Borja Pérez al tratar de analizar el Skyrim Dawnguard se da cuenta de que el poblado del juego se parece mucho a Basauri, así que decide salir a la calle en busca de un tesoro de 1000 monedas de oro. Sin duda, uno de los capítulos más divertidos y originales de la serie.
Ya sabemos que la gente está muy loca, así que no voy a decir que me sorprende tanto este cacharro, pero que alguien se pueda gastar 185 dólares en un accesorio para su teléfono móvil que solo sirve para jugar a simuladores de tiro con arco es… pues… bueno… por lo menos un poco raro.
Ahora bien, eso no quita que el Bow Blade sea un gadget bastante espectacular, y puede que hasta fuese divertido probarlo, aunque con ese presupuesto seguro que a los fans del tiro les compensa más pillarse un arco de verdad, que los hay bastante decentes incluso por menos.
A continuación tenéis al Bow Blade en acción en un vídeo.
La gente de Bandai ha querido celebrar el 16 cumpleaños de la franquicia Tamagotchi con un regreso de las simpáticas mascotas virtuales dentro de una aplicación móvil en dos versiones, una de pago (aprox. 1 $) y otra gratuita pero con publicidad.
La app ya se puede descargar, pero sólo desde el Play Store de EEUU y de Canadá, aunque siendo la plataforma Android, el que tenga interés seguro que se encuentra alguna página desde la que pueda descargar allá donde esté. Próximamente estará disponible también la versión de iOS.
De todas formas, si a alguien le han entrado ganas de tener una mascota virtual en el móvil, desde aquí les recomiendo Hatchi, que cuesta menos de un euro, está disponible tanto en el App Store como en el PlayStore y cuenta con una apariencia retro muy cuidada.
Ha sido un año intenso, pero por fin entramos en las últimas semanas del desarrollo de nuestro manager de fútbol: Pro-Cards, Sistema TMI, eCAM… ¿Te gusta el fútbol? Bienvenido.
Con estas palabras FX Interactive ha confirmado en su página de Facebook que está trabajando en un nuevo PC Fútbol.
Han pasado más de 10 años de aquellos PC Fútbol de Dinamic Multimedia que tantas horas nos hacían pasar frente al ordenador negociando fichajes y ganando competiciones. ¿Conseguirá el FX Fútbol recuperar la magia de antaño? ¿Prestará su imagen y su voz el bueno de Michael Robinson? ¿Habrá un truco para vender a un jugador inexistente y conseguir un montón de dinero para fichar? ¿Lo compraremos en el quiosco a 2.995 ptas? ¿Lograré ganar la Champions con el S.D. Compostela?
Hace un tiempo mi compañero Jimmy os puso un vídeo que recreaba el mítico Goldeneye de Nintendo 64 en la vida real. En esta ocasión el mérito se multiplica por cuatro, pues lo que tenemos es algo parecido pero para un nivel multijugador, pantalla partida incluída.
A los que os dejaseis horas y horas a tiros con tres colegas seguro que os trae recuerdos rápidamente.
Gracias a los dioses esta bendita generación enfila a estas alturas una despedida crepuscular. La generación de los Wiimotes, del PlayStation Move, de Kinect y de los aspavientos frente a la pantalla. La generación del DLC. Y cómo no, la generación de los shooters y las secuelas sin fin. En honor a la verdad, hemos de reconocer que la séptima generación de consolas también ha parido auténticos hitos en la historia del videojuego, impermeables a éstas críticas en tanto pueden defenderse de las susodichas acusaciones esgrimiendo la calidad que los caracteriza; antes, ahora y mientras la memoria de los jugadores los alcance a retener, pues por algo se han ganado un puesto entre los escasos títulos que esta industria tan dada a la reposición —en todas sus acepciones— perpetúa en el imaginario colectivo. En resumidas cuentas, sólo un puñado de titanes alcanzan la gloria. Convendrán conmigo que, por lo demás, mediocridades. Shooters y secuelas.
¿Cómo serían las pausas publicitarias en España si los anuncios fuesen como los japoneses? A buen seguro que mucho más entretenidas, así como también más absurdas y surrealistas. Pero como no parece probable que evolucionemos en ese sentido, la mejor forma de imaginarlo es con anuncios japoneses… ¡hechos en castellano!
Pues sí, para promocionar un juego como Dragon Quest, cuya ambientación no es precisamente hispánica, se ve que funciona muy bien nuestro idioma en el País del Sol Naciente, y por ello han metido actores de aquí para venderlo allá. Eso sí, con todo lo absurdo que se espera de un comercial nipón.
El chiste de esta tira de Hejibits es un poco ridículo, pero no he podido evitar soltar una carcajada ante esa cara de Layton al final. No creo que a Bruce Wayne le molestase un crossover de Batman con Professor Layton cuando el enemigo fuese Enigma…
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…