Soy uno de los afortunados poseedores de un mágnífico teléfono iPhone de Apple. Y entre sus múltiples carácterísticas, una destacan por lo bien implementado que están y son los juegos. Los hay de todas clases, todos los tipos y géneros, el iPhone es una máquna, tanto gráfica, como en jugabilidad. Juegos como Dark Nebula, que se maneja al puro estilo Wii, es decir moviendo el móvil y viendo cómo se desplaza el disco, merecen por lo menos una partidita. Jugar en el iPhone es, graficamente, una pasada, podría rivalizar con la PSP o la Nintendo DS (en los juegos con menor calidad) y aún a falta de un teclado físico para manejarlo de la manera más óptima, la pantalla táctil es un gran acierto, como en la DS, sumándole el acelerómetro, crea una sensación de juego, cuanto menos, interesante.
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StickVania es un remake minimalista del Castlevania de Konami. Al estar programado en Java se puede disfrutar directamente desde el navegador.
El juego tiene un problemilla ya que según parece se cuelga tras volver del modo de pantalla completa. Así que avisado queda el que se decida a probarlo.
Vía: VidaExtra
Con la llegada de Megaman 10, me acordé de un proyecto llevado a cabo por el sueco Peter Sjöstrand y que hace ya un año no menciono. Se trata de Mega Man 2.5D, un fangame basado en la segunda entrega de la popular saga de Capcom que combina sprites en 2d con niveles en 3d, presentando un aspecto de lo mas atractivo.
Me avergüenza decir que desde la última vez que hablé de él no le he vuelto a seguir la pista y ahora me arrepiento. Por suerte y como se muestra en el vídeo, el proyecto ha seguido su curso y no sólo eso, también anuncia su inminente salida a lo largo del presente año -sin especificar una fecha en concreto-.
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Cualquiera que sepa algo sobre la historia de los videojuegos conocerá Boulder Dash, uno de los mejores e influyentes juegos de la historia.
Creo que la primera vez que vi este juego fue en casa de un amigo de mi adolescencia. Allí estaba, cargado en toda su pixelada gloria en un Commodore 64. Pero no, no creáis que era mi amiguete el que estaba al mando de esta bestia, ¡¡¡era su madre!!! Para que os hagáis idea del nivel de enganche que era capaz de provocar semejante pieza de software, era el juego favorito de una señora de 40 y tantos tacos allá por los 80, una época en la que los videojuegos eran aún considerados cosa de niños.
Pero no creáis que caí enamorado al instante (del jueeeeeego no de su madre), en aquella época era aún joven e inmaduro y era incapaz de ver más allá de la superficie de aquel juego de aspecto soso y gráficos cuadradotes. Por aquella época lo que molaba eran las conversiones de arcades y otros juegos de gráficos espectaculares, y por lo tanto, desdeñé esta maravilla aunque también llegué a disponer de mi propia versión para mi querido Spectrum. Cuántas horas de ocio desperdiciadas en arcades de medio pelo y en interminables cargas de cassette. ¡¡Ayyyyy!! si pudiera viajar en el tiempo… me arrearía semejante collejón que seguramente habría sido registrado en los sismógrafos. Aunque pensándolo bien, quizás el recuerdo de un energúmeno de ojos inyectados en sangre irrumpiendo en la intimidad de mi habitación para medio esnucarme, hubiese influido negativamente en mi desarrollo psicológico. Pero dejemos mi psique ya suficientemente transtornada sin necesidad de traumáticas experiencias y centrémonos en el tema.
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Java 4k es el nombre de una famosa competición entre desarrolladores indie que se celebra de forma anual. En ella los participantes deben crear un videojuego en Java con la limitación de 4KB de tamaño. A pesar de esta restricción, viene siendo habitual que nos encontremos con pequeñas joyas y con demakes de juegos famosos, como es el caso del GTA 4k.
En la página web oficial se listan todos los candidatos a los premios de la edición 2010 así como todos los juegos que participaron en ediciones anteriores, para que quien quiera pueda disfrutar de los títulos directamente desde el navegador.
Vía: Games Ajare
Hace unos meses comentamos que el desarrollador indie Eric Ruth estaba trabajando en un demake con look de NES del popular Left 4 Dead de Valve, y que le faltaban algunos retoques para lanzarlo. Pues bien, el juego ya está finalizado y se puede descargar de forma gratuita desde la web oficial o desde este enlace alternativo.
Gracias a Saro por el soplo.
Maniac Mansion, una de las más míticas aventuras gráficas de todos los tiempos, que salió para NES allá por 1987, ha inspirado a un grupo de fans alemán a hacer un remake con unos gráficos tridimensionales, en el que llevan trabajando cerca de dos años. A la cosa todavía le falta para estar terminada, pero ha avanzado mucho, y tiene un gran mérito.
Vía: GoNintendo
Existen muchos géneros entre los videojuegos. Ya pueden ser juegos de plataformas (Mario es grande), RPGs (la sombra de Final Fantasy es alargada), FPS (Doom es inmortal), de puzzles (la tortura del Tetris es el no ser capaz de dejar de jugar por tu propia mano)… un género bastante desconocido entre todos ellos es el de los roguelike. Y de uno de sus más adictivos representantes voy a hablaros ahora mismo: El roguelike del siempre clásico Doom.
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