Pixfans

PixQuiz

DHTML Lemmings

DHTML Lemmings es un remake jugable desde el navegador que conserva en gran parte la esencia original de la gran obra maestra del estudio DMG Design.

dhtml_lemmings

Pero si en vez de echar una partida te apetece más leer sobre estos míticos roedores que con su divertidísimo puzzle nos hicieron perder horas y horas de nuestras vidas, puedes echarle un vistazo al artículo que escribió mi compañero Krusher titulado «Lemmings: Los niveles perdidos y otras curiosidades«.

Vía: Juegos Microsiervos

Mega4kman: Un Megaman en tan solo 4Kb


mega4kman

Mega4kman es un remake de Megaman en versión minimalista que trata de ocupar el mínimo espacio posible, sólo 4kb, para la Java 4K Programmin Contest.

Podemos disfrutar de este pequeño clásico desde nuestro navegador y así comprobar que guarda intacta la filosofía de juego difícil y puñetero de la que hace gala la inmortal saga de Capcom.

El Left 4k Dead (4kb), el Super Mario Bros (14kb) y el Super Mario Kart (11kb) son otros remakes programados en Java que siguen la misma filosofía de ocupar el mínimo espacio posible.

Vía: Retropia

Aún más clásicos en 2D artesanal

th_dkc_by_orioto

Pasearse de vez en cuando por la galería en DeviantArt de Orioto tiene su recompensa, y es que este viejo conocido de Pixfans (Clásicos en 2D artesanalMás clásicos en 2D artesanal) no para de crear y superarse a si mismo. A continuación os dejo con sus nuevos dibujos desde la ultima vez que lo vimos por aquí, aunque merece la pena verlos a más resolución en DeviantArt. Por cierto, a ver cuanto tardáis en poneros de wallpaper el de Donkey Kong. Es absolutamente genial, y personalmente, el que más me gusta de todos los que ha hecho, que ya es decir.

Continuar leyendo »

Mega Man 2.5D

Mega Man 2.5D es una animación creada por el sueco Peter Sjöstrand que sin duda recordará al Paper Mario, es decir, escenarios y ambientación en 3D pero con personajes bidimensionales, en este caso, manteniendo el aspecto de las versiones de 8 bits.

El vídeo se ve interesante y está muy bien hecho, si bien los escenarios están un poco vacíos. Aunque bueno, tan solo es una demo, que nos muestra la idea de su autor.

Peter Sjostrand invitó a cualquier programador a participar en su proyecto, y parece ser que recientemente Capcom se ha puesto al corriente del mismo, lo que no sabemos si es una buena o mala noticia. Veremos si la compañía nipona permite su continuidad o por el contrario lo prohíbe.

Vía: Capcom-town, Vida Extra

Análisis de Soundless Mountain 2

Cuidado: esta imagen puede producir síndrome de Stendhal.

silent_boxart

De la mano de Superflat, uno de tantos genios que pueblan internet, nos llegó hace ya un tiempo este Soundless mountain 2, que es, nada más y nada menos que un demake de Silent Hill 2 con gráficos y jugabilidad de NES, aunque en palabras de su autor sería más adecuado decir que es un juego de GBC con la paleta de colores propia de uno de la grisácea de Nintendo.
Aunque ya se ha reseñado en mil y un sitios (todos concuerdan en que es una maravilla), he pensado que no venía mal dedicarle unas líneas en Pixfans, dónde nos encantan los Frigodedos y los pixelazos independientes. Por mi parte, lo tenía criando polvo virtual (Virtual Dust®) en mi escritorio hasta que por fin ayer me decidí a darle una probadica. Vamos allá:

Continuar leyendo »

Prometedor remake de Metroid II hecho por un fan

Hace casi un año que nos hicimos eco del proyecto de un aficionado, titulado Metroid: SR388, que suponía un remake del Metroid II, que apareció exclusivamente en la antigua Game Boy, con gráficos similares a los de Super Metroid. Pues bien, este es un proyecto todavía más ambicioso, titulado AM2R (de Another Metroid II Remake), y que emplea sobre la segunda parte de la saga unos gráficos al estilo de Metroid Fusion de Game Boy Advance, para un resultado realmente excelente, como podéis ver en el video.

Su creador, que pese a tener casi todo su blog en inglés es argentino, dice que el proyecto ha superado la mitad del proceso, y si tiene suficiente tiempo espera tenerlo finalizado y listo para jugar antes de que acabe el año. En Project AM2R podéis leer más sobre el estado de este remake, incluyendo una entrada en castellano.

Vía: TechEBlogGeekologie

El mundo tridimensional de Zelda: Link’s Awakening

linksawakening3dfan1

Allá por septiembre del año pasado nos hacíamos eco del ambicioso proyecto del artista MithosKuu, que a través de su blog Mithosk-Games nos mostraba las primeras imágenes de su objetivo de recrear en tres dimensiones toda la isla Koholint, que es donde se desarrolla este mítico Zelda: Link’s Awakening de Game Boy. Pero si por entonces lo único que existía del proyecto era Mabe Village, hoy podemos mostrar el resultado final, con el mapa completo terminado, que es el que podéis ver en la imagen de arriba.

Ahora que el mapa está completo, habrá que empezar con el juego en sí, del que un remake como éste sería algo muy interesante de jugar, seguiremos atentos a Mithosk-Games para ver en qué queda.

Vía: JoystiqLa Gran N

Capitán Sevilla, el remake

Amanece sobre la base de lanzamiento de artilugios interestratosféricos de Santiponce (Sevilla). Un cohete proyectado por el demente profesor Torrebruno en vez de adentrarse en el espacio se estrella contra la ciudad mutando a la población. Por otra parte, un repartidor de embutidos llamado Mariano López decide comer un par de morcillas de las que transporta en su camión ajeno a que por culpa de la explosión éstas han sido organicamente modificadas. Desde entonces, cada vez que come morcillas adquiere superpoderes y se transforma en el Capitán Sevilla, un héroe con mucha fuerza pero con poco cerebro que se verá obligado a luchar contra las malvadas hordas de enemigos al servicio de Torrebruno para evitar que éste domine el mundo, y lo que es peor, ¡Sevilla!.

capitan_sevilla

Los tres años de trabajo por parte del equipo CEZ Games Studio por fin han dado sus frutos y ya podemos disfrutar del esperado remake del Capitán Sevilla, el héroe patrio que llegó a nuestros Spectrum, Amstrad y MSX de la mano de la extinta Dinamic allá por el ya lejano año 1988 en plena Edad de oro del software español.

Continuar leyendo »

Sobre Pixfans

Pixfans es un blog alternativo sobre videojuegos, tecnología, cultura pop, cine, series y un montón de temas variados. Más sobre nosotros»

Publicidad

Archivo y Categorías

Actividad en Facebook

Sobre Pixfans

Pixfans.com es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos.

Entradas populares


Últimos comentarios

  1. Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…

  2. Thank you for sharing this data. I really enjoy what you've written on your blog. You've shared a very useful…

  3. Si quieres descargar los mejores tonos de llamada para tu teléfono móvil, puedes visitar este sitio web: https://kostenloseklingeltone.de/


Últimas publicaciones

Creative Commons Diseño por Manuel Sagra