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Deportes Cuatro, Modric y el Pro Evolution Soccer

Quizá la gente que lleve tiempo siguiendo esta página conozca a Reminem, administrador de la web ‘El Wrestling según yo‘ y uno de nuestros colaboradores más antiguos que muy de vez en cuando escribe algún artículo, como por ejemplo ‘El Pressing Catch (WWF) de Telecinco‘ o ‘Campeones Hacia el Mundial‘. El caso es que ayer colaboró con la gente de Deportes Cuatro en un vídeo acerca del interés del Real Madrid por fichar a Modric, y para ilustrar el resultado del posible fichaje del conjunto blanco se valió del Pro Evolution Soccer, título al que por cierto juega de forma muy inconstante y regular.

La parte del Pro Evolution empieza en el minuto 1:30 y la verdad es que da gusto ver estos guiños videojueguiles en los medios tradicionales.

Cosplay de una unidad de tanque del Advance Wars

Los videojuegos de estrategia nunca han cuajado bien lejos del PC. Un pad de videoconsola no suele ser cómodo para seleccionar y mover unidades o, al menos, no es tan cómodo como un teclado y un ratón. Sin embargo, siempre hay algunos juegos que consiguen adaptarse al medio y la serie ‘Advance Wars‘ consiguió trasladar la mejor estrategia al formato de bolsillo de las portátiles de Nintendo.

Le tengo mucho cariño a los videojuegos ‘Advance Wars’, por todas esas horas de diversión que me han dado, y por eso me ha parecido muy simpática esta foto de un cosplay de una unidad de tanque. Quizá no sea el mejor disfraz del mundo, pero es bastante aparatoso y original.

Vía: Game Freaks

Nintendo, Square Enix y el lío de Kingdom Hearts

Ayer se supo que Nintendo Ibérica había decidido no distribuir en España Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, el nuevo juego de la saga para 3DS, una decisión derivada de la ausencia de traducción del juego. Una decisión polémica que levantó bastante polvareda e hizo que mucha gente comentase incluso que el juego no iba a salir en nuestro país, algo que finalmente no va a ocurrir porque será la propia Square Enix la que lo traerá, con la misma versión que va a salir en el Reino Unido, totalmente en inglés juego, caja e instrucciones. Y estará disponible en tiendas concretas, como por ejemplo GAME.

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Streets of Rage en carne y hueso

El Street of Rage recibe de mano de los fans un homenaje en forma de película. El popular ‘yo contra el barrio‘ de SEGA cobra vida y nos muestra lo ridículo que resulta que toda la ciudad quiera torcerle la cara al protagonista, algo que en el videojuego parecía normal y dado por hecho.

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Dyna Gear [Pixelbits]

Dyna Gear

Sekarabe (Sammy), 1993 / Plataformas, acción / 1 – 2 jugadores (co-operativo)

Muchas son las temáticas que rodean los run and gun lanzados para recreativas. De hecho, han ido desde la edad media más oscura en Ghosts ‘n Goblins (CAPCOM, 1985), a un futuro no muy lejano como Mega Man (CAPCOM, 1987) o Strider (CAPCOM, 1989), rozando lo puramente fantástico y mágico en Midnight Wanderers (CAPCOM, 1991), y también a posteriori, en Metal Slug (Nazca Corp., 1996), nos sumergían en una hipotética tercera guerra mundial. Con la intención de renovar el género, Sekarabe en asociación con Sammy, quiso llevar Dyna Gear a la Era Mesozoica o Era de los Dinosaurios, con todo lo que ello supone.

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Weaponlord

Violentos 16-Bits

En muchas oportunidades hemos sido partícipes de grandes aventuras, más aún en el mundo de los videojuegos que es el centro de atención en Pixfans. Como todo gamer he disfrutado de géneros de lo más variados, aunque hasta el momento solo he dedicado este espacio para redactar pequeños análisis de juegos plataformeros. Así que hoy, rompiendo un poco con la monotonía que me caracteriza, me enfoco de lleno con la intención de contarles un poco sobre este grandioso juego en el que la sangre y el choque de metales nos sumergen en una atmósfera lúgubre, de la que solo podrá salir victorioso uno: Weaponlord.

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La evolución del diseño de los F1 en 60 segundos

Desde 1950 los monoplazas de Formula 1 han ido cambiando sus diseños de forma muy marcada hasta llegar a ser como los vemos hoy en día. Rufus Blacklock ha sintetizado esta evolución en un vídeo de un minuto, en el que a través de versiones lineales de los vehículos podemos ver de una pasada cómo han sido los principales cambios, como por ejemplo el de la introducción de los alerones en 1968. Quizá va un poco rápido de más, pero para eso está la pausa.

Vía: Engadget

Rome: Total War

Una de romanos

Raro es encontrar un amante de la historia, especialmente en su vertiente más bélica, que no se vea fascinado por la historia del Imperio Romano; un imperio cuyo sustento era una sociedad civilizada y contradictoria a partes iguales. Un imperio que respetaba dogmáticamente al Ciudadano Romano y valoraba la erudición y el honor en la misma medida en la que apreciaba la sangre vertida sobre la arena del Coliseo o la esclavitud, entre otras.

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