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Pocket Invaders

Hoy ha nacido Pocket Invaders, una nueva revista mensual videojueguil online que pretende centrarse en las consolas portátiles. Y no sólo la PSP y la DS, sistemas como la GP2x, WIZ o Pandora también tienen sitio entre sus páginas.

Este primer número (nº 0) consta de 49 páginas y no tiene nada que envidiar a las publicaciones profesionales, ya que hace gala de una maquetación muy buena y un buen contenido.

Además, dispone de una sección llamada casualmente «Pixfans«, donde el staff de la revista selecciona un artículo que le guste de ésta, nuestra página, y lo publica. El que han elegido para el debut ha sido el de «Pocketeers, los juegos de bolsillo» escrito por The Punisher.

Descargar: Pocket Invaders nº0 (PDF, 20MB)
Web Oficial: Pocket Invaders

El pack definitivo de Super Street Fighter II HD Remix

Para que los amantes de la clásica saga de lucha de Capcom se comiencen a morder las uñas, la compañía nipona ha presentado un espectacular pack, con el ostentoso nombre de Super Turbo Hyper Champion Special Edition Pack (podían haberle metido también las palabras Mega y Ultra y quedaría todavía mejor…). Al igual que ya pasó con Megaman 9, para que el juego no se reduzca sólo a una descarga sin nada «palpable», unos pocos afortunados podrán lograr una de estas ediciones limitadas que, según parece, se pondrán a la venta en la Capcom Store.

El pack incluirá una preciosa caja de grandes dimensiones, un cómic, una cinta para la cabeza, una figura de Chun-Li, un DVD con extras y una lámina magnética en la que podéis ir colocando unas pegatinas de los luchadores para poner en vuestra nevera una pelea de Street Fighter (el escenario elegido es el de Honda). A continuación tenéis más imágenes de este espectacular pack.

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Anuncio japonés de The Last Remnant

Este viernes sale a la venta The Last Remnant para XBOX360, un esperado RPG de Square Enix cuyo lanzamiento también será lanzado para Play Station 3 pero en una fecha todavía por determinar. Llama la atención que está prevista su llegada a las tiendas para el día 21 de manera simultánea en Japón, América y Europa, una buena práctica a la que ojalá se acostumbre la compañía nipona.

Pese a su brevedad, el anuncio japonés es suficiente para comprobar el estupendo acabado técnico que tiene el juego, que pinta realmente bien. De momento ha sido analizado de forma muy favorable en la revista japonesa Famitsu, con un espectacular 38/40; y no tanto en el Official XBOX Magazine, que le ha otorgado un discreto 7/10.

Imágenes de LocoRoco 2

La próxima semana sale a la venta la segunda parte de uno de los juegos más sorprendentes e innovadores que hayan podido disfrutar los poseedores de una PSP: LocoRoco. En esta mezcla de plataformas y puzzle, creada por el miembro de SCE Tsutomu Kouno, que también fue el responsable de Patapon, el objetivo del jugador es avanzar a través del colorido mundo de los LocoRoco, ayudando a estas entrañables criaturas a salvarlo de los malvados Mojo. Para ello, podremos girar el mundo con los botones L y R, así como unir o dividir a nuestros personajes en función de lo que nos exija el escenario.

Una propuesta sencilla pero muy adictiva, que se va complicando gracias a la inclusión de gran cantidad de elementos y criaturas, que por lo que parece, en esta segunda parte van a ser todavía más numerosos y variados.

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Análisis de Ratchet & Clank: En Busca del Tesoro

Sony, Plataformas, 2008

La saga Ratchet & Clank desembarca por segunda vez en Play Station 3 de una forma un tanto curiosa: con un juego cuya duración es tan baja como su precio, pues aunque se puede acabar sin problemas en unas tres horas, cuesta 15 euros, por lo que no se puede comparar con la mayoría de lanzamientos cuyo precio es casi cinco veces mayor.

De este modo nos encontramos que Ratchet & Clank: En Busca del Tesoro es una especie de expansión de Armados Hasta los Dientes, pues su apartado técnico y sus posibilidades son muy similares a las de este juego, y avanza un poco en la historia de su antecesor, siendo a la vez una especie de prólogo del que será el próximo capítulo de la saga, y que saldrá a lo largo de 2009. Originalmente fue un juego lanzado para la PlayStation Store, pero a Europa nos ha llegado en formato Blu-ray, y es un juego independiente (vamos, que no requiere el anterior ni nada parecido).

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Test de resistencia: Wii Vs. Xbox 360 Vs. PS3


¿Cuál sera la consola de nueva generación más resistente?
Pues tendrás que descubrirlo por ti mismo… Eso si, nadie les puede reprochar a los chicos de G4 que no se empleen a fondo en su cometido.

Vía: Akihabrablues

Final Fantasy Dissidia: tráiler, portada y edición especial japonesa

Ya está prácticamente completo Final Fantasy Dissidia, el mayor homenaje de Square a su saga más mítica coincidiendo con los 20 años de la misma, y que será un juego de lucha en el que todos los protagonistas y villanos desde Final Fantasy a Final Fantasy X estarán disponibles para el jugador.

El próximo 18 de diciembre el juego saldrá a la venta en Japón, y lo hará con una espectacular edición especial, denominada Dissidia Final Fantasy 20th Anniversary, y que incluirá una consola PSP (en su nuevo modelo 3000) en color blanco y decorada con Cosmos y Caos, los dioses enfrentados en el juego y que invocan la ayuda de los héroes y los villanos, respectivamente. También llevará una copia del juego, con una portada que posiblemente sea diferente a la de las ediciones normales y que tenéis a continuación. Su precio será de 25.890 yenes (en torno a 212 euros).

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Casi lista la tienda de Capcom en la PlayStation Store

Dentro de sólo un par de días, estará disponible la Storefront de Capcom en el servicio de ventas online de Play Station 3. Esto no supone de momento la existencia de nuevos contenidos, pero sí que los que ya había estén mucho más ordenados, y gestionados directamente por la propia Capcom; vamos, como una empresa que se ha cansado de ver su producto en los mismos estantes que otros y se ha puesto por su cuenta para tener su propio escaparate.

Una idea muy buena, desde luego, pues la PlayStation Store europea resulta un poco caótica, y si más compañías siguen este ejemplo, además de más ordenada va a ser también mucho más vistosa. Capcom en su tienda tendrá una sección para cada juego, y dentro de ella los contenidos específicos de cada uno.

Vía: VidaExtra

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