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El horrible peinado de Guybrush Threepwood

A muchos fanáticos de Monkey Island no les terminó de convencer el peinado que lucía el entrañable Guybrush Threepwood en la primera parte de la saga remasterizada. Alebrush, diseñador gráfico y lector de Pixfans, es una de esas personas descontentas con el peluquero y, para solucionar este inconveniente que según sus propias palabras tenía que haber corregido la gente de LucasArts, ha creado un parche gratuito para que Guybrush tenga una coherencia estética con su segunda aparición en Monkey Islands 2, LeChuck’s Revenge Special Edition.

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Dragon Ball Kai: una tormentosa existencia

Ahora que por fin Dragon Ball Kai se puede ver oficialmente en nuestro país (el pasado 19 de Septiembre empezó a emitirse en el canal autonómico catalán 3XL y por estas fechas ya debe estar disponible en la televisión gallega) me gustaría repasar lo que ha sido una emisión llena de dificultades, decepciones e incluso misterios. Se han dicho y escrito miles de cosas sobre DBKai, algunas ciertas y otras no tanto, pero después de indagar a conciencia en la red voy a exponeros la verdad sobre todo el embrollo. DBKai parece una serie maldita desde sus inicios, con varios errores incomprensibles y decisiones difíciles de entender, acechada además por desafortunadas coincidencias que le dan más dramatismo al asunto.

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Robin Williams y su hija Zelda anuncian Ocarina of Time 3DS

Muchos podremos alardear de ser fans de la saga Zelda, pero seguro que pocos pueden hacerlo tan justificadamente como el famoso actor Robin Williams, cuya hija, Zelda Williams, no tiene ese nombre por casualidad, sino porque su padre es un frikazo de cuidado de la saga de Nintendo.

Así que la compañía nipona ha decidido publicitar el remake de uno de sus juegos más legendarios con el referido actor (con una barba que parece Rauru, el Sabio de la Luz) y su hija Zelda, y les ha quedado así.

Vía: Tiny Cartridge

Demo técnica de Minitroid

Esta demo técnica de Minitroid [Windows, 30MB] nos muestra un juego inspirado en la licencia de Nintendo pero con un aspecto, si cabe, más pixelado que al que estamos acostumbrados. No se trata de un producto final, pero seguro que gusta a los fans de Samus.

Enlace: Página web del proyecto

Vía: Indie Games

Por fin terminado el Streets of Rage Remake

Hace mucho (exactamente 8 años) que los del blog Bombergames empezaron su Streets of Rage remake, un homenaje a la saga de beat’em up de SEGA que arrasó a principios de los 90. Por fin la han terminado, y ya está disponible para los usuarios, con nada menos que 103 fases, 19 personajes a elegir y 83 melodías que remezclan las originales. Un trabajo estupendo que los amantes de estos juegos no pueden dejar pasar.

Enlaces de descarga: Bombergames

Gracias a Kindjal por el apunte

Minitroid, Samus se hace mini

A los fans de Metroid, la jugabilidad de toda la vida y el minimalismo, seguro que les hace mucha gracia este peculiar homenaje jugable y gratuito a Metroid, que conserva la esencia de los capítulos en 2D de la saga, pero con todavía menos píxeles.

Un pequeño grupo compuesto por el programador Tokinsom, el artista gráfico Betatronic y el compositor Jamie Billings está dando vida a este juego que, si bien no está todavía terminado, si tiene ya una demo técnica de 27 megas para el que se quiera dar una idea de como será.

Descargar demo: Minitroid

Vía: Vida ExtraDestructoid

Windjammers: pasión por el disco

Hay juegos que no necesitan ser extraordinariamente conocidos para divertirnos de lo lindo. Son juegos que pasan en cierta medida desapercibidos pero que después de probarlos, no podemos olvidarlos. Todos conocemos y conoceremos cientos de esos títulos, en los que a veces el boca a boca juega una función muy importante. Windjammers (también conocido como Flying Power Disc, según el territorio) de Data East es uno de esos títulos y se basa en una premisa realmente simple: lanzar el disco volador o frisbee para marcarle un tanto a nuestro rival. Y no hace falta que sea verano para disfrutarlo….

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Wolfenstein monodimensional, el no va más en demakes

Nunca me había parado a pensar en si un juego podía ser concebido en una única dimensión, pero como siempre hay gente para todo, hay a quien se le ha ocurrido dar un enorme giro al mítico Wolfenstein y reducirlo a la mínima expresión, porque si se supone que un plano son dos dimensiones, una dimensión no es más que una linea… pues eso a jugar en una linea, y ojo que la cosa tiene su intríngulis.

Jugar a Wolfenstein 1D

Vía: GamesAjare

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