Los grandes clásicos nunca mueren, y todavía se le siguen dando vueltas y más vueltas buscando que se puedan jugar de diferentes formas. En este caso vemos como echarse unas partidas al Ms. Pacman a gran escala, con una pantalla que cubre las paredes y el techo de una habitación. No es exactamente la idea soñada de 3D, y muy cómodo para el jugador tampoco parece, pero de que la idea es «a lo grande» hay más bien pocas dudas. A continuación tenéis el vídeo.
En la página web 1985 alternativo ya se pueden realizar reservas del juego Oh Mummy Genesis, el primer título para Megadrive que ha sido desarrollado íntegramente en España y que se publicará, si las previsiones se cumplen, en octubre del presente año.
Tras el salto tenéis el teaser trailer, para ver el juego en movimiento.
Locomalito ha publicado un nuevo juego para PC y en esta ocasión se trata de un remake de un título de ZX Spectrum desarrollado por Dave Hughes este año 2012. Bajo el nombre de Endless Forms Most Beautiful (EFMB) es un plataformas clásico que cuenta además con modos versus y cooperativo. Además, como viene siendo habitual con todas las creaciones del autor malagueño, el título viene acompañado de un buen puñado de material extra (pósters, dvd art, banda sonora, trailer…).
Los que me conocen ya saben que tengo en un pedestal a Okami, mi juego favorito de PlayStation 2 y probablemente también mi juego favorito, así en general. De todos modos, desde que Kamiya dejó Capcom, empecé a pensar que ojalá Capcom dejase el título en paz, porque me parecía fácil que se echase a perder el imborrable recuerdo que había dejado Clover.
Al final salió Okamiden, que bueno, me gustó pero me dejó un poco frío, pero ahora lo que nos va a ofrecer Capcom es una versión remasterizada en HD del juego original del Clover Studio… y bueno, debo reconocer que no me ha disgustado nada la idea. En Japón saldrá en formato físico por cerca de 40 euros, mientras que a Europa llegará a través de PSN por 19,99 euros. No tendremos una bonita edición, pero al menos el precio es más que razonable.
A continuación tenéis el vídeo que ha sacado Capcom de esta remasterización que saldrá en otoño, y que, como suele pasar en estos casos, hace que la versión de PlayStation 2 luzca rematadamente mal… yo creo que a mí se me veía mejor, pero bueno.
No tiene tanto nombre como Donkey Kong, pero también protagonizó un gran clásico de los videojuegos. El simio Toki está de vuelta con un homenaje a su famosa aventura, que mantiene el mismo formato y perspectiva, pero que aprovecha las virtudes de la Alta Definición.
Hace tiempo que hablamos de que estaban trabajando en él, pero se ve que se lo están currando y desde luego pinta mucho mejor que entonces. Promete volver a divertir como lo hizo en su día el original cuando a final de este año aparezca en Steam, Playstation Network y Xbox Live Arcade. Y además de verse bien, el tráiler está muy chulo.
Hace ya muchos años desde que Jimmy habló por primera vez en Pixfans del proyecto Sonic 2 HD, un intento por crear un remake en alta definición de uno de los Sonic más legendarios. Pues bien, aunque más de uno pensaba que era el típico proyecto que no pasaría de ahí y que nunca vería la luz (cosa por otro lado lógica después de tantos años), por fin sus creadores han dejado algo tangible a disposición de los usuarios.
Se trata de una versión alpha (lo cual quiere decir que es una versión muy incompleta), pero jugable y en una descarga de 85,4 Megas disponible en la web oficial del proyecto. Yo todavía no he tenido tiempo para probarla, pero los que lo han hecho en general hablan muy bien, así que todo aquel al que le apetezca puede darle una oportunidad. A continuación tenéis algunas imágenes para ver cómo luce.
Y decimos simulacro porque no es más que un vídeo, y parece complicado que pueda dar lugar a un juego de verdad, porque además el tema aún está muy verde. Pero en cualquier caso, es curioso el intento, aunque se lleve por delante buena parte del encanto de los clásicos Mega Man en 2D, y los sprites no encajen demasiado bien con ese entorno. Veremos si este esfuerzo de Rickonami da lugar a algo más grande.
Hace ya un tiempo os habíamos hablado del proyecto AM2R, tras el cual está un grupo de fans con el objetivo de hacer un remake del mítico Metroid II de Game Boy, uno de los exponentes más olvidados de la saga de Nintendo, pero que en su día fue un juegazo como la copa de un pino.
El remake recupera la base del juego de 1992, pero con un aspecto gráfico mucho más avanzado (del estilo de los juegos de Game Boy Advance) y muchas novedades en la jugabilidad, también tomadas de los capítulos más modernos. Hasta ahora únicamente teníamos vídeos, pero ya han lanzado la demo y podemos comprobar personalmente el buen hacer que están demostrando.
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