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Top 10 lectores: los mejores de Nintendo 64

Ya hemos completado con vuestras aportaciones las listas de Pixfans de los mejores juegos de Megadrive y Super Nintendo, las dos grandes consolas de 16 bits, y también la de PlayStation, con lo que saltamos a la siguiente generación. Para continuar con la misma, os llamamos en esta ocasión a que escojáis a vuestros favoritos de Nintendo 64.

Muchos tal vez penséis que no hay mucho que votar, porque ya se sabe cual va a ser el juego que quede primero. Es evidente, pero aún así esto no es para elegir un único juego, sino una lista de 10, por lo que la cosa será igualmente interesante, pues las opciones son muchas, así que vamos allá.

Como en anteriores ocasiones, en esta primera ronda cada lector puede elaborar una lista con un máximo de 10 juegos de Nintendo 64, ordenados desde el 1º, y los puntuaremos en orden descendente partiendo de 10 puntos para el primero. Si no llegáis a 10 no os preocupéis, el voto computará igual, pero siendo la máxima puntuación el número de juegos que hayáis puesto (por ejemplo, poniendo 5, esos serían los puntos que sumaría vuestro número 1). Los 20 juegos más votados estarán en una segunda ronda, en la que se hará la votación definitiva entre los más aclamados.

Se contabilizará un único voto por ip para evitar clones, y podéis tomároslo con calma que habrá una semana entera para votar (hasta el próximo día 24).

La Game Boy es para jugar al Tetris

La Game Boy es para jugar al Tetris, o al menos eso es lo que debe pensar Oskunk, que en su galería de deviantArt ha colgado una serie de fotos de la consola decorada con coloridos y felices tetraminos.

Yo estoy de acuerdo con él y aún recuerdo el día en el que mis padres me trajeron a la vuelta de un viaje a Canarias la Game Boy. Jugué al Tetris turnándome con mi hermano hasta que se acabaron las pilas, más que nada porque no tenía otro juego. Años más tarde y por culpa de Amorín Uzuki, volví a engancharme en la Nintendo DS al juego de Alexey Pajitnov hasta que me dejó de funcionar uno de los botones de la consola de tanto apretarlo. Supongo que jugaré al Tetris de la 3DS en cuanto me haga con una consola, pero como sacaron ese joystick raro a modo de injerto creo que lo suyo será esperar a que Nintendo lance un nuevo modelo. Atrás quedaron los tiempos en los que las videoconsolas portátiles, cuanto más grandes, mejores. Y si no que se lo digan a los que tenían la lupa o la hyperboy.

Los últimos videojuegos comerciales (IV)

Toda historia tiene su final. Y aunque sepamos que este final es particularmente temporal -muchas consolas desaparecerán de aquí a unos años- hoy vamos a despedirnos definitivamente de esta serie de artículos sobre los últimos videojuegos comerciales de cada sistema de entretenimiento.

Como colofón a esta saga de textos vamos a conocer el final de los sistemas de 32 bits más importantes (con algún añadido importante de la generación anterior), y las últimas consolas que han desaparecido hasta la actualidad. Antes de que preguntéis, Playstation 2 no aparece porque todavía se publican títulos para ella, aunque a un ritmo que presagia su inminente extinción del mercado.

Espero que este artículo sea de vuestro agrado y no se os haga excesivamente pesado (ha quedado un poco largo al querer incluir tantas máquinas) ¡Hagamos un último viaje a través de la historia del videojuego!¡Sacad una vez más el Delorean del garaje!

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Nintendo sigue aprovechando a los Williams para anunciar Zelda

Los habíamos visto por primera vez promocionando el Zelda: Ocarina of Time 3DS, pero Nintendo sigue aprovechando a Robin Williams y su hija Zelda (a la que llamó así en honor a los juegos), como podéis ver en los vídeos para promocionar Skyward Sword y Four Swords. Da gusto ver en la publicidad a gente a la que por lo menos sabes que le encanta aquello que anuncia.

Por cierto que el primer vídeo está subtitulado en griego, pero no lo encontré de otra forma…

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Zelda: Link’s Awakening en Minecraft

La imaginación y la capacidad de trabajo de los usuarios de Minecraft parece no tener fin. En este caso, el vídeo que os mostramos es una recreación del Zelda de Game Boy (marco de la consola incluido) elaborada gracias a la técnica stop-motion y un trabajo tremendamente minucioso que incluye la colocación manual de los bloques.

Para los que crean que es un fake, este enlace lleva a un «making of» de los creadores, que da más pistas sobre el proceso de elaboración. Lo que no se de hecho en Minecraft…

Gracias a Hackbot por el soplo.

Los últimos videojuegos comerciales (III)

Tras unos meses completamente alejado de mi hobby favorito -hasta los aficionados más extremos necesitan desconectar del mundillo por un tiempo- hoy vuelvo a la carga con la serie de artículos que iniciamos hace ya varias semanas, dedicada a los últimos videojuegos aparecidos en los sistemas de entretenimiento más populares de la historia.

En esta tercera entrega hablaré de las consolas portátiles y los últimos lanzamientos comerciales aparecidos para ellas. Como no podía ser de otra forma, las consolas de Nintendo son mayoría en este pequeño repaso. La compañía japonesa ha gobernado con mano de hierro el mercado portátil desde sus propios inicios, lo que como era de esperar le concede una posición de privilegio en un texto de este tipo. Aun así, he incluido varias máquinas que fueron -o no- competencia directa en su momento y que merecen ser recordadas en su gran mayoría como excelentes consolas de videojuegos.

Así que ya sabéis lo que tenéis que hacer. Sacad una vez más el Delorean del garaje para acompañarme en este viaje por el tiempo. No olvidéis llevar la Game Boy para entreteneros mientras nos desplazamos por el vortex temporal 🙂

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Genial homenaje gráfico a todos los juegos de NES de 1988

El autor de este enorme trabajo es Campbell Whyte, que se lanzó al ambicioso proyecto de realizar una ilustración en tono cómico para cada uno de los juegos lanzados para NES en Estado Unidos a lo largo de 1988. No sé si se le habrá escapado alguno, pero son nada menos que 65 juegos.

Hay varios que son muy conocidos, pero otros serán un verdadero reto para los más expertos

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Journey to Silius: el olvidado

Nadie sabe por qué en la versión USA cambiaron el sprite del protagonista mientras la versión europea usa el de Raf World.

Si empezáramos a nombrar todos los juegos buenos que posee una consola tan mítica como la NES, necesitaríamos tantas páginas que podríamos hacer una especie de Biblia del videojuego. Nadie que haya probado joyas del calibre de Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Final Fantasy o Dragon Quest las podrá olvidar jamás. Además, todas estas sagas, originadas en NES, se han convertido en fructíferas franquicias que aun hoy están a pleno rendimiento. Sin embargo, la 8 bits de Nintendo también dio cobijo a una serie de juegos sin tanto potencial mediático, pero con una calidad igual o, en algunos casos, superior a los mencionados títulos, lo cual es mucho decir. Si hace unos meses hablábamos del genial Blaster Master, hoy queremos dedicarle unas líneas a otro must have de Sunsoft: Journey to Silius (Rough World en Japón).

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