Pixfans

PixQuiz

Fruit Ninja también se hace real

No hay juego que no pueda tener su correspondiente vídeo realista. Y uno en el que hay que cortar fruta mientras evitamos objetos como bombas tampoco parecía precisamente una misión imposible. Pero si además se le pone unas buenas dosis de sentido del humor, unas buenas tomas a cámara lenta y un ninja con carisma… pues aquí tenemos el resultado.

Vía: Obvious Winner

Los lemmings virtuales llegan a nuestro mundo

Lemmings, que hizo su debut en 1991, es uno de los juegos «de pensar» más míticos de su época. La de horas que nos tiramos algunos llevándonos a los simpáticos roedores hasta el portal que suponía su salvación, dándole al coco para imaginar cuál era la habilidad que más nos convenía en cada momento. Ahora, por cortesía de Pipoca Effects (autores del vídeo del goomba en primera persona), nos llegan sus andanzas fuera del mundo virtual, y aquí sus habilidades… en fin, digamos que no tienen los mismos efectos…

Vía: VidaExtra

Los malditos glitches en un entorno realista

Cuántas veces un buen juego se arruina puntualmente por la aparición de algún molesto glitch, que nos pone la partida patas arriba. Los chicos de CorridorDigital, que se curran unos vídeos impresionantes, vuelven a sorprendernos con sus trabajados efectos especiales en este nuevo y entretenido montaje.

De todos modos, aunque no estoy muy puesto en la diferencia entre glitch y bug, algunas de las cosas que pasan en el vídeo me han parecido más lo segundo que lo primero. Pero seguro que alguno de nuestros expertos lectores nos puede aclarar fácilmente el tema.

Vía: Kotaku

Los juegos de 2012 en 2 minutos

Un vídeo breve pero intenso que hace un repaso en imágenes a muchos de los mejores juegos que nos ha deparado 2012. Quizá alguno no encuentre el suyo, que siempre tiene que faltar algo, pero está claro que la mayoría de los grandes se dan cita en la selección. ¿Tú con cuál te quedas?

Vía: Joystiq

El Jueves dramatiza algunas de las grandes curiosidades de la historia del videojuego

Julio A. Serrano, dibujante de la popular revista satírica El Jueves, ha recogido en esta curiosa tira cómica algunas curiosidades del mundo de los videojuegos. Algunas de ellas las recogió Jimmy en Pixfans en sus posts sobre leyendas urbanas, aunque la apuesta de Serrano ha sido la de la «dramatización» y la «hipérbole», de modo que resultasen bastante más impactante. Todo lo que señala tiene una base real, pero mejor no hagáis mucho caso a las representaciones…

Continuar leyendo »

Mega Man: 25 años de historia (VOL. I)

IMAGEN001

Apenas faltan días para finalizar el año 2012 y los fanáticos de Mega Man estamos de fiesta, celebrando todos juntos su vigésimo quinto aniversario desde su lanzamiento un 17 de diciembre de 1987. En realidad no festejamos demasiado y es más lo que nos lamentamos que otra cosa. Consecuencia de una sucesión de hechos lamentables, que comenzó con la temprana cancelación de títulos de la franquicia como Mega Man Universe o Mega Man Legend 3, seguido por la separación definitiva de Keiji Inafune de CAPCOM y la incorporación del blue bomber en su faceta más absurda dentro de la plantilla de personajes jugables en Street Fighter X Tekken, nos lleva a pensar a todos los jugadores y principalmente a los fanáticos más aguerridos que CAPCOM se está burlando un poco de nuestros sentimientos. Así que sin más preámbulos desde Pixfans y enfocado de lleno en realizar el homenaje que se merece, desarrollare aspectos importantes sobre nuestro héroe azul en diversos volúmenes que espero sean de su completo agrado.

Antes que nada échenle un vistazo a esta imagen, obra de Tony Ponce, quien ha actualizado su versión anterior, pues va a ser la guía de todos estos artículos y siempre es bueno tener presente una línea del tiempo tan detallada como esta:

Mega Man, sus primeros pasos

Todo comenzó en la década de los 80′, época en que CAPCOM era una empresa dedicada a los juegos de arcade. En su afán por introducirse en el mercado de las consolas domésticas le asigna a uno de sus equipos de desarrolladores la tarea de crear un juego. La misma fue encomendada a un joven grupo entre los que se encontraba un tal Keiji Inafune, quien hacía poco tiempo se había graduado y poseía una incipiente experiencia habiendo participado con anterioridad en el desarrollo de Street Fighter.

Continuar leyendo »

Una sensación muy especial

Me encantan los dibujos de Zac Gorman, un dibujante que tiene una capacidad muy especial para tocar la fibra sensible de los jugones, apelando a la nostalgia o a otros sentimientos muy profundos. En la viñeta que comparto hoy, recoge unas sensaciones muy especiales, las que hace años nos generaba tener un nuevo videojuego, que para muchos niños de entonces era un auténtico tesoro. Me he sentido tan identificado que casi se me escapa una lagrimilla…

Continuar leyendo »

El cambio de Resident Evil resumido en una viñeta

A unos les gustará más la nueva orientación (al menos antes de Resident Evil 6) y otros no cambiarán la de los primeros de la saga por nada, pero lo que esta viñeta dramatiza no difiere mucho de la realidad. Hace poco tuve que poner el Resident Evil Remake de Game Cube para recordar lo que era eso de apuntar bien cada bala para no desperdiciar ni una

Viñeta: Dueling Analogs
Traducción: El Blog de Topofarmer

Sobre Pixfans

Pixfans es un blog alternativo sobre videojuegos, tecnología, cultura pop, cine, series y un montón de temas variados. Más sobre nosotros»

Publicidad

Archivo y Categorías

Actividad en Facebook

Sobre Pixfans

Pixfans.com es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos.

Entradas populares


Últimos comentarios

  1. Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…

  2. Thank you for sharing this data. I really enjoy what you've written on your blog. You've shared a very useful…

  3. Si quieres descargar los mejores tonos de llamada para tu teléfono móvil, puedes visitar este sitio web: https://kostenloseklingeltone.de/


Últimas publicaciones

Creative Commons Diseño por Manuel Sagra