Si queréis hacer una gracia con vuestro iPhone sin gastaros un duro podéis vestirlo con este sencillo modelo de papel que hará que parezca una vieja Game Boy. Sí ya sé que no sirve como funda y lo más probable es que estorbe para jugar, pero no deja de ser una divertida curiosidad y, como podéis ver en el vídeo a continuación, el efecto es mejor de lo que parece.
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El estudio indie gallego Gato Salvaje está sumergido en una campaña de búsqueda de financiación en KickStarter para la tercera entrega de AR-K, una aventura gráfica que está dividida en capítulos.
Uno de los premios para los backers me ha parecido muy original. Se trata de una edición especial retro en un disquete de 3,5 pulgadas que esconde un cable USB y que incluye además del juego, unos cuantos extras.
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El pasado viernes me aceptaron en la App Store mi último juego: Retromines, una versión retro del Buscaminas con un look muy parecido al que tenía en Windows 98, perfecto para matar ratos liberando el campo evitando las explosiones.
La app está a la venta tanto para iPhone (e iPod Touch) como para iPad, pero en la tableta la interfaz luce mucho mejor. Siempre me gustaron las calculadoras gigantes que venden en las librerías, así que pensé en hacer un Buscaminas que mantuviese ese estilo agrandado.
Enlace en la App Store: Retromines (0,89€)
Enlace en la App Store (Americana): Retromines (0,99$)
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Muchos de los aquí presentes recordarán Shaq Fu, un juego para Super Nintendo, Mega Drive y alguna otra consola que a mediados de los noventa nos permitió liarnos a mamporros encarnando a Shaquille O’Neal, que por entonces era uno de los pívots más dominante de la NBA y una gran estrella mediática. Ahora ya le ha pasado la época de lo primero, pero sigue teniendo mucho gancho, como demuestra el lanzamiento de ShaqDown para Android e iOS, un juego que seguramente no sea una maravilla (en su día Shaq Fu tampoco lo fue), pero que me ha traído muchos recuerdos de las horas que en su día pasé dando mamporros en mi SNES con el entonces jugador de Orlando.
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The Walking Dead: A Telltale Game es para mi EL juego del 2012, y no es ninguna hipérbole. La entrega episódica de esta aventura gráfica basada en el cómic de Robert Kirkman es el producto digital más completo, directo, honesto y provocador de este año que nos dejó.
Es complejo hablar de este producto sin reventar su historia (o historias, mejor dicho), pero centrémonos en por qué TellTale Games no solo ha creado un gran juego, sino también una nueva forma de entregar contenido que hace difusa la línea entre televisión y videojuego.
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‘Danny Trejo’s Vengeance: Woz with a coz‘ es el título de un juego para iOS protagonizado por Danny Trejo y, soprendentemente, Steve Wozniak, el cofundador de Apple. Ambos han prestado las voces para sus respectivos personajes.
Para los que no entiendan mucho inglés, en el siguiente vídeo Wozniak comenta que ha participado en el juego porque quiere que la gente se lo pase bien con él. También asegura que una de las cosas que más le ha costado ha sido entender determinadas frases en castellano (que en su boca suenan muy divertidas).
http://youtu.be/d0OoYKjoWfA
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Reconozco que Peter Molyneux no es santo de mi devoción, y ello a pesar de lo mucho que disfruté algunos de sus juegos como Black & White o el primer Fable, pero me parece que sus actitudes de cara a la opinión pública y su forma de dejar colgados muchos de los juegos que hace son bastante reprobables. Por eso, su idea del cubo de Curiosity ya no me olía muy bien cuando supe de su existencia, pero ahora que el juego ha salido parece que las cosas son todavía peores.
Resulta que este «experimento sociológico» (en el que hay un enorme cubo compuesto por muchos millones de pequeños cubos, que los jugadores deben ir rompiendo hasta alcanzar el misterioso secreto que se encuentra en su interior) se ha colapsado por todos los lados, los servidores no dan abasto y el poder probarlo es una misión casi imposible. Bien, un fallo de imprevisión, no pasa nada, pero que es lo primero que se le ocurre a Moulyneux… pues pedir donaciones.
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Desarrollado por Osom Videogames, un grupo de programación mallorquín, Fude Samurai es un juego para iOS y Android destinado a entretener y al mismo tiempo aprender japonés. Hay dos objetivos, rescatar a la amada del protagonista y aprender 103 kanjis, que según parece son los necesarios para el primer nivel de las escuelas de japonés JLTP5 o Nôken 5.
Hace un tiempo habíamos visto Slime Forest Adventure, un RPG de objetivo similar, pero está claro que el juego de Osom está mucho más currado a todos los niveles. A continuación tenéis más imágenes y un vídeo.
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