Digital Wheel Art es el nombre que recibe este meritorio proyecto, que permite a personas a las que le sería imposible dibujar con otro sistema, plasmar sobre una pantalla su creatividad gracias a una silla de ruedas, el mando Wii Remote y un programa preparado para convertir en pintura las señales recibidas. Su creador, YoungHyun Chung, decidió llevar a cabo el proyecto después de ver a niños con una parálisis cerebral que limitaba sus movimientos y les impedía hacer dibujos. Los resultados, como podéis ver a continuación en video e imágenes, pueden no ser obras maestras del dibujo, pero el esfuerzo de quienes los realizan les da un valor enorme.
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En la lejana y oculta tierra de Gensokyo ya es Mayo mas, aún a pesar de que ya es primavera avanzada, todo sigue cubierto por una gran capa de blanca nieve. Reimu Hakurei sabe que algo raro está pasando e intuye de dónde viene el peligro cuando ve que llueven pétalos de cerezo más allá de las nubes. Así pues, cansada de que nadie vaya a hacer ofrendas a su templo y acompañada por Marisa Kirisame, que no tenía otra cosa que hacer y Sakuya Izayoi, la doncella del Diablo Escarlata que no quiere volver a ver a su señora deprimida por el mal tiempo, deciden viajar al origen de todo el problema, más allá de las nubes…
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La Wii está siendo una mina para gente con ideas frescas y gran capacidad para sacar jugo a sus sistemas de control; ya hemos visto por aquí la Wii Whiteboard, que convertía el Wiimote en una pizarra interactiva, un interesante sistema de realidad virtual o cómo controlar un robot con el mando famoso. En el caso que nos ocupa el accesorio ha cambiado, y ahora le toca a la tabla del nuevo Wii Fit, que parece ser una nueva veta de posibilidades novedosas de control, y que dos jóvenes alemanes han adaptado para desplazarse con programas como Google Earth o Microsoft Virtual Earth.
Vía: Ecetia
.kkrieger es el nombre de uno de los juegos más asombrosos que se han creado, ya que es un shooter 3D que ocupa tan sólo 96kb de espacio. Sí, has leído bien, todo el código, las texturas, la geometría, el sonido, los items, las armas, los efectos de luz, los monstruos y la inteligencia artificial en tan sólo 96kb.
El juego fue desarrollado por el grupo alemán theprodukkt, y logró el primer premio en la Breakpoint Demo Party en el año 2004.
Descargar: .kkrieger (96kb)
Es muy curioso que tan poco espacio dé para tanto, y ya aviso de que a pesar de que el juego tenga algún que otro bug, en general funciona muy bien.
Requerimientos mínimos:
* 1.5GHz Pentium III / athlon o superior
* 512MB de RAM
* GeForce4Ti (o superior) o ATI Radeon8500 (o superior) debe soportar pixel shaders 1.3, con 128MB de VRAM como mínimo
* Tarjeta de Sonido
* DirectX 9.0b
Vía: ChopSuey Weblog
Cam-Trax es un interesantísimo software que con tan solo una webcam es capaz de convertir casi cualquier objeto, preferiblemente de un color uniforme, en un periférico capaz de controlar juegos de PC. Algo así como un Wiimote pero mucho más económico y además que puede adoptar la forma que deseemos. El software por lo visto también trae incorporado una serie de minijuegos al estilo eyetoy. Visto lo visto, lo que yo no me explico es la razón por la que tanto Sony como Microsoft no le sacan muchísimo más provecho a las respectivas cámaras de sus consolas…
Vía: GamesAjare
La verdad es que sorprende que a estas alturas Nintendo no haya comercializado un juego de dibujo para Nintendo DS, algo similar a lo que en su día fue Mario Paint, porque encajaría perfectamente con la consola. Tal vez acabe haciéndolo, pero de momento unos programadores independientes se les han adelantado con un programa denominado con el sencillo título de Colors! La aplicación puede ser descargada aquí, y para poder utilizarla debéis tener un cartucho flash compatible con la portátil y una tarjeta micro SD preparados para correr homebrew. El programa se maneja de un modo muy simple, aunque con una buena mano se pueden conseguir resultados tan sorprendentes como los que podéis ver. Más abajo hay un video en el que se ve en funcionamiento.
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¿Te imaginas poder utilizar tu televisor como una pizarra electrónica? Con WiiWhiteboard es posible, una aplicación casera para Wii que con dos wiimotes y un puntero casero nos permite escribir y dibujar en la pantalla de nuestro televisor. WiiWhiteboard es un port del proyecto de Johnny Chung Lee para PC, que gracias a los avances en la scene con la Wii se puede utilizar directamente en la consola.
Vía: EOL
En las apartadas tierras de Gensokyo ha sucedido algo extraño: Una niebla escarlata de origen desconocido ha comenzado a cubrir todo cuando hay a la vista. No hay luz y, por ello, los youkai que viven en ese extraño mundo han comenzado a salir de sus escondites al amparo de las sombras.
Reimu Hakurei intuye el origen de ese mal y, acompañada de Marisa Kirisame (que no tenía otra cosa que hacer, como siempre) se dirige a una extraña mansión levantada en una isla en medio de un gran lago.
Así comienza la primera andadura de Reimu y Marisa en plataforma Windows, su sexto juego en esta larga saga de shooters: Touhou Koumakyou.
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