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Carteles de reclutamiento del ejército koopa

Imitando los míticos póster con los que se promocionó el reclutamiento para las guerras en la primera mitad del pasado siglo, el diseñador Fernando Reza ha realizado cuatro estupendos carteles que nos revelan como consigue Bowser movilizar a las masas para que se alisten en el Reino Champiñón. En vistas de las hordas a las que debemos enfrentarnos en los juegos se deduce que la propaganda no le funciona nada mal.

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Nada como los dólares tuneados

Estos días que Jimmy y yo estamos usando dólares gracias a vuestra generosidad, podemos comprobar especialmente lo aburridos que son los billetes de estas tierras, con el político de turno y el mismo diseño de siempre. Es por eso que hay gente a la que se le da por pintar billetes, y no me refiero a los que llevan un tachón o un número apuntado, sino los que molan, como este que convierte a a Washington en Gordon Freeman, o los que hay a continuación.

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El Kameo que pudo ser y no fue

¿Os acordáis de Kameo?, quizá no sea un juego que haya roto moldes, pero fue uno de los títulos más atractivos de los primeros meses de XBOX 360, y era una aventura bastante buena, con toques interesantes como las transformaciones de la protagonista. El juego, creado por Rare, que originalmente lo estaba desarrollando para Game Cube, nunca tuvo una secuela, pero ello no significa que no se hubiese proyectado, e incluso hemos podido conocer algún trabajo gráfico, en el que se demuestra que se pensaba introducir un toque más adulto y realista, que se aprecia claramente en la comparativa entre la Kameo del primer juego y la de su secuela que no prosperó.

Ya parece imposible que se retome el proyecto y algún día tengamos Kameo II, pero bueno, cosas más raras se han visto…

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Lo que pasa en los agujeros en los que cae Mario

Cualquiera que haya jugado al Super Mario Bros. habrá visto al pobre de Mario caerse unas cuantas veces por alguno de los típicos agujeros que a tan mala leche están puestos a veces. Sin embargo, lo que no sabíamos es lo que pasa con los montones de Marios que desaparecen de este modo. Coleman811 nos lo descubre en una tétrica ilustración…

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Impresionante cosplay de Skull Kid

El de Skull Kid, de Zelda Majora’s Mask, no es precisamente un cosplay fácil, pues para hacerlo bien son muchos los detalles que hay que tener en cuenta. Pero este trabajo de PhasersonFun me ha parecido casi insuperable. El detallismo llega hasta el extremo de que lleva dos máscaras, la de Majora por encima, y otra por debajo para dar esa apariencia de cara hecha de corteza de árbol.

No creo que pueda ver mucho, pero para las fotos luce que da gusto…

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Patrones de superhéroes para punto de cruz

Nunca he hecho punto de cruz, así que yo poco podría hacer con un patrón de estos, pero conozco a gente que hace verdaderas maravillas,y a la que a lo mejor le haría gracia poder introducir estos superhéroes o personajes de Star Wars en sus creaciones. Los patrones se venden en Etsy, aunque a un precio bastante alto, pero la verdad es que están muy graciosos.

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Malos momentos para jugar a Cubic Ninja

AQ Interactive, la compañía desarrolladora de Cubic Ninja, un juego para Nintendo 3DS que hace un completo uso del acelerómetro de la consola, ha mostrado una serie de ilustraciones en las que se describen situaciones poco recomendables para echar una partida. Es evidente que en este tipo de juegos no es bueno jugar con gente alrededor, peor las situaciones de las imágenes rozan lo delirante. No sé si es una broma del April’s Fool o simplemente una forma de promocionarse con humor, pero están al nivel de los consejos de seguridad de la 3DS.

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Habitación para fans de Mario

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Alejandro Ventura nos ha mandado un email con una foto de la habitación de su hijo. Seguro que más de uno quisiera tenerla así (yo no, ya que me gusta llenarlo todo con estanterías).

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