El día 18 de enero tendrá lugar la primera edición de RetroAlba, una feria que apuesta por recordar los videojuegos y sistemas más importantes de la historia de la mejor forma posible: poniéndolos a disposición del público
Albacete, 8 de enero de 2014 – ¿Pasaste más tiempo en los Recreativos Rotonda o en los Recreativos Feria que en tu casa?¿Eras de los que merendaban mientras el Spectrum terminaba de cargar un juego? ¿Te peleabas en el patio del colegio con tus compañeros para defender la supremacía de tu Super Nintendo sobre la Mega drive?¿Todavía ves fichas cayendo cuando por la noche intentas dormir?Tanto si las líneas anteriores han logrado que esboces una sonrisa como si -sencillamente- no tienes ni idea de lo que has leído hay una cita que, como aficionado a los videojuegos que seguramente eres, no debes perderte bajo ningún pretexto.
RetroAlba 2014 es una feria dedicada a los videojuegos clásicos que tendrá lugar en Albacete el día 18 de enero en su primera edición. Dicha reunión surge de la pasión de un grupo de aficionados albaceteños hacia los juegos clásicos, aquellos que han contribuido a generar a lo largo de los años el tremendo mercado que supone ahora el ocio digital y que en muchos casos no reciben el reconocimiento público que sin duda merecen. Debido a ello, este evento nace con dos objetivos prioritarios: que los aficionados más veteranos tengan ocasión de recordar los juegos vintage con los que crecieron -pudiendo disfrutar de ellos una vez más en sus sistemas originales- y, sobre todo, dar a conocer estos títulos y máquinas a las nuevas generaciones de aficionados, con la intención de que descubran la historia de su medio favorito y sean conscientes de que un buen juego tiene más que ver con una mecánica lúdica divertida que con unos gráficos despampanantes o una violencia desmedida.
RetroAlba 2014 tendrá lugar en las instalaciones de la Casa de la Cultura “José Saramago” y abrirá sus puertas de 10:00 a 21:00, poniendo a disposición de los asistentes una gran variedad de actividades con las que deleitarse. Los aficionados que se acerquen al recinto (la entrada es totalmente gratuita) podrán disfrutar de una exposición de los ordenadores y consolas más importantes de la historia, varias máquinas recreativas (¡como las que había en los bares y salones arcade!) y diversos sistemas de videojuegos listos para jugar, un mercadillo donde comprar juegos clásicos que no se encuentran en las tiendas actuales, un taller de reparación de máquinas vintage, charlas sobre diversos aspectos de los sistemas de entretenimiento retro e incluso dos podcast sobre videojuegos –El reino champiñón y Rejugando– que realizarán sus programas allí, en riguroso directo.
Pero eso no es todo. Además de esta miríada de actividades tendrán lugar una serie de campeonatos a tres juegos clásicos (Street Fighter II Turbo, Tetris y Pro Evolution Soccer 5) con jugosos premios para los ganadores, así como el sorteo entre los asistentes de una Nintendo 64 con el juego Super Mario 64.Y por supuesto no podemos olvidar la iniciativa videojuegos por alimentos de la Asociación Asupiva con la que colaboraremos en este evento, por la cual los visitantes pueden traer alimentos no perecederos e intercambiarlos por videojuegos retro o actuales. Dichos alimentos serán donados al Banco de Alimentos (FESBAL).
Todo esto ha sido en parte posible gracias a la colaboración de un gran número de conocidos grupos de aficionados a los videojuegos vintage de toda la geografía española que se han sumado a la iniciativa de este pequeño grupo de locos, tales como la Asociación Asupiva, Vintagenarios, VaDeRetro, Emere y muchos más.
Esperamos vuestra visita y confiamos que todo el mundo pueda disfrutar de un magnífico día lleno de recuerdos, diversión y aprendizaje sobre el que, por algunos, ya es considerado como el octavo arte.
Más Informacón: Web Oficial de RetroAlba
La gente de 8-bit Cinema nos tiene acostumbrados a deleitarnos cada poco con nuevas interpretaciones de películas en forma de juegos retro ficticios. Hace tiempo ya comentamos su visión de Blade Runner o del Batman: El Caballero Oscuro entre otros y ahora le llega el momento a la obra maestra de Quentin Tarantino. Y es que el videojuego de Pulp Fiction tiene de todo: disparos, fases de ‘yo contra el barrio’, fases bonus en las que limpiar sesos del asiento del coche o pruebas de baile. Lo cierto es que es una pena que el juego no exista, ya que sería bastante variado.
En el the Humble Bundle Weekly Sale nos encontramos con ofertas de packs de videojuegos todas las semanas, algunas más interesantes que otras.
En esta ocasión la compañía protagonista es toda una referencia dentro del mundo de los videojuegos indie. Se trata de la compañía checa Amanita Design, creadores de títulos muy reconocidos como el Machinarium o el Botanicula. El resto del pack lo componen los juegos Samorost 2*, Lume, WindosiII y Shelter.
Te puedes hacer con 4 juegos por 1$ (para el Shelter y el Botanicula hay que pagar al menos 6$). Además estos títulos están disponibles para casi todas las plataformas (Windows, Mac, Linux, Android y Steam), aunque dependiendo de cada uno la cosa varía.
El récord Guinnes a la mayor colección de videojuegos del mundo cambiará de manos en la próxima edición de este famoso libro de registros. Su nuevos poseedor será Michael Tomasson, de Buffalo (Nueva York), que tiene una colección de 10.607 juegos.
Este tío, que por cierto está casado, lleva desde los 12 años comprando juegos y afirma que tiene un presupuesto de 3.000 dólares al año para seguir ampliando su colección, y no lo sobrepasa. Según él, su colección está valorada entre 700.000 y 800.000 dólares, y le dedica a videojuegos alrededor de tres horas a la semana.
Vía: Vandal
La historia de la informática y de los videojuegos tiene muchas anécdotas curiosas y esta es una de ellas. Antes de que Microsoft comprase Bungie, hubo un tiempo en el que el Halo podría haber salido exclusivamente para ordenadores macintosh y este vídeo lo demuestra.
Steve Jobs presentó el Halo, aún inacabado pero ya apuntaba maneras, en exclusiva para mac en la MacWorld de 1999 junto con el cofundador de Bungie Jason Jones.
¿Qué hubiese pasado si Halo se hubiese quedado en los ordenadores Mac? ¿Tendrían las X-Box un shooter franquicia distinto?
Vía: Akihabara Blues
Cuphead es un videojuego independiente desarrollado por el estudio MDHR con el que se resucita el estilo visual de los dibujos animados de la década de 1930. Sus mecánicas son las de un ‘run & gun‘, y bebe de clásicos como el Gunstar Heroes, el Contra III, el Contra Hard Cops, el Batman & Robin de Megadrive, el Megaman X o el Hard Corps Uprising entre otros. El juego tiene muy buena pinta y promete, puesto que sus autores han puesto un especial cuidado en refinar el control del personaje, así como el comportamiento de los enemigos. Además se centra especialmente en las luchas 1-1 contra jefes finales (2-1 en el modo de dos jugadores).
Actualmente se encuentra en desarrollo y se lanzará cuando esté listo para PC. Sus creadores esperan portarlo también a Mac y a Linux así como para las consolas PS4 y Xbox One, pero en principio no esperan sacarlo para las plataformas móviles.
Vía: Neatorama
Alex Martínez, miembro del grupo Limber, nos ha mandado la versión friki que han hecho del villancico de La Marimorena con la que pretenden felicitar las fiestas a todos los amantes del mundillo de los videojuegos.
Aunque hoy Apple regale en sus 12 días la película ‘Solo en Casa‘ que ya hemos visto todos, hay otras compañías como Ubisoft que han puesto mucha más carne en el asador, regalando en estas fiestas el Rayman Jungle Run para dispositivos iOS por un tiempo limitado. Así que corre a descargarte el juego mientras sea gratis para disfrutar de uno de los mejores títulos plataformeros con los que jugar desde el móvil y la tableta.
Actualización: Al final este juego era el que regalaba Apple en sus 12 días, sólo que antes de salir ahí anunciado, muchos sitios ya se hicieron eco del cambio de precio.
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