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Funky Jet [Pixelbits]

Funky Jet

Mitchell Corp., 1992 / Plataformas – Beat ‘em up / 1 – 2 jugadores (co-operativo)

Cuando en 1992 Mitchell Corp., bajo la distribución de Data East, lanzó su título en todos los salones recreativos, Philip Francis Nowlan (1888 – 1940), como uno de los padres de la ciencia ficción, estaría removiéndose en su tumba al ver que gracias a su héroe Buck Rogers el concepto de jet pack había evolucionado hasta dejar su marca en los videojuegos. Y qué forma de hacerlo.

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Todos los mundos del Reino Champiñón en un solo mapa

Impresionante este detallado mapa creado por Mudron, que tiene unas dimensiones impresionantes y que combina todos los mundos de los juegos de los juegos de Mario que salieron en NES y Super Nintendo. Como podéis ver a continuación, si nos acercamos se aprecia lo cuidado que está. Su tamaño es de 60 x 90 centímetros y su creador lo vende en plan póster por algo más de 30 euros.

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Super Nintendo convertida en arcade

Sin duda esta máquina hará las delicias de los fans de las recreativas y de la 16 bits de Nintendo, pues tiene la atractiva forma de un mueble arcade y a la vez el extenso catálogo de juegos de la mítica consola, que se pueden conectar a través de la ranura para cartuchos. Además, aunque parezca para un solo jugador, tiene por ahí oculto un mando para que alguien pueda retar a su creador, Echoobrain, a una partida.

Además, la decoración homenajeando a Zelda y Mario le ha dado un toque muy personal.

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Toda una vida corriendo hacia delante

http://youtu.be/kiePaAHK3jE

Me ha emocionado y todo este precioso vídeo, que hace un repaso por un montón de grandes juegos con scroll lateral. He jugado a tantos de ellos y me ha traído tantos recuerdos que me lo he repetido unas cuantas veces. La melodía de Michael Nyman «A Wild And Distant Shore» también ayuda, pero es que el vídeo es muy grande. No dejéis de verlo, sobre todo los que lleváis muchos años en el maravilloso mundo de los videojuegos.

Vía: Reddit

Super Mario Bros. resumido

¿Quieres saber cómo eran todos los niveles de Super Mario Bros. pero te da pereza pasarte el juego entero? El diseñador Johan Peitz te ofrece la solución, Super Mario Summary, un juego en Flash en el que cada fase del famoso juego de NES está representada por una única pantalla, que condensa los elementos más significativos. Pasársela sólo llevará unos segundos, pero te darás una idea de como era el nivel, y así con todos.

El juego fue creado durante un evento de desarrolladores y lo podéis probar en el enlace a continuación.

Juego en Flash: A Super Mario Summary
Vía: Kotaku

El día que los koopas se disfrazaron de Mario

Super Mario World era (y sigue siendo) un juego grandioso. Llegar al final era relativamente fácil, pero su extenso mundo estaba plagado de secretos, de mundos nuevos, de un montón de cosas en las que entretenerse horas y horas después de haberlo terminado, algo que a la altura de 1990 no era tan habitual como ahora. Llegar a destripar los 96 lugares existentes era muy satisfactorio, pero lo mejor de todo era ser capaz de terminar el Special World, un complejo desafío en el que estaban varios de los niveles más difíciles del juego, como aquel Tubular en el que teníamos que ir hinchados como un globo, sin un sitio donde poder pisar y contra innumerables enemigos. Pero esto no era lo mejor por lo a gusto que se quedaba uno tras haber superado un reto tan complicado… ¡no! lo era por algo más, y es que si salíamos airosos podíamos volver a comenzar el juego enfrentando nuestro talento plataformero a enemigos disfrazados.

La Planta Piraña con careta de calabaza o las Bill Bala pájaros no tenían desperdicio, pero sin duda la estrella más rutilante, el enemigo más cachondo de toda la saga, eran ¡¡los koopas con máscaras de Mario!!

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Ocarina of Time se hace 2D

Dos de los episodios de Zelda más laureados de la historia, Ocarina of Time y A Link to the Past se funden en estos mapas que toman el mundo del primero y el estilo gráfico del segundo, de un modo que ha quedado estupendo. Además, como he podido ver en Zelda Fan Game Central, hay un proyecto para hacer una versión jugable, de la que podéis ver más imágenes a continuación.

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Teléfono Pac-Man de principios de los 80

Una joyita retro es este teléfono de principios de los 80, la época donde se forjó el gran éxito del comecosos, que tiene una forma realmente simpática y un estilo vintage que hará las delicias de muchos coleccionistas. Su problema es que tantos años después no debe ser muy fácil de conseguir, y por ejemplo un usuario de Etsy lo vende por algo más de 90 euros. Pero bueno, eso es lo de menos, lo que nos mola por aquí es su diseño.

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