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Invizimals: Coleccionando criaturas en Realidad Aumentada

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Ayer, durante la feria Gamelab de Gijón, hemos podido conocer de primera mano este proyecto para PSP que la compañía española Novarama (actualmente una first party de Sony) está desarrollando, y que llegará a las tiendas a finales de este año.

Invizimals se trata de un juego de captura y combate con criaturas, como tantos que hemos visto en los últimos años, pero cuenta con una particularidad en su concepto que lo hace notablemente revolucionario, y es el uso de la tecnología conocida como Realidad Aumentada, que permite integrar objetos virtuales en medio de un entorno real.

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Nuevas imágenes de Fragile, que saldrá en Europa

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Fragile, de Namco Bandai, es uno de los más prometedores juegos que podemos vislumbrar en el horizonte de Wii. Su original propuesta a medio camino entre el rol y la aventura, su exquisito aspecto gráfico y su argumento, que pinta original y evocador, son aspectos suficientes para que no sea raro tenerle ganas.

Pues bien, por fin se ha anunciado oficialmente que el juego saldrá en Europa, y lo hará en la primera mitad de 2010. Y además, se han agregado nuevas capturas del juego para que sigamos abriendo boca.

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Separando las piezas de un mundo de Pokémon

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(Haz clic en la imagen para ver el trabajo completo)

Las versiones portátiles de Pokémon se han caracterizado siempre por unos sprites en 2D perfectamente reconocibles y que se han ganado un hueco entre los más famosos por el estratosférico éxito de la saga. Al final, sorprende la sencillez con la que están hechos mundos tan extensos, pues con sólo un puñado de elementos que se repiten multitud de veces se consigue un lugar en el que andar hasta cansarnos, y que cada pueblo tenga su propia personalidad, aunque la mitad de los edificios sean iguales.

El caso es que es que desde Kenmat nos llega este meticuloso trabajo de separar todos los sprites de uno de los juegos (diría que Pokémon Esmeralda) en una sóla imagen, bastante grande por una parte, pero muy pequeña si tenemos en cuenta lo que luego se puede hacer con ella…

Vía: La Gran N

Los remakes de Pokémon Oro y Plata incluirán podómetros

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No será la primera vez que Nintendo lance un podómetro de Pokémon, pero si la primera vez que el mismo nos servirá para obtener beneficios a la hora de combatir luego en nuestra consola. Y es que las versiones Oro y Plata, de las que la compañía nipona está haciendo un remake para Nintendo DS, vendrán con un accesorio como el que veis en la imagen, que envía y recibe información de la consola a través de infrarrojos, permitiéndonos llevar un pokémon directamente sacado del juego.

Una vez en movimiento, el podómetro hará su función y convertirá los pasos en experiencia, gracias a la cual nuestra criatura podrá mejorar sus condiciones como si hubiese entrenado. Y además obtendremos otros beneficios extra en forma de «watts», que podremos gastar en DS para obtener diversas ventajas.

La típica expresión gallega «voute poñer a andar» (te voy a poner a andar) cobra para Nintendo un nuevo significado…

Vía: Joystiq

He aquí el tan comentado artwork del nuevo Zelda

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Hace un par de días os comentábamos lo que se sabía sobre la presentación de Miyamoto a algunos medios para hablar sobre el próximo Zelda de Wii, y hablábamos de que se había mostrado un artwork que permitía afirmar que Link volvería a tener un aspecto adulto, similar al de Twilight Princess. Pues bien, aquí lo tenéis, no es que desvele mucho pero ya ha desatado un aluvión de teorías de los fans de la saga, especialmente intrigados porque Link esté equipado con el escudo Hylian pero no lleve una espada, que podría ser esa especie de hada que está a su espalda, que como podéis ver en la siguiente imagen, tiene algunas similitudes con la Master Sword.

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(Gracias a hackbot por el soplo de la imagen)

En fin, que cada uno saque sus conclusiones, es poco pero es lo que hay…

Vía: La Gran N

Por fin retorna Golden Sun, y lo hace en DS

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En 2002 y 2003 la compañía Camelot, una second party de Nintendo, sacó para la consola Game Boy un RPG y su secuela con el título de Golden Sun. Los juegos fueron un éxito inmediato de crítica y ventas, colocando más de tres millones de copias y obteniendo excelentes valoraciones de la prensa especializada. Sin embargo, después de dos juegos muy seguidos, la saga entró en un largo letargo de más de un lustro que comenzaba a desanimar a los fans de la saga. Pues bien, la espera toca a su fin, y ya está en camino la que será la tercera parte, y de la que podéis ver un montón de detalles en el video a continuación.

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Miyamoto habló sobre el nuevo Zelda de Wii

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La conferencia de Nintendo en el E3 dejó anuncios de gran importancia, destacando los de Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M, pero nos quedamos con las ganas de ver algo de un nuevo Zelda para Wii, que sin embargo está en camino, y del que Miyamoto ha desvelado algunos detalles en la selecta charla que Miyamoto acostumbra a tener con los principales medios.

La principal figura de Nintendo ha señalado que le gustaría haber mostrado el juego en la presentación de su compañía, pero que aún no lo han hecho porque todavía no han decidido hasta qué punto harán uso del WiiMotion Plus, un accesorio que se usará seguro en el juego, pero que si tiene el éxito que Nintendo espera podría ser de uso obligatorio, previsiblemente para pelear con el arco y la espada de un modo que refleje con la máxima fidelidad nuestros movimientos.

Se han visto un par de ilustraciones del juego, que según se dice no han desvelado mucho aparte de un rediseño de la Princesa Zelda y una apariencia adulta y seria de Link. Así que el nuevo juego de esta saga en Wii, que por ahora aún no tiene nombre, saldrá en 2010, y lo conoceremos más profundamente después de que Nintendo haya puesto su WiiMotion Plus en el mercado.

Vía: Vandal

Video de Mass Effect 2 y sus creadores

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Como una especie de aperitivo al E3, Bioware ha mostrado un video de su esperado Mass Effect 2, en el que además de mostrarse varios elementos del juego, podemos ver a sus creadores y diversos aspectos del proceso creativo. El video está en inglés, pero aún sin entender mucho se da uno fácilmente idea de la mayoría de cosas que quiere transmitir.

Después del éxito de la primera parte, uno de los grandes juegos de la actual generación, muchos fans de los RPG esperamos con mucho interés esta secuela, que en principio saldrá para XBOX 360 y PC, y no llegará a las tiendas hasta principios de 2010, aunque en el cercano E3 seguro que podemos ver mucho sobre él.

Vía: Gamekyo

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