Hace casi un año vimos un vídeo de cómo podría ser el Super Mario Bros. si su protagonista pudiese emplease el arma de Portal. Aquello pintaba bien, pero era solo para mirar y listo, no obstante en esta ocasión es diferente, ya que el grupo de programación indie Stabyourself se embarcó en la complicada tarea de combinar ambos conceptos de forma jugable, y lo ha resuelto con bastante acierto, aunque en mi opinión todavía quedan cosas por pulir.
Se juega combinando teclado y ratón, y aunque parece ser que las primeras versiones fallaban con frecuencia, la que yo he probado iba perfecta y además no ocupa ni 5 megas. Podéis descargarla en la propia web de Stabyourself.
Garnet Hertz, un profesor de la UC Irvine, ha transformado una cabina arcade del Outrun en un vehículo. El sistema emplea técnicas de realidad aumentada para transformar las carreteras del mundo real en los gráficos de un juego de 1986 y mostrarlos por la pantalla.
Tanto el volante como los pedales se utilizan para los controles y la velocidad máxima del Ferrari Testarrosa ha pasado de 290km/h virtuales a unos 20km/h reales, por lo que la sensación de velocidad en el juego es mucho mayor.
Parece que no hay idea que no pueda dar lugar a un mod del popular Minecraft, porque en principio la fusión con el esperpéntico Katamari no parecía sencilla, pero ahí tenéis la prueba de que es muy viable, e incluso cualquiera puede jugarla.
Todavía parece necesitar perfeccionarse bastante, pero lo hecho hasta el momento ya es muy meritorio, y está disponible online, aunque según parece según van aumentando los elementos puede tirar bastante del PC si este es antiguo. Pero seguro que a la mayoría no os interesa esta rareza (llamada Kataminey Damacraft) más allá de lo curioso del vídeo.
Katamari Hack no es un juego propiamente dicho, pero casi. Es un curioso hack que nos permite convertir cualquier pagina web en un escenario para hacer rodar una bola de Katamari y atrapar todos los elementos que en ella se encuentren. Al igual que ocurre en los juegos, primero solo podremos atrapar los elementos más pequeños y según la bola aumenta de tamaño podremos atrapar elementos mayores.
Para hacer lo funcionar, copia y pega el siguiente código en la barra de direcciones del navegador (no funciona con Internet Explorer) y mueve la bola con click derecho.
Ya es habitual que los fans demuestren que a veces poco tienen que envidiar a las compañías. Si el Sonic Fan Remix que vimos hace unos días nos dejó deseando que SEGA tomase ese camino, esta vez es un trabajo relacionado con la saga Mario el que nos pone los dientes largos, con lo que perfectamente podría ser un juego de la propia Nintendo.
Se trata de un juego basado en New Super Mario Bros., pero que a la vez es un remake de la tercera parte lanzada en NES, actualizando escenarios y situaciones al nuevo estilo gráfico y añadiéndole guiños a otros juegos. Ya hay ganas de que esté jugable, porque el tráiler es muy prometedor.
En este mod del clásico Sonic 2 para Mega Drive, recopilar anillos penaliza al jugador haciéndolo engordar hasta el punto de que, si recoges demasiados, te vuelves más lento, pierdes la capacidad de girar, pierdes capacidad de salto y, si te pasas, te puede dar un telele. ¿La solución? Evitar tocar los anillos y, como en la vida real, hacer mucho ejercicio.
¿A que es una chulada esta Game Boy transformada en una máquina recreativa? Lo cierto es que la decoración de Pokémon no pega demasiado con el estilo de los salones arcade y es una pena que la carcasa no envuelva completamente a la consola portátil de Nintendo. A pesar de todo, quedaría muy bien en mi estantería.
Fabricada en algún recóndito lugar de China, son varias las unidades que se encuentran a la venta en eBay. Por cada una nos piden 150$, un precio quizás demasiado alto para un cacharro más curioso que útil.
Hay gente con mucho talento para esto de los hacks, capaz de sacar partido de los elementos de un juego concreto para hacer otro totalmente distinto. Ved sino que buena pinta tiene este concepto con ambientación de Super Mario World, que tiene pinta de ser un reto tan adictivo como difícil, aunque por el momento aún no está disponible para jugarlo, pero habrá que seguirle la pista. Por cierto que, en buena medida, este video me ha ganado por la preciosa Stickerbrush Symphony, mi melodía favorita de la genial banda sonora de Donkey Kong Country 2… ¡qué buenos recuerdos me ha traído!
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