Si os gustan esos dibujos plagados de detalles en los que podéis estar media hora buscando curiosidades como en los libros de «¿Dónde está Wally?», seguro que os gustan las ilustraciones isométricas que acompañan a este post, y que están repletas de referencias a videojuegos. El dominador absoluto es Mario, pero hay también elementos de muchos otros juegos.
Podéis pinchar sobre cualquiera de las imágenes para verlas un poco más grandes.
De los vídeos que he visto últimamente de PS4 y XBOX One tengo que reconocer que pocos me impactaron tanto como éste de NBA 2K14 para la próxima consola de Sony. Todavía sigo viendo algunos detalles que claramente necesitan mejorarse, pero si cómo se apunta antes del vídeo esto es gameplay de verdad, me parece que tiene un nivel impresionante.
Siempre habrá quién diga que «bah, no es para tanto, esos labios son irreales» o «esas axilas están demasiado depiladas», pero bueno, al que no le guste que se conforme con escuchar al gran Phil Collins, que siempre es una delicia.
¿Os acordáis de los arcades soviéticos de los tiempos de la Guerra Fría? Suponían un ejemplo excelente de la utilización de los videojuegos con fines políticos, evitando los que venían de fuera por considerar que podían ir acompañados de propaganda peligrosa, y creando los propios, a los que poder dotar, en caso necesario del conveniente mensaje patriótico.
Actualmente el control de la cultura en Rusia no es tan enorme como en aquella época, pero desde luego no se puede hablar de una libertad completa, y el nuevo plan que se está poniendo en marcha en el país resulta bastante sorprendente: Rusia financiará juegos que favorezcan una educación patriótica, y podría censurar aquellos que considere que distorsionan la historia.
La PETA, organización pro defensa de los derechos de los animales, no se cansa de hacer ridículas parodias de videojuegos, con Nintendo como especial objeto de sus campañas. Juegos como Mario, Assassin’s Creed IV, Super Meat Boy o el propio Pokémon ya han recibido su dosis de escarnio en forma de crítica o parodia jugable, por presuntamente atentar contra los derechos de los animales.
No dudo que con estas campañas la PETA debe conseguir la notoriedad deseada, porque logra que hablemos de ella. Pero yo creo que no se da cuenta del ridículo que hacen entre el público que más puede llegar a ellas a través de los videojuegos. Al final, todos los intentos terminaron en rechifla: Lo de Mario era un disfraz, Super Meat Boy era «un chico sin piel», los de Assassin’s Creed les dijeron que en sus juegos también se mata gente y ello no quiere decir que lo aprueben, y Pokémon… coño, ¡que son pokémon!
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha revelado en una entrevista que desde Estados Unidos les aconsejaron que si querían vender Pokémon en el mercado norteamericano debían cambiar los monstruos, pues los consideraban demasiado «lindos» y «amigables», incluso sugirieron que Pikachu, por ejemplo, estuviese más cuadrado.
¿América aceptaría monstruos lindos? No, me dijeron. Algunas personas incluso recomendaron hacer a Pikachu más musculoso. Si hubiéramos seguido el consejo, Pokémon nunca hubiera sido el éxito que fue.
¿Alguna vez has soñado con ser de verdad un entrenador Pokémon? Con ese deseo ha jugado Nintendo en su tráiler de lanzamiento para Pokémon X y Pokémon Y, los nuevos exponentes de la exitosa saga para Nintendo 3DS. Combinando imágenes reales y algunos de los monstruos del juego de paso que nos ponen los dientes largos nos dejan pensar como podrían ser estos juegos dentro de unos años.
Una de las cosas más llamativas de la consola de Valve, la Steam Machine, es su peculiar mando provisto de dos trackpads de alta resolución. Los que estamos acostumbrados a ratón & teclado o a los sticks analógicos quizás lo estemos mirando de una forma un poco escéptica. ¿Es realmente tan cómodo y revolucionario? Pues hasta que podamos probarlo de primera mano y opinar, nos tendremos que conformar con este vídeo en el que se nos muestra su funcionamiento.
Con el título de Portal: Survive, un grupo de fans del juego de Valve han realizado un cortometraje de animación muy cuidado. Con menos de 500 dólares de presupuesto les han quedado 7 minutos bastante bien llevados, en los que yo solo echo en falta más metraje para Chell, pero aún así vale la pena darle al play.
Eso sí, si os ha gustado no os perdáis Portal: No Escape, que de lo que yo he visto sigue siendo el mejor corto basado en estos juegos que pulula por la red.
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