Una de las noticias más emocionantes que han recibido últimamente los aficionados de la inmortal serie Dragon Ball es el anuncio de una nueva y fastuosa película de la franquicia, preparada para Marzo de 2013 (si el mundo no se ha acabado antes, claro) y que responde al nombre de Dragon Ball Z: Battle of Gods (La Batalla de los Dioses). Quizás para muchos de vosotros esta noticia no sea un bombazo, pero si tenemos en cuenta que el mismísimo Akira Toriyama está involucrado en el proyecto -el argumento y diseño de personajes son suyos- y que el largometraje en cuestión tiene un presupuesto de más de 50 millones de yenes y el apoyo de la Fox e incluso el Gobierno Japonés, seguramente estaréis de acuerdo conmigo en que estamos delante de algo grande.
Mucho se ha dicho ya sobre la obra más famosa de la historia del cómic japonés. Se han editado decenas de guías, biblias, databooks y similares que los fans compramos entusiasmados con el objetivo de descubrir algún nuevo dato o curiosidad que no sabíamos, con mayor o menor fortuna dependiendo de la calidad del producto. Por poner un ejemplo, en Español os podría recomendar el libro “Generación Dragon Ball”, que está bastante bien, y que huyáis de la decepcionante “Biblia de Dragon Ball», un libro completamente desaprovechado que no me aportó ni un sólo dato que no supiera anteriormente. Está claro que las mejores guías son las japonesas, como las 10 Daizenshuu, unas exhaustivas enciclopedias en las que está todo o casi todo lo que existe relacionado con Dragon Ball, pero su gran hándicap es que están en el idioma de Akira Toriyama. Hace unos años descubrí una web americana (Kanzenshuu), que posiblemente sea la mejor que existe relacionada con el tema que nos ocupa, de la que me llamó la atención un artículo llamado “10 things you didn’t know about Dragon Ball” que encontré bastante interesante. Así pues, me dispongo a traducíroslo, aportando cosas de mi propia cosecha y con algún que otro cambio que he encontrado conveniente.
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Los japoneses, que son muy dados a los artificios, no se conforman con que sus gominolas tengan forma de osito, ladrillo o señal de tráfico. A poder ser, prefieren que parezca que se están comiendo un menú normal, y no una golosina; y además, que no venga hecha, no, mejor pasarse el trabajo de hacer un menú en tamaño mini. Algún niño quizá se esté preguntando si podría engañar a su madre con ellos, y la respuesta es no: además de que son a escala, las madres tienen un sexto sentido para esas cosas, pero aún así, hamburguesas, spaguettis, sushi o arroz al curry están recreados en su versión gominola con mucho acierto, como podéis ver en los siguientes vídeos, tal como los ordenador en TechEBlog del 10 al 1.
El Guerrero Samurai, como fue bautizado en su emisión española en Canal +, vuelve a estar de actualidad. La obra magna de Nobuhiro Watsuki ha vivido un intenso revival en los últimos años en su país de origen, con nuevos OVAs (Shin Kyoto-Hen, que explican de nuevo la saga de Kyoto), nuevos videojuegos y una película de imagen real producida por la Warner Bros. con bastante buena pinta. Además, Watsuki ha vuelto a dibujar un nuevo episodio de la serie para el tercer número de Agosto de la revista semanal Shōnen Jump, hecho que muestra que la resurrección del fenómeno Kenshin ha obligado al autor original a volver a los lápices. Y aunque esta serie siempre ha estado ligada al mundo de los videojuegos -todos sabemos que el autor admitió abiertamente haberse inspirado en algunos personajes del clásico de SNK Samurai Shodown, juego para el que posteriormente Watsuki diseñó algunos personajes-, la verdad es que no ha gozado de muchas adaptaciones consoleras, si obviamos la saga Last Blade, claramente inspirada en este manga. Un total de cinco juegos de calidades bastante dispares y algún cameo es lo que tenemos entre manos. Sin más dilación, echémosle un vistazo.
En este blog ya nos hemos acercado en múltiples ocasiones al peculiar humor japonés, y el esperpéntico estilo con el que hacen las cosas en muchos de sus programas televisivos, así que es difícil que algo nos coja por sorpresa. Pero aún así, en este recopilatorio de bromas niponas con cámara oculta nos podemos encontrar momentos que sólo se les ocurren a ellos. Que sepamnos, ningún infarto de miocardio se ha producido en los rodajes, pero a alguno no le ha debido faltar mucho…
Vía: Gran Angular
Uno que es guapo, al contrario que Amorín, a veces se encuentra con que las camareras de la cafetería se le insinúan mandando una indirecta con forma dibujo de corazón en la espuma del café. Pero Kirai nos cuenta que en Japón hay quien se dedica profesionalmente a hacer este tipo de dibujos, a modo de exhibición, y lo cierto es que están muy logrados teniendo en cuenta las dificultades. ¿Cuál es la que más os gusta? A mi la de Dodoria, porque siempre me pareció un tipo simpático.
El 20 de Mayo de 1993, Bandai, en plena época dorada de Dragon Ball, sorprendía a los japoneses con un impresionante juego de lucha con los personajes de Toriyama como protagonistas -hasta el momento los juegos basados en la franquicia habían tirado más hacía la estrategia/rol-. Era el nacimiento del impresionante Dragon Ball Z Super Butouden, con 10 personajes elegibles (ampliable vía truco), llegando hasta el final de la saga Cell. El innovador sistema Split Screen , que partía en dos la pantalla, permitía recrear los combates de la serie con una fidelidad nunca antes vista en un juego de Dragon Ball, pudiendo volar, ponernos a largas distancias de nuestro contrincante, lanzar ondas de energía… Una gozada para la época, vamos. Ese mismo año, en Septiembre, lo teníamos en España (siendo con Francia los únicos dos países afortunados) donde fue un auténtico Boom.
Eom Sung Young e Im Jung Eun han diseñado esta llamativa cámara de fotos que tiene por objetivo el permitir sacar fotos en las que la gente no salga posando típicamente, sino que aparezca medio asustada o tapándose la cara ante nuestro ataque.
Aunque sea un concepto chorras, el diseño está muy currado, y como eso de tocar los huevos siempre termina siendo atractivo podría tener éxito y todo…
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