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Neo Geo X Gold: The Future is Now… Again

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Como bien decía aquel famoso y recordado eslogan de SNK de los noventa, ‘The Future is Now’, la Neo Geo era una consola totalmente avanzada para su época, que nos traía directamente a casa las mejores recreativas de salón arcade (pagando un dineral, todo sea dicho). Pues esta mítica máquina, cuya versión doméstica era la conocida como Advanced Entertainment System (AES), ha vuelto. Sí, como lo oís. Neo Geo vuelve a la carga con Neo Geo X Gold, licenciada por SNK Playmore y fabricada por Tommo, y desde el 28 de Diciembre la tenemos disponible, con cuentagotas eso sí, en las tiendas españolas. En Pixfans ya nos hemos hecho con una, como no podía ser de otra manera, y a continuación os desgranamos todas las virtudes y defectos de esta increíble consola especialmente pensada para los amantes de los videojuegos retro.

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El engaño de Samurai Shodown

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Después de casi 20 años engañados, hoy hemos podido saber de un curiosa trolleada (suponemos que involuntaria) de la gente de SNK en uno de los mejores juegos de lucha de su época. Resulta que en Samurai Shodown, lanzado en 1993, había un momento en que las espadas chocaban y aparecía un botón pulsado con un dedo índice, que nos daba a entender que debíamos darle al botón rápidamente para vencer.

Si ya la gente solía aporrear los botones, en esos choques de espadas parecía que el arcade iba a reventar ante el supremo esfuerzo que los jugadores hacían para poder sobreponerse a su oponente. Pero ¿servía esto para algo? Gregg Tavares, uno de los programadores del juego ha revelado que no en una entrevista…

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La balada de los magos de Final Fantasy

Magos

El pasado día 17 recordamos con el inicio de un especial que Mega Man cumplía 25 años. Sin embargo, no tuvimos ningún detalle al día siguiente con Final Fantasy, que precisamente cumplía los mismos años. Así que, aunque no le hagamos el honor que se merece, me gustaría aprovechar esta «Ballad of the Mages» para recordar la efeméride de otra de las grandes sagas del mundo de los videojuegos.

¿Y qué es la «Ballad of the Mages?, pues se trata de un vídeo musical de Brent (alias brentalfloss), en el que unas simpáticas marionetas de los clásicos magos de Final Fantasy cantan con bastante sentido del humor sobre su papel en el juego. Brent pone la voz al Mago Rojo, Madeline Olsen al Mago Blanco y el rapero Random al Mago Negro.

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El Turbo Tomy

¡Aaah! ¡Qué tiempos los 80! Cuando todavía tener una NES o una Master System era un privilegio, la mayoría nos teníamos que conformar con una sencilla maquinita, o bien con algún cacharro un poco más grande pero cuyo tamaño no era proporcional a unas mayores prestaciones. Es el caso del Turbo Tomy, cuyo juego sería más simple que el mecanismo de un chupete, pero cuyo espectacular «mueble» hizo las delicias de aquellos a los que les cayó de regalo. Os presentamos al Tomy Racing Turbo, más conocido como Turbo Tomy que era lo que ponía el volante.

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Mega Man: 25 años de historia (VOL. I)

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Apenas faltan días para finalizar el año 2012 y los fanáticos de Mega Man estamos de fiesta, celebrando todos juntos su vigésimo quinto aniversario desde su lanzamiento un 17 de diciembre de 1987. En realidad no festejamos demasiado y es más lo que nos lamentamos que otra cosa. Consecuencia de una sucesión de hechos lamentables, que comenzó con la temprana cancelación de títulos de la franquicia como Mega Man Universe o Mega Man Legend 3, seguido por la separación definitiva de Keiji Inafune de CAPCOM y la incorporación del blue bomber en su faceta más absurda dentro de la plantilla de personajes jugables en Street Fighter X Tekken, nos lleva a pensar a todos los jugadores y principalmente a los fanáticos más aguerridos que CAPCOM se está burlando un poco de nuestros sentimientos. Así que sin más preámbulos desde Pixfans y enfocado de lleno en realizar el homenaje que se merece, desarrollare aspectos importantes sobre nuestro héroe azul en diversos volúmenes que espero sean de su completo agrado.

Antes que nada échenle un vistazo a esta imagen, obra de Tony Ponce, quien ha actualizado su versión anterior, pues va a ser la guía de todos estos artículos y siempre es bueno tener presente una línea del tiempo tan detallada como esta:

Mega Man, sus primeros pasos

Todo comenzó en la década de los 80′, época en que CAPCOM era una empresa dedicada a los juegos de arcade. En su afán por introducirse en el mercado de las consolas domésticas le asigna a uno de sus equipos de desarrolladores la tarea de crear un juego. La misma fue encomendada a un joven grupo entre los que se encontraba un tal Keiji Inafune, quien hacía poco tiempo se había graduado y poseía una incipiente experiencia habiendo participado con anterioridad en el desarrollo de Street Fighter.

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Borja Pérez analiza el Street Fighter II

Borja Pérez continúa con sus videotutoriales analizando juegos clásicos. En esta ocasión le tocó, cómo no, al Rey de las Recreativas. Y bueno, por otro lado también se ve en la difícil decisión de elegir a una de las dos chicas con las que juega.

Vía: Vadejuegos.com

Tocando tetas para anunciar la pantalla táctil de PS Vita

Sólo en Japón se puede ver un anuncio de estas características… aunque bueno, desde que en Francia promocionaron la PS Vita como si fuese una mujer con cuatro tetas ya no sé qué pensar. El juego en cuestión se llama Monster Monpiece, y es un juego de cartas, que será muy estratégico y todo lo que queráis, pero como sus creadores, Compile Heart, han pensado que tiran más dos tetas que dos carretas, pues este es el factor clave de la promoción del juego, como podéis ver…

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Maldita Castilla ya es una realidad

Después de una larga espera, Maldita Castilla por fin está disponible. El juego de Locomalito, un homenaje a los clásicos Ghouls’n Ghost ambientado en la Edad Media española, y cuya realización se ha cuidado con mucho esmero y detalle. Y no sólo el propio juego, el manual en pdf es una delicia, que da cien patadas a la mayoría de cutreces impresas que acompañan a los juegos hoy en día. Juegos por los que hay que pagar, y no es ese el caso de Maldita Castilla.

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