Nintendo, 1992, Conducción
La que hoy comento es una de las sagas más famosas del fontanero bigotudo. Apareció por primera vez en 1992, poco después de que la Super Nintendo se hubiese puesto a la venta. El cartucho supuso una gran novedad, ya que rompía con los habituales juegos de velocidad, que trataban de acercarse lo más posible a la realidad, y se centraba en unas carreras desenfadadas en las que valía todo y el jugador contaba con numerosos items con los que estorbar a sus adversarios en su camino hacia el triunfo. La influencia de Super Mario Kart fue enorme, y desde entonces aparecieron numerosos juegos con un planteamiento similar, como Street Racer, Crash Team Racing, Diddy Kong Racing, etc…
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Nintendo, 1994, Aventura
Uno de los juegos más laureados de Super Nintendo fue, desde luego, este Super Metroid. Desarrollado por la división R&D1 de Nintendo, liderada entonces por el mítico Gunpei Yokoi (diseñador de la Game Boy, que fallecería pocos años después en un accidente de tráfico), se convirtió en una de las mejores aventuras jamás creadas por su gran calidad técnica, que haría necesario un cartucho de 24 megas, la cifra más alta por entonces en Super Nintendo; y por su compensado equilibrio entre acción y exploración. Super Metroid está disponible para descargar en la Consola Virtual de Wii.
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Hacer un post que abarque todos los controladores es muy complicado debido a la cantidad y modelos diferentes que han ido saliendo al mercado, y por otro lado tampoco resultaría interesante, ya que una gran mayoría son simplemente adaptaciones de otros que aportaron algo nuevo al mundo de la interacción con los videojuegos.
Atari 2600 (1977)
La Atari 2600 fue la primera consola que entró con fuerza en los hogares. El controlador era un joystick digital que disponía de un único botón. El ‘palo’ era muy duro y bastante incómodo, y era necesario sujetar con fuerza la base del controlador con la otra mano. Tras largas horas de juego el brazo la muñeca protestaba y aconsejaba hacer un descanso. El disponer de un único botón limitó enormemente los títulos lanzados para esta plataforma.
Como curiosidad cabe decir que estos mandos de la Atari se pueden conectar tanto a la Master System de SEGA como a la Megadrive, ya que usan el mismo puerto.
Nintendo Nes (1983)
Nintendo revolucionaría el mundo de los controladores con la invención de la cruceta, ya usada en las maquinitas Game & Watch. Los botones «Start» y «Select» serían también adoptados en el futuro por más sistemas y los dos botones «A» y «B» permitían la creación de juegos más variados para la NES.
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