Seguro que por aquí tenemos un buen lote de gente que disfrutó en su día de Another World, un plataformas que rompió moldes en su idea por lo que entonces era un estilo gráfico tremendamente innovador y unas espectaculares secuencias de vídeo. Precisamente la intro, una de las partes más conocidas, ha sido imitada por Riccardo Faidutti, protagonízandola él mismo. Aunque hay varios elementos que no me acaban de convencer, la currada que se ha metido es muy notable, y ha conseguido que algunas partes le quedaran genial, además de muy respetuosas con la intro original.
A continuación tenéis la intro tal como se podía ver en el juego en 1991, para que podáis comparar.
Ante las críticas recibidas por los usuarios en las redes sociales, Borja Pérez decide demostrar sus habilidades de videojugador enfrentándose a uno de los retos más complicados de la historia de los videojuegos, acabar el mismísmo Ghouls ‘n Ghosts de Capcom con una sola vida.
El artista francés Pascal Richon es el creador de esta colección de alucinantes pósters de juegos de 16 bits. Una buena dosis de nostalgia noventera con un particular enfoque.
La popular revista satírica El Jueves ha recuperado esta viñeta de una de sus ediciones en papel de 2009, y al igual que las dos geniales tiras de Pedro Vera que vimos hace poco, nos expone con mucho sentido del humor cómo han cambiado las cosas desde aquella época que dominaban los salones recreativos hasta la actualidad. Tiene unas cuantas cosas que son verdades como puños.
La idea de escribir este artículo me vino tras hojear el voluminoso libro ‘1.001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir’, de Tony Mott, redactor jefe de la revista Edge. El título es algo agorero, pero de todas formas son un montón de páginas muy interesantes, y se nota que han sido realizadas con pasión y amor por los videojuegos. Además, sirve como ameno libro de historia con el que visualizar la imparable evolución de este medio (aunque es curioso constatar como hoy en día están apareciendo con éxito muchos juegos realizados con pocos medios y uno o varios programadores, justo igual que como cuando comenzó la industria a principios de los 80…).
Sin embargo, hubo varios aspectos del libro que no me convencieron del todo; primero, que prácticamente la mitad del mismo está dedicado a juegos de la última década. Valga como muestra un ejemplo; tienen el mismo número de páginas los juegos aparecidos en el año 2009 que todos los aparecidos en el periodo comprendido entre 1989 y 1995. No quiero decir que los juegos actuales sean peores que los de entonces, pero creo que al hacer la selección de juegos del libro, ha primado mucho más lo actual que lo retro. Y en segundo lugar, como jugador que soy desde mediados-finales de los 80, me pareció que se dejaba en el tintero algún que otro título que desde luego merecía estar entre los 1.001 mejores videojuegos de todos los tiempos, desde mi modesta opinión.
Por eso mismo, me planteé hacer una mini lista de 10 juegos olvidados por el señor Mott, y da la casualidad de que la mayoría de ellos -salvo honrosas excepciones- están comprendidos en esa ya lejana época en la que los ordenadores y consolas eran casi un bien de lujo y los salones recreativos del barrio estaban llenos de chavales deseosos de gastar sus magras propinas en las ranuras de aquellas maquinitas…
DotEmu, una famosa tienda online, ofrece hasta el 24 de octubre un espectacular paquete de juegos clásicos de SEGA entre los que están la mayor parte de las joyas de Mega Drive, son en total 40 juegos a un precio de 10 euros. Libres de DRM, con una sencilla interfaz y opciones de configuración que incluyen filtro, personalización del teclado, compatibilidad con joystick o sistema de copia de seguridad instantánea.
A continuación tenéis la lista de todos los juegos que se incluyen:
No es un mando oficial de Nintendo, sino de una third party, y posiblemente su diseño deje bastante que desear, pues el diseño parece integrado con un corta y pega. Pero aunque parezca hecho por alguien muy torpe, yo ha sido ver esos cuatro botones de colores y ponérseme los dientes como los de una morsa.
En principio sólo saldrá en Australia, donde costará 48 dólares, 30 menos que el mando oficial, por lo que es un precio interesante, pero ya se sabe que con esto de los mandos oficiales hay que tener cuidado. Ahora bien, como le perfeccionen un poco el diseño y funcione bien yo les metía el dinero en la boca. Nostalgia que tiene uno…
Continuando con la serie de artículos que comenzamos hace unas cuantos meses, hoy vamos a seguir repasando la historia de la industria del videojuego a través de los títulos que, de una forma u otra, han generado controversia entre aficionados y enemigos acérrimos del medio.
Tras recorrer debidamente los primeros años de la industria, ha llegado el momento de centrarnos en la época en la que los videojuegos dejaron de ser una afición exclusivamente para niños y se establecieron como un medio de entretenimiento para todas las edades. Un hecho que lejos de reducir la polémica (para esta época ya estaba plenamente establecida la clasificación por edades) generó aún más controversia y problemas para desarrolladores y distribuidores. Que la industria del videojuego estuviera en la cresta de la ola era algo que mucha gente no podía aceptar.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…