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La patente de Sony que destrozará vuestra casa

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Estos últimos años el tema de las patentes está un poco desbocado. Parece que cualquier cosa es digna de ser registrada por una compañía en su afán por adelantarse a la competencia, por eso nos estamos acostumbrando a ver con frecuencia patentes que parecen algún tipo de broma. Esta última de Sony, si no entra en esta categoría, poco le falta. Básicamente se trata de ponerse PS Moves «enganchaos» de pies y manos para que el Eye Toy reconozca incluso que estamos haciendo una chilena que ni Hugo Sánchez o Van Basten. Lo malo es que justo donde terminó el pie quizá había una lámpara…

Vía: VidaExtra

Mega Man: 25 años de historia (VOL. II)

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Estamos nuevamente con este repaso vertiginoso sobre los juegos de Mega Man en su saga clásica, aquella que abrió las puertas a la mascota de CAPCOM y que nos ha hecho vivir unos hermosos momentos. En la primera entrega de esta sección ya estuvimos hablando del marco argumental, cómo fue concebido el juego y los aspectos técnicos de su primera y segunda entrega. En el presente nos vamos a dedicar a analizar el resto de entregas salidas para NES hasta su sexta edición, así como de los remakes, relanzamientos, reediciones y re re que le quieran poner. Acomódense en su silla, sírvanse alguna bebida y dispongan de su tiempo para disfrutar como yo lo hago al escribir esta sección que tuvo su buena acogida y les agradezco enormemente por los comentarios que siempre son alentadores.

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Diarios de Supervivencia

The Walking Dead: A Telltale Game es para mi EL juego del 2012, y no es ninguna hipérbole. La entrega episódica de esta aventura gráfica basada en el cómic de Robert Kirkman es el producto digital más completo, directo, honesto y provocador de este año que nos dejó.

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Es complejo hablar de este producto sin reventar su historia (o historias, mejor dicho), pero centrémonos en por qué TellTale Games no solo ha creado un gran juego, sino también una nueva forma de entregar contenido que hace difusa la línea entre televisión y videojuego.

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Tocando tetas para anunciar la pantalla táctil de PS Vita

Sólo en Japón se puede ver un anuncio de estas características… aunque bueno, desde que en Francia promocionaron la PS Vita como si fuese una mujer con cuatro tetas ya no sé qué pensar. El juego en cuestión se llama Monster Monpiece, y es un juego de cartas, que será muy estratégico y todo lo que queráis, pero como sus creadores, Compile Heart, han pensado que tiran más dos tetas que dos carretas, pues este es el factor clave de la promoción del juego, como podéis ver…

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Presentación del nuevo Tomb Raider

Koch Media nos invitó a probar en exclusiva junto a otros medios de comunicación el nuevo Tomb Raider.La saga protagonizada por Lara Croft dispondrá de un relanzamiento de la franquicia en marzo del año que viene en PC, Xbox360 y PS3.

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Controversia por la portada americana de Bioshock Infinity

Hacía tiempo que no veía tanto debate por la portada de un videojuego como el que ha generado hoy el anuncio de la que lucirá Bioshock Infinity, al menos en su lanzamiento americano. Aunque hay diversidad de opiniones, sin lugar ha dudas han primado las negativas, como las que han vertido varios de los principales blogs estadounidenses. Desde Kotaku la califican de «terrible», e inciden en el sinsentido de poner a un personaje casi desconocido, al que nunca vemos en el juego porque estamos en su punto de vista, además de que resulte tan estereotípica que no encaje bien con el juego.

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Capcom paradia a Assassin’s Creed en su anuncio de Okami HD

Hace poco os mostrábamos el tráiler de lanzamiento de Okami HD, la remasterización en Alta Definición de uno de los mejores juegos de la historia, por el que yo tengo una especial debilidad. Aquel tráiler no tenía nada de raro, pero este anuncio del juego sí que lo tiene, porque es una parodia directa de la serie Assassin’s Creed, cuya tercera parte fue lanzada al mismo tiempo que el juego de Capcom.

No sabemos lo que opinará Ubi Soft, pero la verdad es que desde Capcom le han puesto sentido del humor.

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A los franceses se le vende que la PS Vita es como cuatro tetas

Estoy convencido de que este anuncio se ha ganado instantáneamente un hueco entre los más extraños, confusos y sorprendentes de la historia de los videojuegos. Quizá dentro de unas décadas será un clásico, como aquel de SEGA de «Cuanto más juegas con ella, más dura se hace», pero ahora mismo muchos nos hemos quedado con la boca un poco abierta, pensando cómo serán realmente las mentes de los franceses para tratar de convencerlos con esto de que se hagan con la nueva portátil de Sony.

A mí, personalmente, la perspectiva de una mujer sin cabeza con cuatro tetas no es que me seduzca precisamente; pero si lo querían es que habláramos del anuncio, pues mira por dónde, eso lo han conseguido…

Vía: Destructoid

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