Esta misma semana se pone a la venta Patapon 2, la secuela de uno de los más originales y divertidos juegos de PSP, que nos invita a marcar el ritmo para que los entrañables patapones puedan ir avanzando y superando a sus enemigos.
Para promocionar el nuevo juego, Sony ha desarrollado un minijuego en Flash en el que cualquiera puede comprobar cómo funcionan las cosas en el mundo de Patapon. Los que ya conozcan el primer juego seguramente se paseen, pero para aquellos que nunca lo hayan probado es una excelente forma de acercarse a su mecánica, que simplemente consiste en utilizar las teclas izquierda y derecha para marcar el ritmo, bien para avanzar (pata pata pata pon) o bien para atacar (pon pon pata pon). No perdáis la oportunidad de conocer una de las más originales creaciones de Sony.
Juego en Flash: Patapon 2: The Art of War
Vía: Destructoid
No es tan espectacular como meter un teléfono móvil en el microondas, pero también tiene su punto curioso. Y es que todo vale para conseguir una PS3 mutante, o al menos eso debe pensar el sujeto que realizo la locura que vemos en este vídeo.
Vía: Dark Diamond
Hace tiempo escribí un artículo sobre las leyendas urbanas en los videojuegos donde comentaba la leyenda de Sheng Long (el personaje oculto del Street Fighter, la del Polybius (una máquina arcade que borraba la memoria y provocaba pesadillas a todo el que jugaba) o la de la resurrección de Aeris en el Final Fantasy VII entre otras. Pero como abarcar todos los mitos y leyendas sobre videojuegos en un artículo es imposible, como en su día me dejé muchos temas en el tintero, me he animado a escribir esta segunda parte.
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Hace poco veíamos en un tráiler lo avanzado que se encuentra The King of Fighters XII, que parecía llamado a ocupar el trono de la lucha en 2D de la actual generación, llevando el tradicional buen hacer de SNK en el género a un nivel técnico superior gracias a las posibilidades de la alta definición. Pero si alguien le puede discutir ese puesto de honor son los chicos de Arc System Works, especialmente famosos por su laureada saga Guilty Gear, y que para el próximo verano tendrán listo en Japón BlazBlue: Calamity Trigger, que saldrá en XBOX 360 y Play Station 3
Por lo que hasta el momento ha desvelado Famitsu, el juego va a tener un modo historia mucho más largo y complejo de lo habitual, con numerosas secuencias de animación creadas por los populares estudios Gonzo (Last Exile, Samurai 7, Gankutsuou…); y también con modos para combatir a través del online.
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Ya hemos visto diverso material de God of War III, tanto en imágenes estáticas como en movimiento. Pero hoy hemos podido ver una excelentes ilustraciones del arte del juego, difundidas en su blog por Cecil Kim, director de la sección de Concept Art en Sony Computer Entertainment.
Además del valor artístico que tienen de por sí las imágenes, han servido para conocer un nuevo enemigo, el Titán de fuego, que es el que cierra la siguiente lista de imágenes.
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CapCom, Lucha, 2009
No es todos los días cuando asistimos a una nueva iteración de una saga legendaria como Street Fighter. Después de mucho trasegar con versiones aniversario, nuevas entregas de Street Fighter Alpha y conversiones a consola, CapCom nos ha regalado lo que es toda una renovación de la saga con Street Fighter IV. Este capítulo se halla situado poco después del segundo campeonato de lucha callejera, es decir, poco después de Street Fighter II.
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Ya está entre nosotros Street Fighter IV, el juego de lucha en 3D más esperado de este año (bueno, con permiso de Tekken 6), pero todavía seguimos esperando por el exponente del mismo género pero en 2D que más expectación ha generado últimamente: nos referimos a The King of Fighters XII, la última revisión de SNK de su famosa saga, de la que hoy se ha podido ver un prometedor tráiler.
El juego está casi terminado, y el próximo mes de abril saldrá a la venta en Japón, aunque por aquí tendremos que esperar un poco más. Pero esperemos que el retraso se vea compensado por el nivel de calidad del que, según sus creadores, se va a convertir en «el juego de lucha en 2D definitivo». Play Station 3 y XBOX 360 serán las consolas que lo acojan.
Con un estilo muy peliculero y el genial toque artístico que caracteriza a Patapon, Sony ha mostrado un pequeño y genial teaser en el que introduce algunas claves de lo que va a ser la trama de la secuela del original juego de PSP. Y en la que una misteriosa isla inexplorada será el centro de la odisea.
Patapon 2 está a la venta en Japón desde finales del año pasado, pero su lanzamiento en Europa se hará esperar hasta el próximo mes de julio, pero seguro que la espera merece la pena.
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