La popular expresión «tiran más dos tetas que dos carretas» parece tener una buena aplicación en los videojuegos, como hace poco reflexionábamos respecto a los juegos de lucha. Pero sinceramente, el último juego en el que esperaba ver algo así era en Monkey Ball. Sin embargo, parece que los inocentes monitos de SEGA han dejado su inocencia y de la mano de la modelo nipona Yuki Kawamura se han sacado unos mapas de lo más peculiares para Super Monkey Ball Banana Splitz, de PSVita.
Parece que será descargable (así que en principio los niños van a poder seguir jugando con los monos), pero lo de llenar un juego de estas características con fotos de chicas ligeritas de ropa e incluso aprovechar los pechos de la modelo para sinuosos saltos de las bolas de los monos (la cosa suena peor de lo que es, lo sé) me parece de traca. Más imágenes y vídeo a continuación.
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Hace unos meses os hablamos de un proyecto del dibujante Zac Gorman en el que invitaba a los usuarios a enviar dibujos de Sonic corriendo de las formas más ridículas posibles. Por entonces ya os pusimos un buen puñado de divertidos montajes, pero en estos meses la gente ha seguido dejando correr su imaginación, y aquí os dejamos otra variada muestra de los resultados.
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Hace tiempo que no hablamos de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, el juego de Level 5 para PlayStation 3 que saldrá a principios de 2013, y nada mejor que un buen puñado de nuevas imágenes que demuestran su fabuloso aspecto gráfico para recordaros que promete ser uno de los grandes de la consola de Sony. La mano del Studio Ghibli se nota en cada detalle, y tras la decepción que ha supuesto saber que la versión de Nintendo DS no saldrá de Japón por los altos costes que tendría traducir el libro que acompañaba al juego, la versión de PS3 parece nuestra única esperanza de disfrutar de esta maravillosa historia.
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Hace un tiempo Nelde, usuario de deviantArt, diseñó unas cartas de Póker con personajes de la saga Zelda. Solo eran las de un único palo, pero tuvieron tan buena acogida que al final su creador acabó diseñando una baraja completa y poniéndola a la venta, para que puedan hacerse con ellas todos aquellos amantes de la saga Zelda y de jugar al Póker, Black Jack y demás variantes.
Las cartas ya se pueden reservar por 15 dólares (algo más de 11 euros), y a continuación podéis ver la baraja completa, entre otras imágenes.
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Esta serie de dibujos de 1982, que recientemente ha difundido el Instituto para el Futuro del Libro de Nueva York, supone un intento por imaginar como evolucionaría la tecnología en las décadas siguientes, pensando en nuevas aplicaciones para la informática. Sus responsables fueron el científico jefe de Atari, Alan Jay, Bob Stein y Glenn Keane, animador de Disney y quien hizo los dibujos.
Según el propio Stein, predijeron la información sin cables, pero fallaron en el componente más importante de la red, el hecho de conectar entre sí a las personas. Aún así, su intento resulta muy interesante a los ojos de hoy en día.
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¿Os suena esta imagen? Tiene ya un tiempo y si sois asiduos de la red seguramente os la habéis encontrado en muchas ocasiones. Además, si sabéis un poco de que va este tipo de publicidad, no les habréis regalado ni un solo clic. Es uno más de los típicos gifs trampa como las encuestas en las que gana la opción menos mayoritaria, las preguntas que emulan en dificultad la del color del caballo blanco de Santiago o las ilusiones ópticas que sólo un 5% de la población es suficientemente inteligente para comprender.
Pues bien, el gif en cuestión se podía encontrar con mensajes diversos, pero en general iba acompañado de la pregunta «¿Hacia qué lado gira?», y una explicación del tipo de que solo unas pocas personas eran capaces de responder correctamente a la pregunta, planteándolo como una especie de test psicológico que sólo las mejores mentes podrían resolver. Como podéis ver a continuación, no es más que una ilusión óptica que realmente puede percibirse perfectamente girando hacia cualquiera de los sentidos.
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¿Os acordáis de esta galería de ilustraciones basadas en juegos de NES? Eran nada menos que 65 para homenajear a cada uno de los juegos lanzados para la 8 bits de Nintendo en el año 1988, y por entonces comentábamos que su autor, Campbell Whyte, tenía pensado seguir con otros años.
Pues bien, finalmente su proyecto pretende abarcar los 799 juegos que fueron lanzados para la mítica consola, y ya va tan avanzado que casi está por la mitad, con nada menos que 375 ilustraciones, que son las que podéis ver de una rápida pasada en el siguiente vídeo. Un curre de cuidado el que se está metiendo el amigo…
Vía: Albotas
Con mucha frecuencia los más nostálgicos nos planteamos con algo de añoranza lo mucho que han cambiado los videojuegos desde nuestra tierna infancia hasta la actualidad. Quizá a veces se apele demasiado al tópico del «cualquier tiempo pasado fue mejor», pero lo que está claro es que mientras se exprese de formas tan divertidas como en esta fantástica viñeta de Andrew Bridgman, por mi podemos seguir comparando hasta cansarnos.
A continuación tenéis la tira completa, que no tiene desperdicio, y la hemos traducido para que nadie se quede sin enterarse de qué va.
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