Me parece genial esta tarta de cumpleaños de BMO, tanto por fuera como por dentro, con sus capas de diferentes colores. Sin duda, es uno de los mejores postres de videojuegos que he visto, y eso que Internet está lleno de ellos.
Con los juegos tan complejos que se hacen hoy en día es muy difícil evitar la existencia de bugs y problemas similares. Generalmente no son más que un incordio para el jugador, pero a veces se les puede sacar el lado divertido y sirven para un buen puñado de risas, como bien muestra este recopilatorio que cuenta con algunos desternillantes.
A mi me ha matado el de la ambulancia, ¿con cuál os quedáis vosotros?
Posiblemente la gran mayoría de lectores asiduos de esta web conozca la teoría del Efecto Mariposa. Por si todavía queda algún despistado que no sabe de lo que estoy hablando trataré de explicar brevemente y de la forma más concisa posible en que consiste este axioma.
La teoría del Efecto Mariposa considera que en un sistema caótico con unas condiciones iniciales preestablecidas cualquier variación en dichas condiciones provocará una evolución del sistema completamente diferente a la evolución esperada. O lo que es lo mismo, que si el que ahora os escribe, cuando se pasaba media adolescencia en los recreativos palpando nalgas femeninas hubiese comido bollicaos en lugar de bocadillos de nocilla, tal vez hubiera podido llegar a ser un periodista de reconocido prestigio en lugar de un modesto (aunque feliz) maestro de inglés.
The Legend of Zelda: Hyrule Historia es el primer libro en el que Nintendo muestra de manera 100% oficial material de desarrollo gráfico interno de la serie, concept arts y diferentes contenidos relacionados con la veterana saga.
Lanzado en Japón con motivo del estreno de Skyward Sword, el principal reclamo para el fan es la parte dedicada a la cronología oficial, hasta el momento nunca confirmada por sus creadores. Si bien la entrega de Wii sirve como punto de arranque y el libro como guía para entender el universo entrelazado de juegos, no es ni de lejos el mayor acierto de este volumen.
Los fans del gusano de Shiny no lancéis las campanas al vuelo, porque esto no es real. Se trata de una idea diseñada por Thales Ramonielli sobre cómo se podría hacer un relanzamiento en Edición Especial de las mejores aventuras del bueno de Jim, al que no se le hace justicia desde lo mucho que nos divirtió en los tiempos de los 16 bits.
A continuación tenéis más imágenes de este imaginativo pack.
La unión hace la fuerza, al menos en lo que se refiere al mercado de los juegos indie. Últimamente se comercializan muchos ‘bundles‘, recopilaciones de títulos variados de diversos géneros a un precio especial que es capaz de tentar a cualquiera. Es el caso de este Bundle #2: ‘Indie Jam’.
Hay ciertos speed runs que llaman la atención por conseguir llegar al final de títulos que, a priori, parecen bastante largos. Este es el caso del Tony Hawk’s Pro Skater 3 en el que el jugador consigue llegar al final desbloqueando todos los niveles en un tiempo récord de cuatro minutos.
En la primera pantalla el jugador obtiene todos los objetivos y en las siguientes los puntos necesarios para desbloquear el siguiente nivel y seguir adelante.
Me ha parecido todo un acierto el diseño de esta silla desmontable basada en Space Invaders que, pese a ser muy simple, recrea perfectamente a los marcianitos y además se podría guardar o trasladar ocupando muy poco espacio. Si tenéis un pariente carpintero decidle que se enrolle, que con un poco de maña con la madera seguro que es muy viable.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…