Ya comentaba Jimmy hace unos días que la sorpresa se había ido a paseo con el nombre del registro de una página web, pero hoy es el día en que SEGA ha hecho oficial el cuarto episodio de la numeración principal de su saga Sonic, que llevaba parada desde 1994. El erizo vuelve a sus orígenes con plataformas en 2D, y en unos episodios que serán descargables en las tres consolas de sobremesa actuales.
En mi opinión, creo que recuperar al Sonic de los orígenes es una gran idea, y podría ser la forma de acabar con la mala racha de tan carismático personaje. Sin embargo, no me ha convencido de todo el aspecto gráfico que se intuye que va a tener por lo poco que se ve en el video, pues creo que unas 2D puras le sentarían mejor; y también me da bastante miedo que vayan a ser descargas episodio a episodio, espero que no sea una excusa de SEGA para meternos un sablazo.
¿Cómo lo veis vosotros? Ilusión o escepticismo (o como yo, un poco de cada).
Este es el trailer de lanzamiento del Bioshock 2 en castellano.
Ya quedan pocos días para que podamos visitar otra vez la ciudad submarina Rapture ya que el juego estará disponible en tiendas a partir del 9 de febrero. ¿Estará esta precuela a la altura del título original? Pronto lo sabremos.
Insomniac, 2009, Plataformas/Acción
Ratchet, el último lómbax de la Galaxia, y Clank, un pequeño robot dotado de conciencia y una gran inteligencia, llevan desde 2002 llenado las consolas de Sony de acción a raudales mezcladas con un notable componente plataformero. Su última aparición en PlayStation 3 había sido En Busca del Tesoro, que se había distribuido a través de PlayStation Store y luego en formato físico con una edición más barata de lo habitual. Sin embargo, dicho juego no era más que un anticipo de la verdadera continuación de la saga, que es este Atrapados en el Tiempo, y que ha dado la talla de lo que cabía esperar.
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Los que en su día frecuentábamos los salones recreativos recordaremos el juego After Burner con un cariño especial (más allá de que la partida costaba 50ptas en vez de las 25ptas habituales). El caso es que SEGA tiene previsto lanzar una nueva entrega de su popular saga de matamarcianos arcade para los bazares de contenido de la Xbox 360 y PS3 durante la próxima primavera.
Vía: VidaExtra
Como gran aficionado al genero de los «sandbox» la verdad es que cada vez que veo algo nuevo de Red Dead Redemption siento la urgente necesidad de jugarlo a la de ya. Como eso no será posible hasta finales de abril, me conformo compartiendo con vosotros este nuevo trailer en el que se muestran las armas del juego y el uso que podremos hacer de ellas. Por cierto, todo ingame, nada de escenas de acción que poco o nada tendrán que ver con el resultado final, ya podrían aprender otros.
En anteriores artículos mi compañero Jimmy nos ha enseñado como el mundo de los videojuegos no está exento de leyendas urbanas de todo tipo y de lo más curiosas. Sin embargo existe un titulo que aglutina un buen número de mitos y leyendas por el mismo, las cuales dieron mucho juego durante largo tiempo por los foros especializados de la red. En este artículo os muestro algunas de esas leyendas urbanas, además de unas cuantas curiosidades de las muchas que los chicos de Rockstar incluyeron en GTA San Andreas.
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Hoy en día, cualquiera que sea un poco hábil o se pase más de tres o cuatro horas diarias delante de la compu, tiene más o menos una idea de cómo se bajan películas, MP3, fotos… o determinado contenido ilícito. El siglo XXI nos ha habituado al manejo de terminologías como P2P, isos, Emule y no necesitamos nada más que acudir a nuestras páginas o buscadores de «confianza» para encontrar lo que buscamos.
Pero para llegar a donde estamos, hemos pasado por los más variados métodos de pirateo. A algunos jovenzuelos tal vez les parecerían ridículos a día de hoy. Esta es señoras y señores, una breve historia de la piratería casera que abarca desde los inicios en los ochenta hasta bien entrada la época de Internet.. porque todos hemos sido piratas de medio pelo alguna vez (por lo menos clientes de los piratillas)… y ni yo me salvo de eso…
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La idea parece bastante descabellada, pero si tenemos en cuenta el juego en cuestión ya no lo parece tanto, y es que ningún protagonista de videojuego sería tan propenso a comer atún como Ecco the Dolphin. Y aunque la lata pesa lo suyo, no debe llevar comida dentro, de ahí el «Not for consumption» que se puede leer en el reverso. El caso es que la bromita de Acclaim se ha convertido en una curiosidad de coleccionista, y el precio que alcance la puja de un ejemplar en eBay nos dará una buena medida de hasta qué punto. En todo caso, un regalo de lo más curioso para regalar con un juego, que se incluyó en kits de prensa del Defenders of the Future para PS2.
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