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Nuevo tráiler de Empire: Total War

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No lo puedo negar, tengo una especial devoción por la saga Total War, de Creative Assembly, que me parece de largo la mejor en juegos de estrategia de la última década, y sus últimos episodios Rome y Medieval fueron absolutamente magníficos, y los recomiendo a los que no tuvieran oportunidad de probarlos. Por eso no puedo dejar de emocionarme cada vez que veo nuevo material del que está por venir, Empire: Total War, que entre el buen hacer que se espera de sus creadores, el paso a una época tan atractiva como el siglo XVIII y la inclusión de unas batallas navales con una pinta excepcional, apunta a uno de los grandes juegos de comienzos de 2009.

Team Fortress 2 y el fenómeno «Gentlemen»

Todo el que visite o haya visitado el imageboard 4chan (el cual no se recomienda visitar bajo ningún concepto) sabe que está poblado por majaretas. El calibre de las tonterías que pueden llegar a decirse es altísimo, y ha dado lugar a las tonterías (que en terminología se llaman memes) más conocidas de internet. Una de ellas es «Gentlemen».

Todo comenzó en algún foro de internet, con un concurso de capturas de pantalla del Garry’s Mod usando los modelos del Team Fortress 2, del cual salió esta imagen:

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Ice Breaker, salva a tus compañeros Vikingos de la congelación

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Solo de vez en cuando aparece algún juego flash capaz de llamar poderosamente mi atención. Y si, Ice Breaker ha sido uno de ellos. Lo primero que entra por la vista son sus cuidados gráficos «pixel-art» y lo segundo, y no por ello menos importante, su genial concepto de juego. El objetivo es bien sencillo, deberemos rescatar a nuestros compañeros Vikingos de la congelación cortando bloques de hielo, de tal forma que estos caigan en la cubierta de nuestro barco. Eso si, en niveles más avanzados no todo sera cortar y listo, la incorporación de diversos elementos harán que le demos al coco a lo largo de los 40 niveles que forman el juego.

Juego Flash: Ice Breaker

Vía: Therror

Assembler

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Assembler es uno de esos juegos flash que combina leyes físicas, puzzles y habilidad para mantenerte pegado un buen rato a la pantalla del ordenador a medida que avanzas niveles. El objetivo es llevar las cajas verdes hacia las marcas, y para ello tendrás que valerte de varios elementos que encontrarás por la pantalla.

Juego Flash: Assembler

Y si te acabas el primer Assembler todavía te queda una segunda parte con la que podrás desperdiciar más tiempo. ¿No es genial?

Juego Flash: Assembler 2

Vía: Microsiervos

Evacuation

evacuation

Evacuation es un entretenido puzzle en flash en el que tendremos que, abriendo puertas según convenga y fijando puntos de reunión, proteger a los astronautas de los monstruos alienígenas y expulsar a estos últimos de la nave.

Juego Flash: Evacuation

Vía: Dolor de huevos

Boppin’, una historia de desengaño en la industria del videojuego

«Boppin’«, ese nombre siempre lo recordaré. Cuando era niño, no me molestaba en memorizar nombres de videojuegos. Nunca lo hacia. Pero sin darme cuenta este nombre ha estado recorriendo mi cabeza durante tiempo, viniéndome de vez en cuando desde el recuerdo.

Hace bien poco, volvió a mi como si se tratase de una bala fría y rápida. Me entró en la cabeza y me la atravesó de principio a fin. Y aquí estoy, para hablaros de uno de los puzzles que mas me cautivaron en el antaño 1994.

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Retroanálisis: Ultima VII – La Puerta Negra

A principio de los ’90 abundaban en el PC los juegos de rol, copados por innumerables títulos de Advanced Dungeons and Dragons. La mayoría eran al estilo de SSI: muy técnicos, con gráficos muy pobres y con una jugabilidad reducida. Casi todos se manejaban con comandos de teclado y pocos ofrecían una historia en sí (más bien eran completamente hack’n slash).

Entonces llegó Origin, un grupo británico liderado por Richard Garriot y su saga Ultima, que hasta su quinto capítulo era como todos los demás. La sexta parte, en 1990, mostró muy buenos gráficos y una mejora sustancial en el manejo. Dos años después lanzó esta séptima parte, mejorando todo lo visto hasta la fecha en juegos de rol para ordenador.

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Redesigning BreakOut

Redesigning BreakOut es un juego en flash que, aunque toma como base el clásico de Atari, cambia en parte su concepto. Aquí ya no tendremos vidas si no que nuestro objetivo será simplemente lograr la máxima puntuación en un tiempo determinado.

Pero batir récords no será fácil, ya que la bola alcanza una gran velocidad al ser golpeada por la raqueta, y la mejor forma de puntuar es encadenar golpes, una tarea para nada sencilla. Y precisamente es esta gran dificultad la que hace que este rediseño del BreakOut sea un juego bastante entretenido.

Juego Flash: Redesigning BreakOut

Vía: Games Ajare

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