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God of War

  • De: SCE – Santa Monica Studio (serie God of War, Flow, Fat Princess)
  • Nos lo trae: SCEE (en exclusiva para Playstation 2)
  • Género: Acción espartana
  • Localización: Voces y textos en castellano

Alcanzando el Olimpo

A casi todos nos gusta la mitología ¿cierto? Bellas historias o grandes hazañas, traiciones, Atenea, Zeus, el Hades y toda la pesca. Nada más que la propia naturaleza humana, reflejada en seres divinos para disfrute del pueblo llano.

God of War no es mitológicamente demasiado preciso, pero no lo necesita. El que quiera mitología de calidad que se busque un buen libro, porque aquí lo que abundan son los litros de sangre vertida cuanto más brutalmente, mejor. Y otras cosillas afines.

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Prinny – Can I really be the hero?

De: NIS America (padres de Disgaea, Mana Khemia y Ar Tonelico)
Distribuye: Digital Bros para PSP
Género: Plataformas crueles y despiadadas
Localización: Completamente en inglés, para no variar

En las entrañas del Netherworld…

Qué criaturas, los Prinnies. Si habéis disfrutado de los cojonudos Disgaea, conoceréis a esos adorables espíritus, serviciales en la misma medida que traicioneros y despreciables. Estos antiguos humanos, reencarnados como pingüinos, se han convertido por méritos propios en las mascotas de un estudio peculiar como ellos solos.

Cómo se suele decir, nos han salido más papistas que el Papa, y es que este estudio americano ha conseguido destilar la más profunda y friki esencia del país del sol naciente, trasladándolo a sus videojuegos con muchísimo arte y no menos mala leche, en la práctica totalidad de los aspectos.

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Lost Planet 2, análisis cooperativo

No, hoy no vamos a analizar únicamente la parte cooperativa de Lost Planet 2. Vamos a hacer un análisis cooperativo, ya que este título está diseñado para ser disfrutado en compañía. Para ello, quiero que conozcáis a nuestros invitados especiales que nos ayudarán a ver todo lo que nos trae este juego.

LonelyRider: Hola, me llamo LonelyRider y no me gusta jugar online. Creo que los juegos son una experiencia solitaria y no me apetece soportar quinceañeros gritones en Internet, así que me compro juegos de rol sin multijugador, que lo más importante es la historia. He probado este juego porque es japonés y seguro que merece la pena jugarlo.

SUPERJARKORE: Hola, mi nombre es SuperJarkore y soy un gamer de toda la vida. Me gustan los juegos que me hacen sudar, que me hacen morir constantemente, esos juegos que suponen un reto para mi habilidad y que me hacen parecer más machote cuando los comento en los foros. A ver si consigo todos los logros para poder ganar puntos en mi gamerscore.

JOnAThaN_13: Ola, me yamo JOnAThan_13 i me gustan los juegos.

Este mola xke tiene armas grandes y bitxos gordos en portada, asi k me lo e pillao a ver si cnsigo petar uns cuantos ojetes en el online lol.

JOnAThan rulezsz!!!!1

FEDE_35: Yo me llamo FEDE_35 y soy un poco casual gamer. Me gustan los juegos de puzzles y tal. No me gusta la consola porque me cuesta entender cómo funcionan los botones, no sé para qué me la compré.

Mi sobrino me ha dejado el Lost Planet 2 y lo voy a probar a ver…

Hemos colocado a estos cuatro seres a jugar con el juego, y estos son los análisis que nos han salido:

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Análisis de 3D Dot Game Heroes

TRIBUNAL SUPREMO DE LA NOSTALGIA DE LOS VIDEOJUEGOS – 9:00 AM

La tensión se mascaba en el ambiente de la sala mayor del Tribunal de la Nostalgia. Mientras el público tomaba asiento el protagonista del videojuego 3D Dot Game Heroes, se sentaba en el banquillo de los acusados. Al otro lado de la sala, Link le miraba silencioso. Los cuchicheos del público fueron ensordecidos por una orden del alguacil:

  • ¡En pie! ¡El honorable juez Super Mario entra en la sala!

Super Mario tomó asiento en el estrado con aplomo y confianza. Se había comido un plato de champiñones que le estaban repitiendo un poco, pero se encontraba decidido a juzgar el caso con el mayor rigor posible. Todos sus años de experiencia como juez en el “Tennis” de la Game Boy le habían dado una gran confianza. “¡Que se acerquen los abogados!” dijo.

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Dynasty Warriors: Strikeforce

FICHA

  • De: Omega Force (desarrolladores de la serie Dynasty Warriors y Bladestorm)
  • Nos lo trae: Koch Media
  • Género: Hack & slash raruno
  • Localización: Textos en castellano, voces en inglés

Repitiendo que es gerundio (o no)

Conste que desde siempre me han gustado los Dynasty Warriors, con sus multitudinarias batallas salpicadas con toquecillos estratégicos. Pero hasta un ciego vería que los distintos juegos de esta serie se repiten cual batido de morcilla, más aún teniendo en cuenta la saturación de espadazos con la que nos han obsequiado los amigos de Omega Force a lo largo de la última década.

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Heavy Rain, un aguacero inolvidable

Observo la ventana mientras comienzo a escribir este particular análisis, y fuera está lloviendo. No, no es una licencia literaria para que quede bonito, esto es Santiago de Compostela, aquí lo extraño sería más bien la ausencia de lluvia. Pero el caso es que, pese a ver llover día tras día, a percibir el sonido de las gotas que caen como una melodía que ya estuviera dentro de mí, tengo la sensación de que la lluvia se siente diferente recordando Heavy Rain.

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Análisis de King’s Bounty: Armored Princess

La dulce princesa Amelie se encontraba en la playa disfrutando de un plácido paseo en caballo. Pero ella no sabía que una oscura sombra le acechaba. Aunque ella se había enfrentado a cientos de enemigos, sus cualidades estaban a punto de ponerse a prueba en la batalla más dura de su carrera.

De las aguas emergió el KRAKEN DE LOS ANÁLISIS, una criatura milenaria que miles de juegos temen y adoran. El combate había comenzado.

¡El KRAKEN DE LOS ANÁLISIS entra en la batalla!

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RollerCoaster Tycoon 2

Lo-que-sea Tycoon

No puedo ocultar que hace ya algún que otro año era de sangre pecera. Y en el fondo lo sigo siendo, pero la escasez de recursos para comprar un bicho en condiciones, y sobre todo, la alarmante falta de tiempo que vamos experimentando conforme nos metemos en según qué obligaciones me impiden serlo. Maldición.

RollerCoaster Tycoon 2

Por esta causa añoro profundamente cierto tipo de tardes que disfrutaba con frecuencia hace ni más ni menos que 11 largos años. Unas tardes de pura y dura creatividad, combinando una planificación minuciosa con un larguísimo (a la par que placentero) proceso de ensayo y error. Confío en que muchos de los lectores conocen la existencia del veterano epíteto “Tycoon” (literalmente, magnate). De entre los casi infinitos Tycoons que por ahí pululan, destacamos hoy este fantástico RollerCoaster Tycoon 2, obra de un singular creador y programador llamado Chris Sawyer.

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