El próximo viernes día 10 de junio es la fecha en la que oficialmente el Duke Nukem Forever verá la luz en Europa. Sin embargo, desde hace unas horas el juego completo se ha filtrado a través de redes Bitorrent, y son varias las páginas que ofrecen un enlace a la descarga.
Las compañías 2K Games y Take2 Interactive habían apostado fuerte por el regreso de Duke y quizás este contratiempo repercuta en sus cuentas forma de pérdidas.
Nunca he sido muy aficionado a la saga Tomb Raider, aunque puntualmente me lo he pasado bien con alguno de los títulos de la saga. Aún así, con el nuevo cambio de imagen que le han dado a su heroína, y con el nuevo estilo que puede tener según lo que se está comentando, la verdad es que me tiene más a la expectativa que ninguno de los últimos episodios.
Es cierto que en este «debut trailer» no se ve nada del juego en sí, que es lo más importante y de lo que seguramente ya haya algo en el E3 la semana que viene, pero la verdad es que me transmite buenas sensaciones, y creo que los nuevos aires le van a sentar bien. Eso sí, seguro que a alguno se le viene Perdidos a la cabeza por algún detalle del vídeo…
En el anterior artículo de «Armas con historia«, repasábamos algunas curiosidades sobre armas antiguas y mitológicas presentes en Final Fantasy XII. Debido al buen recibimiento del post, procedemos a realizar una nueva entrega de este recopilatorio, esta vez centrándonos en uno de los mejores juegos que dejó la pasada generación: Metal Gear Solid 3: Snake Eater. A pesar de la extraña mezcla fantasía/realidad que Kojima imprime en sus juegos, es bien sabida su pasión por el detallismo: tal es así, que el repertorio de armas existentes en el juego tiene su correspondencia con la realidad. A modo de curiosidad, veremos las armas famosas que nos depara esta apasionante entrega del mundo de Solid Snake, esta vez de la mano del mítico Big Boss.
Cabe aclarar, que las armas antiguas, mitológicas y legendarias son correspondidas en una infinidad de juegos: en este artículo solo se verán armas utilizadas dentro de la última centuria, mayormente armas de fuego. A no desesperar: esta sección da para rato, por lo que en próximos artículos volveremos a ver armas de este tipo.
Revolver el fondo de la estantería en donde empolvamos los juegos viejos, puede tener grandes beneficios. Cuando estamos totalmente saturados de la política de auto superación de los motores gráficos actuales, de las historias pobres o de nula profundidad argumental, o simplemente queremos dejar de lado la tecnología de vanguardia reinante, el mundo de los videojuegos nos proporciona la oportunidad de volver a conectar una consola vieja y ponernos a rejugar clásicos añejos. Este es el caso que me tocó vivir no hace mucho, de la mano de uno de los videojuegos que más gratos recuerdos me dejó en mi pre adolescencia: Legend Of Legaia.
Esta obra pasó bastante desapercibida por el mundo de las consolas; raramente encontraremos una reseña sobre el juego en Internet o algún análisis de crítica especializada. No se trata de una obra fundamental ni mucho menos, y dudo bastante que un gran número de personas lo conozca. No obstante, deseo recordar este título a manera de post, no necesariamente analizándolo, sino experimentando en cada línea una hermosa sensación: la nostalgia.
Después de muchas dudas sobre por dónde tiraría el nuevo episodio de la saga Assassin’s Creed, parece que por fin vamos teniendo las cosas claras. Desde que se supo que el título no sería Assassin’s Creed 3, que seguramente si algún día llega será con un nuevo personaje, parecía que Ezio volvería a repetir como en Brotherhood, y así será.
En esta ocasión, como algunos ya habréis reconocido por la imagen, el centro de la acción se ubicará en la ciudad otomana de Istambul (la antigua Constantinopla), y Ezio tendrá que recuperar cinco viejas llaves que protegen uno de los secretos mejor guardados de la Hermandad, además de seguir los pasos de su antecesor Altair, lo que nos llevará de vuelta a localizaciones como Masyaf.
A continuación tenéis un breve teaser que, si bien no resulta muy revelador, deja claro por donde van a ir los tiros, así como un buen puñado de ilustraciones de un juego que seguro que destaca en el E3
Nuestros compañeros de Portal Game Blogger han elaborado un gran resumen del calvario que ha sufrido Sony en relación a la Playstation Network y al robo masivo de datos ordenando los eventos de forma cronológica desde el crackeo de la PS3 a manos de GeoHot hasta la restauración gradual de los servicios de la PSN. Perfecto para los que se hayan perdido alguna noticia que otra por el camino.
La nueva entrega de la franquicia MotoGP llega este año, como en la edición anterior, de la mano de Capcom y Monumetal Games coincidiendo con el inicio de la temporada.
Desde la primera toma de contacto, se notan pocos cambios con respecto al juego de la campaña anterior, sobre todo si os descargasteis el DLC gratuito con las nuevas motos. Al igual que me pasó con Assassin’s Creed Brotherhood, la primera sensación es la de que los desarrolladores han aprovechado el material del año pasado para vender un poco más, dando ligeros retoques para que parezca nuevo.
El otro día pensaba que está muy cerca el último gran esfuerzo de Rockstar, el esperado L. A. Noire, y todavía no le hemos dedicado ni una entrada. Así que, al menos para que conste antes de que llegue a las tiendas el próximo 20 de mayo, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento subtitulado en español.
Por un lado el juego tiene una pintaza alucinante, especialmente si tenemos en cuenta el buen hacer que suele desplegar Rockstar en proyectos de este tipo. Por otro, puede tener una apariencia un poco genérica y la idea no tiene nada de original. Pero ya queda poco para que podamos saber si este juego se hace merecedor de lo mucho que se lleva hablado de él. ¿Qué pensáis vosotros?
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…