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Jugón trasnochado: los mejores videojuegos de 1991 (I)

Definitivamente, me he quedado desfasado. Los últimos días del año siempre traen consigo, en cuanto a videojuegos se refiere, una lista casi obligatoria de los mejores juegos lanzados en esos 365 benditos días. O los peores, las decepciones o bien las sorpresas, eso poco importa. Todos esos GOTY, los bluffs y todo tipo de anglicismos monguer, ya saben . En cualquier caso me percaté de la gravedad de mi extravío lúdico cuando al aventurarme (no sin algunos recelos) con varios de estos artículos-listas de 2011, la mayor parte de juegos no los conocía, o solo a través de menciones, que a efectos prácticos es lo mismo. Basta decir que acabé el Darksiders hace unos días, más de un año y medio después de empezarlo. Eso es atraso.

En esas, y como buen amante de lo retro, viajo veinte años atrás y de entonces os traigo una apuesta más personal. Cada juego va acompañado de una brevísima reseña (cargada de subjetividades, a ser posible) y de varias capturas propias, que ya se cansa uno de ver las mismas en tantas webs distintas. Espero de corazón que no sea otra lista más, y que os anime a descubrir algunos de estos videojuegos que aún cubiertos de polvo conservan intacta una magia que a mi entender se está desvaneciendo entre superproducciones y sagas inacabables. Al turrón.

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NESleepers, esos pequeños y grandes juegos olvidados de la NES

La NES –Nintendo entertainment system- siempre será recordada como una de las consolas con el catálogo de juegos clásicos más abultado y espectacular de siempre; ahí están los Super Mario, Zelda, Megaman, Batman, Castlevania, Blaster Master, Battletoads, Double Dragon, Probotector, Metroid, Shadow warriors… La lista es interminable, y cada jugador veterano podría añadir un buen puñado de nombres más. Pero entre tanto título conocido, existe otro grupito de juegos que por alguna extraña e inexplicable razón no alcanzaron el reconocimiento posterior, a pesar de tener tanta calidad –o incluso más- que los anteriormente mencionados.

Me he atrevido a usar el palabro ‘NESleepers’ para hacer referencia a los mismos, y viene de juntar NES Y sleepers, en referencia a que son juegos de esta consola que quedaron un poco al margen de la historia principal y más conocida de la NES, es decir, que se quedaron adormecidos u olvidados en el tiempo.

En definitiva, en este artículo me gustaría hacer un pequeño repaso y a la vez homenaje a algunos de esos títulos que no llegaron a gozar de una fama que bien merecían, quedándose en el limbo de los juegos buenos pero a los que faltó ese ‘algo’ (no ser muy vendidos, no venir de una recreativa famosa, no ser convertidos o continuados en otras consolas…) que les impidió escribir su nombre en el olimpo de los videojuegos.

A continuación os detallo mi lista de pequeños y grandes juegos olvidados de la historia de la NES.

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Playboy nos explica la evolución de los videojuegos

Un documental concienzudo y muy instructivo sobre la evolución de los videojuegos. No me fijé muy bien, pero creo que además en el vídeo sale una señorita…

Vía: Akihabara Blues

Tráiler de Super Mario Bros. Crossover 2.0, se me han quedado los ojos como platos

Primero de todo, si nunca habéis oído lo que es Super Mario Bros. Crossover, pasad inmediatamente por este post, leed los comentarios y a continuación echad una partidita, porque es uno de los mejores fangames que os podéis encontrar. Para los que ya lo conozcáis, no hará falta que expliquemos mucho más de qué va la cosa, pero si ya disfrutasteis como enanos de la primera versión y los personajes que se le fueron añadiendo, preparaos, porque esto es un despiporre absoluto.

Podría comentar un montón de cosas sobre el vídeo, pero para qué, dadle ya al Play y desead que el crack que está haciendo esto para que luego podamos disfrutarlo gratis no se demore mucho en sacarlo. Genial, simplemente genial.

Simulacro de Mega Man II en HD

Y decimos simulacro porque no es más que un vídeo, y parece complicado que pueda dar lugar a un juego de verdad, porque además el tema aún está muy verde. Pero en cualquier caso, es curioso el intento, aunque se lleve por delante buena parte del encanto de los clásicos Mega Man en 2D, y los sprites no encajen demasiado bien con ese entorno. Veremos si este esfuerzo de Rickonami da lugar a algo más grande.

Vía: Destructoid

Alfombra de Super Mario World

Yo es que no querría ni pisarla. Un genial homenaje al clásico Super Mario World, que además adorna el suelo de forma espectacular. Si es que los diseños de las alfombras persas ya están muy vistos, a ver si este estilo se impone rápido… como debe ser.

Vía: Paraíso Friki

Saga Golden Axe: Espada y brujería «made in Sega»

Ax Battler se dirige hacia la gran batalla en la tierra media por los frondosos bosques de Firewood, a los que el otoño ha despojado de su majestuosidad habitual. Junto a él caminan Tyris Flare y Gilius Thunderhead, dos grandes guerreros con los que ha compartido innumerables aventuras. Pero esta ocasión es diferente. El objetivo de la guerra no es solo conseguir la paz del reino y rescatar a los monarcas. En esta ocasión la batalla adquiere tintes personales. Nuestros héroes buscan venganza. Venganza por la muerte de sus seres queridos a manos de las hordas de Death Adder, tirano que ha sublevado y masacrado vilmente a la aterrorizada tierra media gracias a la mítica golden axe, arma a la que se atribuyen innumerables propiedades mágicas. Arrancar el hacha dorada de las gélidas manos del hombre serpiente y devolverla al castillo real es garantía de tranquilidad y prosperidad para todos los habitantes del reino.

La soledad y aparente serenidad del bosque mantiene ciertamente inquietos a nuestros héroes. Solamente se vislumbran los arrasados campamentos del ejército del rey, donde ningún hombre queda en pie. Todos yacen muertos y salvajemente mutilados en el suelo, junto a sus armas todavía envainadas. Debió ser un ataque por sorpresa, ya que todas las víctimas formaban parte de la Guardia Real. No hay ningún soldado del ejército enemigo pudriéndose en el devastado terreno. Mal augurio para comenzar una batalla tan importante.

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GunForce II

Irem, 1994 / Recreativa / Shoot ‘em up (run and gun)

Si te digo que vamos a matar a todo el que se ponga en medio en un juego que es medio plataformas y medio shooter en tercera persona con scroll lateral aparte de tener múltiples armas y vehículos de todo tipo, me dirás que hoy estoy dispuesto a analizar cualquier Metal Slug, sin duda alguna. Craso error. Lo verídico es que voy a poner a prueba a su antecesor que como habrás podido observar en el título de la entrada, se trata de GunForce II.

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