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La potencia sin control no sirve de nada

A unos días del lanzamiento de un nuevo sistema al mercado doméstico del videojuego -la flamante PS Vita de Sony– las expectativas que se han creado con respecto a dicha máquina son altísimas. Que si va a ser una PS3 portátil, que su potencia va a ser desmedida, que viene más equipada que un Mercedes de gama alta… hype en estado puro para todos los públicos.

Viendo las características técnicas de la nueva plataforma y la cantidad de promesas que Sony ha realizado con respecto a la misma (las cuales desde un punto de vista histórico sería mejor no tener en cuenta) parece claro que no va a tener rival. La innovadora pero limitada 3DS de Nintendo parece un enemigo sencillo de batir, un escollo menor que apenas aguantará el tirón del nuevo gran titán. Eso al menos en cuanto al planteamiento teórico. Pero, ¿Realmente tiene PS Vita la batalla ganada? ¿Una máquina tecnológicamente superior garantiza ser número uno en ventas? En absoluto. Y eso es lo que vamos a ver en este pequeño texto.

En mi artículo de hoy no voy a alabar o denostar a ninguna compañía. El tiempo y la edad me han demostrado que es una estupidez discutir sobre que sistema es mejor, sobre todo pudiendo disfrutar de lo mejor de cada sistema. Por lo tanto hoy no vamos a hablar de que fue mejor o peor, sino de ejemplos en los que una mayor potencia técnica no se tradujeron en una victoria clara sobre la competencia. Consolas y ordenadores -por supuesto retro- que siendo claramente superiores a sus competidores terminaron mordiendo el polvo.

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Todos los logos de Nintendo y sus consolas

Seguro que, salvo algunos de los primeros, son logos que habéis visto montones de veces, y es que son una parte muy reconocible de la historia de las consolas Nintendo. En general son bastante simples, pero tienen un aquel especial por todo lo que han representado. Me encontré la selección pasando por Kotaku, pero faltaban algunos bastante evidentes que añadí al final. ¿Cuál es vuestro favorito?

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Goldeneye en la vida real

Cuando el Goldeneye fue lanzado al mercado en el ya lejano 1997, se convirtió, para muchos, en el mejor shooter del momento. Pero los años pasan y con la edad las virtudes se transforman en defectos. Quizá haya juegos capaces de envejecer de una forma digna, pero este no es el caso del título de Rare, parodiado y trasladado al mundo real en este divertido vídeo.

Vía: Game Freaks

Mystical Ninja Starring Goemon

Imaginaos un Japón donde todas las leyendas y mitos ancestrales son reales como la vida misma y a nadie le parece extraño. Un lugar donde el absurdo está a la orden del día y los anacronismos son algo de lo más común (mechas en la época feudal, por poner un ejemplo), con unos habitantes que bien podrían hacer la competencia a los de Villa Pingüino. Este es el Japón donde viven Goemon, Ebisumaru, Sasuke y Yae, los protagonistas de una de las sagas más importantes de Konami -aunque su repercusión en Occidente no es nada comparada con la que tiene en su país de origen- que lleva más de 25 años dando guerra en el mundo consolero. Hablo de Ganbare Goemon, o Mystical Ninja, como le apodaron en Estados Unidos.

Definir los juegos de Goemon no es fácil, ya que esta saga ha abarcado multitud de géneros, pero en su mayoría son juegos de plataformas con toques RPG extremadamente variados (en cualquier juego de la saga encontramos minijuegos a tutiplén o combates entre robots gigantescos, entre otros) en los acompañaremos a Goemon, quien deberá salvar Japón de mil y una amenazas, a cual más ridícula. Y es que el humor es un factor determinante en esta saga, y puedo afirmar que es uno de los pocos juegos en los que me he reído a carcajadas mientras jugaba.

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Do a barrel roll, Google se une al meme

No hace falta recordar que uno de los campos en los que Google es experta es en el de la publicidad. Además de venderla mediante su plataforma líder Adsense, es capaz de anunciarse sin pagar un duro. Para ello simplemente tiene que crear el doodle de turno y acto seguido miles de blogs, de páginas tecnológicas y de periódicos se encarguen de hacerle la campaña gratuitamente. Admito que algunos doodles son geniales, pero en ocasiones a uno le da la sensación de que la propia noticia pierde su esencia en favor del homenaje de Google, como por ejemplo la del septuagésimo cumpleaños de John Lennon.

Por lo general en Pixfans no solemos hablar de Google (ni de Apple). Si todo el mundo habla de ellos, ¿para qué escribir más sobre lo mismo? Sin embargo en esta ocasión voy a hacer una excepción ya que me ha sorprendido el huevo de pascua que han añadido al buscador. Para activarlo simplemente hay que escribir la cadena «Do a barrel roll» en el cuadro de búsquedas.

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Top 10 lectores: los mejores de Nintendo 64

Ya hemos completado con vuestras aportaciones las listas de Pixfans de los mejores juegos de Megadrive y Super Nintendo, las dos grandes consolas de 16 bits, y también la de PlayStation, con lo que saltamos a la siguiente generación. Para continuar con la misma, os llamamos en esta ocasión a que escojáis a vuestros favoritos de Nintendo 64.

Muchos tal vez penséis que no hay mucho que votar, porque ya se sabe cual va a ser el juego que quede primero. Es evidente, pero aún así esto no es para elegir un único juego, sino una lista de 10, por lo que la cosa será igualmente interesante, pues las opciones son muchas, así que vamos allá.

Como en anteriores ocasiones, en esta primera ronda cada lector puede elaborar una lista con un máximo de 10 juegos de Nintendo 64, ordenados desde el 1º, y los puntuaremos en orden descendente partiendo de 10 puntos para el primero. Si no llegáis a 10 no os preocupéis, el voto computará igual, pero siendo la máxima puntuación el número de juegos que hayáis puesto (por ejemplo, poniendo 5, esos serían los puntos que sumaría vuestro número 1). Los 20 juegos más votados estarán en una segunda ronda, en la que se hará la votación definitiva entre los más aclamados.

Se contabilizará un único voto por ip para evitar clones, y podéis tomároslo con calma que habrá una semana entera para votar (hasta el próximo día 24).

Los últimos videojuegos comerciales (IV)

Toda historia tiene su final. Y aunque sepamos que este final es particularmente temporal -muchas consolas desaparecerán de aquí a unos años- hoy vamos a despedirnos definitivamente de esta serie de artículos sobre los últimos videojuegos comerciales de cada sistema de entretenimiento.

Como colofón a esta saga de textos vamos a conocer el final de los sistemas de 32 bits más importantes (con algún añadido importante de la generación anterior), y las últimas consolas que han desaparecido hasta la actualidad. Antes de que preguntéis, Playstation 2 no aparece porque todavía se publican títulos para ella, aunque a un ritmo que presagia su inminente extinción del mercado.

Espero que este artículo sea de vuestro agrado y no se os haga excesivamente pesado (ha quedado un poco largo al querer incluir tantas máquinas) ¡Hagamos un último viaje a través de la historia del videojuego!¡Sacad una vez más el Delorean del garaje!

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Naves de Star Wars convertidas en consolas Nintendo

Un par de juguetes de Hasbro simulando naves de Star Wars, un Tie Fighter y un Snow Speeder, han sido perfectamente optimizados para funcionar con dos clásicas videoconsolas como son la Super Nintendo y la Nintendo 64. Con los excelentes juegos de Star Wars que ambas tuvieron, este homenaje parece ideal para jugar con cualquiera de ellos.

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