El amor puede hacer que las personas cometan cualquier locura, a veces traspasando límites, como en el caso de Sal9000. Este feliz novio japonés se ha casado con Nene Anegasaki, una de las protagonistas del Dating Sims llamado Love Plus que Konami lanzó a la venta el pasado verano en tierras niponas.
¿Nene dijo el «sí quiero» sin que su novio pulsase alguna tecla? ¿Qué pensarán los padres de Sal9000 del asunto? ¿Fue Hideo Kojima el padrino de bodas? En fin… ¡mi enhorabuena a los recién casados!
Vía: Kirai
Este viejo triciclo, que se subastó en Yahoo Japan, es una verdadera reliquia ochentera. Dibujos de Mario por todas partes, desde el sillín hasta la cesta trasera; manillar en forma de Famicom (o algo parecido) y una esfera sobre él con una figura de la mascota de Nintendo. Desde luego, un fan del juego ya no tendría ni donde tunearlo, e incluso permitía que las musiquillas de Mario hiciesen las veces de claxon.
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Nintendo/Argonaut, Velocidad, 1994
El chip Super FX, que permitía a una consola como Super Nintendo mostrar unos gráficos de un aspecto tridimensional inusual para la época, había causado un notable revuelo por sus posibilidades desde que debutó en Star Wing. La propia Nintendo, conjuntamente con Argonaut, decidió solamente un año después aprovecharlo para un juego de coches, que se convertiría en uno de los más recordados de la 16 bits de Nintendo.
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Supongo que a la mayoría de los lectores más jóvenes les dirá muy poco el nombre de Lufia, pues sus últimos capítulos han pasado bastante desapercibidos, y ni siquiera fueron lanzados en Europa. Pero a buen seguro muchos amantes de los RPGs clásicos tendrán todavía gratos recuerdos de la época de 16 bits, y de joyas como Lufia II: Rise of the Sinistrals, que llegó a Super Nintendo traducido al castellano, y que destacaba por su emotiva historia, sus puzles y sus clásicas peleas por turnos.
Según parece, el nuevo juego para DS, del que se han dado algunos detalles en Famitsu (revista a la que pertenecen los scans), será precisamente un remake del citado Lufia II, aunque con un renovado aspecto gráfico y combates en tiempo real. Su salida está prevista para Japón en febrero de 2010, así que su estado de desarrollo debe ser ya bastante avanzado.
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Para jugar en cualquier parte a juegos de Super Nintendo, Mega Drive y NES bastaría con hacerse con una Dingoo A-320 o cualquiera de esas pequeñas maravillas. Pero claro, no tendría la gracia del «me la he hecho yo», que es la que tiene este mod, que es de todo menos cómodo y estético, pero que no por ello deja de tener un considerable mérito.
Su creador sacó piezas de Una Super Nintendo y una Gen-X (uno de estas versiones clónicas de Mega Drive), y puso una carcasa transparente para que se pudiera apreciar perfectamente todo el trabajo. Aunque mejor se aprecia por detrás, como luego podéis ver, con todos los cartuchos enchufados y casi «las tripas por fuera». Muy portátil no es, pero seguro que en un museo de rarezas quedaba bien…
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El género de matamarcianos ha sido uno de los más exitosos a lo largo de la década de los años ochenta y noventa. Grandes títulos han aparecido y grandes sagas se han consagrado con el paso del tiempo. Una de ellas es R-Type, probablemente junto a Gradius, la más conocida y respetada dentro de los shooters tipo «pantalla móvil» (diferenciándose así de los juegos como Space Invaders, Asteroids o Galaxian, que eran estáticos).
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Esta impresionante fotografía muestra una Nintendo DS Lite en su versión roja que ha sido disparada contra un muro a gran velocidad, atravesándolo y medio haciéndose añicos a su vez. Ha sido realizada por el fotógrafo Romain Laurent para la revista Amusement, como parte de una interesante colección de fotografías sobre tecnología.
Vía: Tiny Cartridge
Square Enix, RPG Táctico, 2009
La saga de rol Valkyrie Profile, pese a tener ya casi una década y haber gozado de un relativo éxito, no ha recibido demasiados episodios, y el que nos ocupa sería el tercer capítulo (aunque se le ha dejado fuera de la numeración principal), si excluimos el Lenneth de PSP, que no deja de ser una versión del primer juego de la saga.
Para su llegada a Nintendo DS, Valkyrie Profile ha cambiado notablemente su estilo. Si la primera parte en PSX era un RPG por turnos puro y duro, y la segunda parte había incorporado en los combates movimiento en tiempo real, en Covenant of the Plume lo que nos encontramos es un RPG táctico, al estilo de, por ejemplo, Final Fantasy Tactics. Eso supone que los combates se desarrollan en un escenario dividido en cuadrículas, con turnos estrictos personaje a personaje.
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