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Nier, el hack’n slash de Square Enix

Este mismo mes se pone a la venta Nier, un juego de Square Enix que no va a ser un RPG, como la mayoría de creaciones de la compañía, sino un hack’n slash, lo que significa que tocará repartir sin parar contra amplias hordas de enemigos. Con muestras del género tan recientes como God of War III o Bayonetta parece complicado hacerse un hueco, pero Nier trae un original argumento y algunas originales características jugables para intentarlo. Gráficamente no pinta mal, aunque tampoco se ve especialmente impactante.

Un aspecto muy curioso es que habrá dos versiones, RepliCant y Gestalt, la primera para el mercado japonés y la segunda para el público occidental. ¿Diferencias?: el personaje protagonista, que en Gestalt será un forzudo individuo que contrasta con el aspecto más andrógino del de RepliCant. A continuación podéis ver a ambos en idéntica pose.

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Primer tráiler de Gears of War 3

Ni enseña mucho ni nos permite intuir un gran avance en los gráficos respecto a la segunda parte, pero bueno, para lo que está es para poner los dientes largos y que los fans de la saga de Epic comiencen a marcar en el calendario abril de 2011 como el momento en que retornarán Marcus y compañía masacrando locust.

Zombie Panic in Wonderland: más producto español para WiiWare

Desde el pasado viernes está disponible para descaragar a través del servicio WiiWare el último trabajo de un estudio español que alcanza esta plataforma. Se trata de Zombie Panic in Wonderland, un juego de acción con una curioso estilo anime que nos invita a pegar tiros como posesos, y que incorpora un interesante modo multijugador.

Lo han desarrollado los valencianos de Akaoni Studio, y ha roto todas las previsiones en Japón (donde se puso a la venta antes), alcanzando el primer puesto en las listas de ventas del WiiWare nipón. Yo no lo he podido probar, pero por lo que me han comentado es muy fácil de jugar y muy divertido, y especialmente recomendable para jugar con un amigo.

Vía: VidaExtra

Conduciendo como en un videojuego

En el mundo de los videojuegos de carreras muchas veces vemos nuestro vehículo desde una vista exterior trasera. Quizás esta vista para muchos sea la idonea, ya que la vista interior «come» mucho espacio en la pantalla y la vista en primera persona no aporta demasiada información sobre lo que sucede a los lados del coche, aunque para gustos colores.

La gente de RoosterTeeth ha decidido hacer un experimento y probar la funcionalidad de la vista exterior trasera en el mundo real, preparando para ello un coche con las lunas tapadas y con una cámara trasera.

Vía: Pocafeina

Superhéroes en los videojuegos

¿Qué sabor tienen las nubes cuando Superman bosteza entre ellas al amanecer? ¿Qué opinión tiene el viejo y ultraconservador Capitán América de la guerra de Irak, de Bin Laden y la presidencia de Obama? ¿Qué cara se le queda a The Flash cuando cada mes le llegan a casa todas las multas por exceso de velocidad que han captado los radares a su paso? ¿Cuántas relaciones sexuales puede llegar a tener Reed Richards, mister pene elástico de los 4 fantásticos, con su mujer Susan Storm? ¿Y ya de paso qué opina La Cosa del botox? …

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Las ovejas negras de los videojuegos

Dicen que en toda familia hay una oveja negra y esta idea la podemos aplicar también a cosas como la música, el cine o evidentemente los videojuegos. En este artículo pretendo comentar algunas de las «ovejas negras» de sagas muy conocidas y echar un vistazo rápido a los defectos que tuvieron.

Tengo que dejar claro, antes de nada, que estos títulos no son necesariamente juegos malos sino que son juegos que han tenido una calidad inferior o peor aceptación que otras entregas de sus respectivas sagas. Por lo tanto, la intención de este pequeño recopilatorio es simplemente echar un vistazo a esa cara más oscura, muchas veces oculta, de las grandes sagas del sector videojueguil.

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Así se crearon las animaciones de Heavy Rain

En este video podéis comprobar cómo fueron las sesiones de captura de movimientos que llevaron a cabo los creadores de Heavy Rain, y gracias a las cuales se pudo lograr el impresionante grado de realismo con el que se desenvuleven los personajes del juego de Quantic Dream. Incluso se realizaron capturas de movimiento al mismo tiempo que se grababa la voz, para conseguir expresiones faciales más creíbles. La calidad del resultado final avala todo este esfuerzo, desde luego.

Vía: AkihabaraBlues

Corre, Jesús, corre !!! El juego flash de la Semana Santa

Diez segundos, no necesitaras más para terminar este curioso juego flash en el que se recorre, en la piel de Jesucristo, algunos versículos de la biblia. ¿Seras capaz de conseguir los doce apóstoles al finalizar?

PD: Si os sabe a poco, (algo lógico teniendo en cuenta que solo dura 10 segundos) también podéis disfrutar de «The you testament», un original videojuego de temática cristiana al que The Punisher ya le dedico una entrada en este blog.

Vía: El Pixel Ilustre

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