Muchos recordareis el proyecto de Mario Warfare, una ambiciosa película con actores reales hecha por fans que daba una versión dura y belicosa del Reino Champiñón. Pese a que algunas actuaciones parecían bastante mejorables, el generoso esfuerzo de sus creadores y varias buenas ideas a la hora de caracterizar a los personajes hicieron de los dos primeros capítulos un éxito en Youtube. Ahora por fin, llega el tercero, con 12 nuevos minutos de metraje y la aparición de algunos personajes estelares.
Por cierto que si aún no habéis visto las otras partes, lo suyo sería hacerlo primero, aquí tenéis el capítulo 1 y el capítulo 2.
“El mundo se ha movido, pistolero”, le dice El Hombre de Negro a Roland, el último descendiente de Arturo Eld, en la saga de La Torre Oscura. Siempre pienso en esta frase porque, básicamente, el mundo no para de moverse: todo cambia, todo se transforma, todo se mueve. Como en los videojuegos. Ese mundo también se ha movido mucho, pero muchísimo, desde que se popularizó y estandarizó como una forma de entretenimiento más de la vida cotidiana del hombre postmoderno. Ya poco queda de la épica de los 80 y mucho menos de la gloria de los 90. El mundo de los videojuegos se ha movido y muy rápido.
Con un estilo más propio del Renacimiento que de tendencias actuales, la artista Elizabeth Sherry ha llevado a cabo esta curiosa serie de ilustraciones. Están basadas en sagas tan famosas como Mega Man, Zelda, Katamary o Final Fantasy, e incluso se atreve con un Bodegón digno del siglo XVII, muy de Mario en este caso. Sin duda un trabajo elegante el de esta canadiense.
La NES (Nintendo Entertainment System) o la Nintendo, la consola de 8-bits lanzada en Japón en 1983 como Family Computer o Famicom cumple hoy 30 años. En 1985 llegaría a EEUU, y a Europa no la tendríamos hasta 1986.
Si queréis recordarla, en esta página tenéis los 100 mejores juegos de NES para disfrutarlos directamente desde el navegador.
Lo primero de todo que hay que señalar es que The Last of Us no ha sido un juego criticado por estar repleto de bugs, como ha sucedido con otros muchos, y muy poca gente es la que se ha quejado de problemas puntuales como los que aparecen en el vídeo. Lo digo porque alguno puede pensar que visto lo visto mejor ni probarlo, pero la gente que conozco que lo ha jugado me ha dicho que apenas tuvo uno o dos errores de este tipo, sin mayor importancia en el desarrollo, y que el juego es fantástico.
Dicho esto, pasamos a lo divertido, porque en esta selección de bloopers que se que se han sacado de la manga para Machinima los hay realmente hilarantes, y con esa música de parodia total el tema es como para echarse unas buenas risas. ¿Os ha pasado alguno a los que habéis jugado?
La gente de Capcom ha portado el Resident Evil Revelations de la 3DS a la Xbox 360, a la PS3, a la Wii U y al PC. No he probado la versión de la portátil de Nintendo, pero llevo unos días jugando a la versión de la consola de Microsoft. Este port presenta unos gráficos mejorados hasta el HD Ready (720p).
Lo primero que uno ve al arrancar la consola y pasar la intro es una declaración de intenciones, de que sus creadores han querido volver en parte a recuperar esa esencia clásica de los antiguos Resident alejándose un poco del carácter de shooter que han mantenido desde el RE4 en adelante. La primera pista la tenemos con las balas, que vuelven a ser un bien preciado, y tendremos que preocuparnos de utilizar las menos posibles para no vernos envueltos en problemas. Otro de los pilares de las primeras entregas de la franquicia eran los puzles, muy al estilo de las aventuras gráficas, y aunque están en parte presentes, no tienen el mismo peso que tuvieron en el pasado. Quizá esto se deba a que se le quiere dar una orientación más arcade y frenética, o a que la ha heredado los mecanismos directamente de las nuevas entregas.
No sé si les quedará un juego decente o será un mojón de cuidado, pero para los que nos criamos viendo a Stallone en Vietnam repartiendo tiros, granadas y golpes por doquier, un tráiler como éste nos tiene que despertar la nostalgia sí o sí.
El juego para XBOX360, PS3 y PC viene de la mano de la compañía polaca Teyon, que viendo su historial no es que precisamente se caracterice por haber hecho los grandes éxitos de los últimos años. Pero bueno, CD Projekt también eran polacos y nos dejaron a todos alucinados con su The Witcher. Vale, ni de coña va a ser el caso, pero ahí os queda el tráiler. Honor a las películas hace por lo menos.
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