Con el reciente lanzamiento de Fire Emblem Awakening para 3DS es un buen momento para recordar todos los episodios de esta fantástica saga de estrategia y rol de Nintendo, muchos de los cuales ni siquiera llegaron a Europa. Y lo hacemos con esta imagen en la que aparecen todas sus portadas japonesas acompañadas de una ilustración del protagonista de cada juego.
Nintendo ha presentado bastantes cosas en su último evento Nintendo Direct, entre ellas un nuevo Yoshi’s Island, otro Mario & Luigi o el Donkey Kong Country 3DS, todos ellos para su consola portátil. Pero sin duda el anuncio que más polvareda ha levantado ha sido el de un nuevo Zelda, ambientado en el mundo del mítico A Link to the Past, de Super Nintendo, aunque no será un remake, sino un nuevo juego, con trama y mazmorras propias, pero con mucho del mapeado y la estética (salvando las distancias) del juego de 16 bits. Lo podéis ver en el vídeo y las imágenes a continuación.
Hoy en día ya no nos sorprende ver trabajos de fans que presentan un aspecto más profesional que películas de cine que han gastado millones en producción. Otro buen ejemplo lo tenemos en este tráiler sobre Death Space titulado Chase to Death, realizado de forma bastante artesanal por un equipo de 25 personas, con un trabajo en el protagonista y los decorados que raya a gran nivel.
Tony Swatton, nuestro herrero friki favorito, vuelve a demostrar sus habilidades forjando un arma con solera, pero en este caso no es exactamente una espada, sino la Llave Espada que utiliza Sora en Kingdom Hearts, por lo que se trata de un trabajo bastante más atípico que las espadas de He-Man o Jaime Lannister. El resultado, como siempre, es impecable.
Smooth McGrove es un experto en recrear famosas melodías de videojuegos valiéndose únicamente de su voz. A través del montaje sincronizado de varios vídeos, es capaz de obtener resultados impresionantes, con una fidelidad enorme al tema original, aunque se sirva solo de pa-pa-pa vocales. Un fenómeno el tío.
Además de la Guile’s Theme, a continuación tenéis versiones de Castlevania, Final Fantasy y Zelda.
Si ya os parecía que la táctica de los DLC de Capcom o Electronic Arts era la pera, la última jugada de Square Enix puede ser la repera. Al tema se refieren webs como Kotaku, Joystiq u Otakufreaks, que desgranan esta extraña, y a todas luces abusiva, operación comercial.
Resulta que Tomb Raider sale oficialmente en Japón el próximo 25 de abril, con un precio en las tiendas de 7.980 yenes (algo más de 60 euros), pero claro, cosas de Steam, el juego ya podía ser jugado por los japoneses para PC en su formato digital con anterioridad al lanzamiento y, según parece, contaba con japonés entre los idiomas. Pero Square Enix ha sacado una actualización que se ha llevado por delante dicho idioma, y ahora los japoneses deberán esperar al 25 de abril (lanzamiento oficial en Japón) para poder hacerse con el DLC del idioma japonés, que costará ¡unos 25 euros!, que se suman a los más de 40 que ya de por si costaba el juego.
El secreto de la conversación de Mega Man con un directivo de Capcom en la que se dirimió el futuro de su saga. Está en inglés pero aún así aún sin entender el idioma se puede uno dar una idea de por dónde van los tiros. Ahora nos quedan claras muchas cosas que no acabábamos de entender…
Tengo que reconocer que hace ya un tiempo que no pruebo nuevos Call of Duty, así que no tengo ni idea de si el Black Ops II y sus DLC valen la pena, y con el cansancio que tengo de shooters, me da que tardaré en saberlo, pero tengo que reconocer que Activision a veces se curra los anuncios con ideas originales.
Lo que nos ofrecen esta vez son sustitutos para nuestros trabajos, que nos permitan poder ausentarnos de nuestro curro para jugar al Call of Duty tanto como queramos. Concretamente nos ofrecen a los actores Peter Stormare y J.B. Smoove. Los resultados son bastante desternillantes.
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