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Conflictos generacionales: segunda generación

En la ocasión anterior hablamos sobre los albores de la historia de las consolas domésticas. Algo que pertenece más a la arqueología que a los videojuegos, verdaderos proto-computadores al servicio del entretenimiento casual. En todo caso, soportado por un mercado marginal y minoritario, que no llegó a mostrar un interés exacerbado por el ocio electrónico.

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En este artículo hablaremos sobre la segunda ola de videojuegos domésticos, que intentaron llevarnos la emoción de los últimos arcades a casa. ¿Lo consiguieron o fracasaron? Pronto intentaremos deshilvanar qué ocurrió.

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Clásicos de Atari desde el navegador

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En la sección «arcade» de la página web de Atari podemos jugar directamente desde el navegador a los clásicos Adventure, Asteroids, Battlezone, Crystal Castles, Lunar Lander y Yars’ Revenge para recordar tiempos pasados.

La operación bikini de las consolas

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Cada verano nos disponemos a lucir palmito a lo largo y ancho de nuestra geografía en playas y piscinas, nos desnudamos y nos exhibimos sin ton ni son intentando acaparar sol y alguna miradita furtiva. Para sentirnos bien con nosotros mismos nos sacrificamos durante meses para llegar al verano con una figura esbelta y atractiva. Hacemos ejercicio, nos recatamos con la comida, dejamos el tabaco y en definitiva llevamos una vida saludable con vistas a la llegada de la época estival.

Aunque el verano esté dando sus últimos coletazos a nadie se le escapa este fenómeno que desde hace años llamamos Operación Bikini, algo que parece exclusivo de las personas, pero no. Parece que a las consolas también les va el rollo de fardar de físico, que no solo luchan por ser las más potentes o las mas avanzadas, si no que además también quieren ser las más delgadas y las menos pesadas; y si no que se lo pregunten a la nueva Playstation 3 Slim, que ha pasado a adelgazar un 32% con respecto a su antecesora. Eso en cuanto a tamaño, porque en cuanto a peso la cifra es de un 36%. No está mal verdad.

El camino que ha seguido esta consola para “perder unos kilos” parece algo relativamente novedoso, en la que la propia Sony parece la pionera desde que empezara a hacer lo mismo con la PSOne, pero la verdad es que este método de adelgazamiento es algo que viene de muy atrás. Veámoslo.

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El realismo de los juegos de Atari

Un anuncio bastante divertido que nos muestra lo realistas que eran los videojuegos de Atari.

Vía: Meneame & Dando Por…

Pósters psicodélicos de Atari

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Pincha en la imagen para ampliar

Me ha encantado esta colección de pósters psicodélicos del universo de Atari. Esos colores de neón le dan un aspecto retro muy chulo.

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Atari 2600 con pantalla incorporada

Esto de transformar consolas para hacerlas portátiles no es nada nuevo, ya hemos visto de todo, aunque no recuerdo ahora mismo ninguna con una Atari 2600. Como se puede ver en el vídeo su creador ha incorporado una pantalla LCD de 5 pulgadas a la carcasa de la consola, además de los controles necesarios para manejar los juegos. Lo mejor sin duda es que puede funcionar con un par de pilas de 9V, sin necesidad de conectarla a la red eléctrica. Por cierto, la vende en eBay por 400$,y si, se ha pasado tres pueblos con el precio.

Vía: Technabob

El primer Star Fox de la historia

StarFox

Y no, no es de Nintendo. ¿Os habéis preguntado alguna vez por qué Star Fox de Super Nintendo y Star Fox 64 de Nintendo 64 se llamaron en Europa Starwing y Lylat Wars?, pues la razón es este juego de Atari 2600, lanzado en 1983 por la compañía Mythicon, y que pasó sin pena ni gloria, al parecer por su escasa calidad. El registro de su título sólo se hizo efectivo en el Reino Unido, por lo que Nintendo no tendría problemas en el resto del mundo.

A continuación podéis ver una captura del juego, con la que no es que os vayan a entrar precisamente ganas de jugarlo, así como la portada del mismo en su versión americana.

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Rambo TV Game, curioso clon de Atari 2600

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Esta máquina, de nombre y envoltorio la mar de curiosos, y con un parecido más que casual con la Atari 2600, es un claro ejempo de videoconsola clon, como cualquiera de las que podéis ver en este artículo.

Este portento de la tecnología se promocionaba además con la nada despreciable cifra de 208 juegos, aunque como veréis luego, fue aumentando exponencialmente en versiones posteriores. El reclamo de Rambo le da mucha vidilla a la caja, y seguro que contaron con la licencia de la película para… bueno vale, mejor me callo.

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