Es todo un clásico de los juegos de lucha que sus personajes sean de diferentes partes del mundo, y cada uno de ellos tenga su propio escenario con una ambientación acorde con su lugar de origen. Muchos de estos escenarios se han basado en entornos reales, en ocasiones para resultar totalmente reconocibles y en otras simplemente para tener una inspiración. A continuación vamos a ver algunos claros ejemplos de esto que han recopilado en Kotaku:
Los orígenes de Rayman que todos conocemos parten en el primer Rayman para PlayStation (su versión más conocida), pero su primer videojuego realmente se empezó a gestar para la Super Nintendo, con vistas a ser publicado en el año 1994.
Michael Ancel decidió crear un nuevo videojuego de plataformas cooperativo para el cerebro de la bestia, cosa que se empezó a encarrilar cuando llamó la atención de Ubi Soft y éstos decidieron apoyar el desarrollo. Continuar leyendo »
Hola, amigos de Pixfans. Me gustaría hablaros de un juego gratuito en cuyo desarrollo he colaborado. Se llama Final Kombat 2, y es compatible con Android, BlackBerry y móviles antiguos (esos que tenían teclado). Las imagenes que véis corresponen a la versión de Android, que en realidad es un porting de la versión realizada en J2ME.
8 Bit Philosophy es un programa que explica distintos conceptos teóricos de una forma entretenida, ilustrándolos con imágenes de videojuegos retro. En este caso, nos presentan una explicación teórica del capitalismo cuyo rigor conceptual contrasta con el toque humorístico que le dan las imágenes del Super Mario Bros. 2. Pero al margen de los dibujitos 8 bits os podéis encontrar con un buen resumen de las teorías de Max Weber o Karl Marx acerca del sistema económico dominante en nuestro mundo.
Está en inglés y de momento tiene subtítulos en inglés y portugués. A ver si los añaden en castellano, porque así da gusto aprender, pero bueno, así matamos dos pájaros de un tiro y aprendemos también algo de inglés, que nunca viene mal.
Persona, la saga de rol de Atlus, goza de muy buena salud. La tercera y la cuarta parte fueron un éxito de crítica y pública, y permitieron a los juegos darse a conocer fuera de Japón, donde antes apenas habían funcionado. Ahora, después de varios ports y otros juegos (como los de lucha) vuelve la línea principal de la serie con la esperada quinta parte.
En el tráiler, además de un buen lote de secuencias de anime, ya se puede ver cómo lo lucirá el juego, tanto en las partes de exploración como de combate. El juego saldrá para PlayStation 3 y PlayStation 4 a lo largo de 2015, pero su lanzamiento aún no está confirmado para Europa, algo que sin duda esperamos que suceda pronto.
Hace ya un tiempo que los videojuegos considerados triple A no me acaban de llamar la atención, y son pocos los que me enganchan como antaño. La mayoría los pongo, me los paso y poco más, sin efectuar misiones secundarias o ir a buscar siempre la enfermiza partida con el 100% completado.
No obstante, gracias a la aparición de los indies, han salido a la luz diferentes joyas de bajo presupuesto y que, en muchos casos, respiran un aire retro y de nostalgia que me llama mucho la atención. Si a esto le añadimos que algunos atesoran una calidad excelente (aunque también hay bazofias dignas de mención), la combinación mejora y ya me lo han vendido. Continuar leyendo »
Total War es una de las mejores sagas de estrategia que se han podido disfrutar en PC. Ha sido ambienta en distintos lugares del mundo y etapas históricas, desde el Imperio romano hasta época Moderna, pasando por la Europa medieval o el Japón feudal. Todas estas ambientaciones coincidían en su base real, pero ahora Creative Assembly ambientará su próximo juego en el universo Warhammer, un viejo deseo de los fans que había dado lugar a diversos mods de los fans que unían ambas franquicias. Ahora lo harán de forma oficial.
Hace tiempo que tengo en la cabeza la idea de que la saga Mario Kart, para acabar de ser redonda e innovar en uno de los pocos aspectos que le queda, debería convertirse en un Nintendo Kart, siguiendo la estela marcada por el Smash Bros.
Me parece muy correcto que Nintendo sólo quiera lanzar un Mario Kart por videoconsola, ya que así tienen más tiempo para pensar en la nueva entrega, y eso se nota en cada versión, que siempre han traído alguna novedad con la que aportar un soplo de aire fresco, aparte de los nuevos objetos y personajes, como por ejemplo: Continuar leyendo »
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