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Stop motion de Terminator 2

Para festejar el vigésimo aniversario de Terminator 2, el usuario de Youtube Rymdreglage ha creado esta impresionante animación stop motion a modo de homenaje.

Vía: Menéame

El nº1 de la segunda época del Club Nintendo

Gon, que hace unos días nos envió un enlace de La Guía para Jugones del Club Nintendo, ha escaneado ahora el primer número de la segunda época (232 Mb,PDF) , el correspondiente a octubre y noviembre del año 1993. Un documento que seguro disfrutará quien quiera recordar tiempos pasados leyendo sobre clásicos cuando eran novedades.

Los últimos videojuegos comerciales (II)

Tras el buen recibimiento que obtuvo la primera parte de esta serie de artículos retro, reanudamos nuestro viaje para descubrir los últimos lanzamientos en las consolas y ordenadores más importantes de la historia.

Esta semana nos centraremos en los sistemas de 8 y 16 bits que dominaron el mercado a finales de los ochenta y principios de los noventa, reviviendo o conociendo (depende de vuestra edad) los videojuegos con los que estas consolas se despidieron de sus aficionados ante el inexorable avance tecnológico que todo lo devora.

Espero que este repaso sea de vuestro agrado y os evoque recuerdos maravillosos de vuestra infancia/adolescencia.

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Frikazo pone sonido a Street Fighter II y Mortal Kombat

No digo lo de frikazo en sentido peyorativo, sino únicamente para resaltar que lo de este brasileño es, cuando menos, muy curioso. El hombre aprovecha su capacidad para generar sonidos y su guitarra para poner toda la ambientación sonora a estos dos clásicos de la lucha, sin importar que sean gruñidos, impactos o efectos de otro tipo.

La puesta en escena es un poco chorras, pero he de reconocer que me ha hecho gracia el sujeto en cuestión…

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La historia de id Software en vídeo

Famosa especialmente por su decisiva influencia en el género de los shooters, que nunca hubiera sido lo mismo sin su influencia, la compañía estadounidense id Software tiene un puesto de honor entre las que tienen más solera de la historia del videojuego. Y precisamente de historia va el siguiente documental, que desafortunadamente está en inglés, pero para los que puedan seguirlo es más de una hora que narra con maestría la trayectoria de los creadores de juegos tan influyentes como Doom, Quake, Wolfenstein 3D o Hexen.

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Los últimos videojuegos comerciales (I)

Cuando un nuevo sistema de entretenimiento aparece en el mercado, la atracción de gran parte de los jugadores hacia el mismo suele traer siempre las mismas consecuencias: El abandono sistemático de nuestro ordenador/consola, aquel con el que hemos compartido tantos momentos y que nos ha proporcionado grandes horas de diversión unicamente a cambio de unos cuantos watios. Otros usuarios se resisten al cambio, un reducto de valientes que tratan de exprimir a tope un aparato que tecnológicamente palidece ante la nueva competencia, pero que sigue manteniendo intacta su capacidad de entretener.

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We Come Together, un videoclip con mucho juego

El grupo se llama Goldfish, es de Sudáfrica, y ha acompañado su tema We Come Together con un videoclip cargado hasta rebosar de referencias a videojuegos, aunque posiblemente muchas de ellas sean demasiado antiguas para los jugones más veteranos, que podrán verlas a montones.

Da gusto escuchar música con vídeos así de entretenidos.

Vía: GoNintendo

La Guía para jugones de El Club Nintendo

Una de las cosas que más me gustaba de Nintendo en la década de 1990 era lo bien que trataba a los socios de su club enviándoles periódicamente una revista para que estuviesen informados de los últimos lanzamientos.

En aquél entonces la asignación semanal era escasa, así que cuando llegaba algo gratis a casa se agradecía mucho. ¿Qué importaba que fuese publicidad camuflada, si las revistas del kiosko también estaban sujetas a las campañas de marketing de las compañías? El caso es que unas de otras no diferían mucho y convenía estar informado, fuese de la forma que fuese.

Gracias a las molestias en el escaneado que se ha tomado Gon me complace compartir en la página uno de esos documentos de antaño que en su día disfrutaron en exclusiva los miembros de uno de los clubs más molones de la época. Seguro que esta Guía para jugones del Club Nintendo (165 MB, PDF), que data de 1993 nada menos, le traerá a más de uno nostálgicos recuerdos.

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