Rebuscando entre el montón de mis revistas viejas he hallado una Super Juegos, concretamente la de Agosto de 1994. Casi nada, más de 14 años. El caso que me he topado con la review de mi juego favorito, el Shining Force II de Mega Drive, ¡y nada menos que redactada por el compañero The Punisher! Manos a la obra, la he escaneado para echar una lagrimita entre todos.
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Tras algunos altibajos, la prestigiosa saga de rol de SEGA quiere recuperar la gloria de antaño, y Shining Force Feather para Nintendo DS parece una buena oportunidad. En este primer video, de la que tal vez sea en el futuro la intro del juego, podéis ver a la mayor parte de los personajes en secuencias de animación, que no dicen mucho del juego en sí, pero que resultan muy atractivas, así como la música que las acompaña.
Y algunos pueden decir con razón: «muy bonito el video, pero sin imágenes del juego no me dice nada». Pues para ellos dejo a continuación otro video, que ya no es nuevo, pero en el que se puede uno dar una idea de cómo va a ser la experiencia jugable en sí.
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Valkyrie Profile y Valkyrie Profile 2: Silmeria son dos de los mejores RPGs de sus respectivas consolas (PSX y PS2), y un precedente muy bueno para pensar que el tercer juego de la saga, que saldrá a lo largo de este año para Nintendo DS, también va a estar a la altura. En este último tráiler, junto a secuencias de una gran calidad, se pueden ver imágenes de las batallas, que serán en perspectiva isométrica.
Me ha sorprendido un poco que no usaran la perspectiva en 2D del primer episodio, que tal vez hubiera quedado más espectacular; pero por lo demás parece que los combates van a tener las virtudes de siempre, y que el argumento volverá a ser de sus aspectos más atractivos, versando sobre la historia de un joven que busca vengarse de las valquirias por la muerte de su padre.
Vía: DSWii
Supongo que este vídeo solo les hará gracia a los que hayan disfrutado de ese juegazo llamado Fallout 3, bueno en realidad tampoco es que vídeo sea muy gracioso, más bien es curioso, y buena muestra de las ocurrencias de la gente. Y es que una vez más el modo cine de Halo 3 posibilita cosas como implementar un «Vault-tec Assisted Targeting System» en el juego de Bungie.
Vía: Kotaku
Hay juegos que te absorben parte de la vida y es indiscutible que uno de ellos es el World of Warcraft. Muchas de las personas que han quedado enganchadas a este morpg prescinden de horario y le dedican al juego de Blizzard todas las horas de las que disponen, a veces, descuidando cosas tan importantes como la salud de uno mismo.
(Pincha en la imagen para ampliar)
Vía: Geekets
La mayoría recordaréis que Square·Enix hasta hace relativamente eran dos compañías, las japonesas Squaresoft y Enix. Ambas han tenido el monopolio de facto de los juegos de rol japoneses desde tiempos de la NES, programando principalmente para las consolas de Nintendo, en épocas de los 8 y 16 bit. Sin embargo, no siempre estuvieron separadas, ya que en en 1995 realizaron conjuntamente (y con Akira Toriyama de director artístico, se giña la perra) el que es considerado por muchos el mejor juego de estas compañías y, en general de toda la SNES. Este equipo fue denominado a posteriori el «Dream Team». (Muchos van mas allá y aseguran que es el mejor J-RPG que se ha hecho)
El juego fue lanzado en USA con las habituales censuras de Nintendo America (referencias al alcohol, a la religión o… al amamantamiento) el verano de ese mismo año, en 1999 en PlayStation con cinemáticos añadidos y en 2001 en USA en la recopliación Final Fantasy Chronicles, junto con el Final Fantasy IV. En noviembre del año pasado salió en la DS, y no será hasta el mes que viene que podamos disfrutarlo en esta consola en Europa. La versión analizada aquí es la versión NTSC Usa de Super Nitendo.
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La consola Wii anda muy necesitada de buenos juegos de rol, porque no acaba de salir ninguno que parezca estar realmente a la altura, y el esperado Tales of Symphonia 2 no fue precisamente un éxito entre la crítica. Por eso, muchas miradas están puestas en este otro trabajo de Namco Bandai, que responde al nombre de Fragile, y del que se acaba de distribuir este nuevo tráiler.
Fragile va a ser un RPG atípico, pues la exploración de lúgubres lugares tendrá una gran importancia (la verdad es que el video me ha recordado a Project Zero en varios momentos) y no está muy claro como pueden resultar los combates. También da la impresión de que la trama y los personajes estarán bastante trabajados. Veremos en qué queda, pero al menos tiene un toque diferente.
A principio de los ’90 abundaban en el PC los juegos de rol, copados por innumerables títulos de Advanced Dungeons and Dragons. La mayoría eran al estilo de SSI: muy técnicos, con gráficos muy pobres y con una jugabilidad reducida. Casi todos se manejaban con comandos de teclado y pocos ofrecían una historia en sí (más bien eran completamente hack’n slash).
Entonces llegó Origin, un grupo británico liderado por Richard Garriot y su saga Ultima, que hasta su quinto capítulo era como todos los demás. La sexta parte, en 1990, mostró muy buenos gráficos y una mejora sustancial en el manejo. Dos años después lanzó esta séptima parte, mejorando todo lo visto hasta la fecha en juegos de rol para ordenador.
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