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Music Catch, relajación en forma de juego Flash

Si has tenido un día duro ya sea de estudios o de trabajo este es tu juego. Music Catch es un relajante juego flash con el sencillo objetivo de capturar las formas que produce una agradable música de piano, evitando siempre las formas de color rojo mientras que recogemos las amarillas y purpuras. Pruébalo, y ya nos contaras si relaja o no.

Análisis de Buzz Junior: Dinos

Sony, 2008, Party

Los pulsadores de Buzz siguen dando todavía juego en Play Station 2, y no sólo para los concursos de preguntas para los que originalmente fueron concebidos, sino también para mixtos de minijuegos como este Dinos, que pertenece a la serie Junior, especialmente orientada a los más pequeños de la casa y cuyos anteriores exponentes fueron Buzz: Locura en la Jungla y Buzz: Monsters.

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¡El parche para el Pacman que llevábamos esperando desde 1980!

Pacman nivel 256

El Pacman, juego insignia de Namco que salió al mercado en forma de máquina arcade en 1982 y clásico entre los clásicos, ¡por fin ha sido actualizado!.

Hasta ahora se consideraba que el Pacman contaba con un total de 256 niveles. En el último, la pantalla se pintaba mal y no se podía seguir jugando. En realidad, el Pacman es un juego diseñado para que no tenga fin, y que cada nivel sea un poco más complicado que el anterior hasta que el jugador muera. Lo ocurre en el nivel 256 es un simple fallo del juego al intentar pintar una fruta que no existe. Ahora, y gracias a un parche, podremos actualizar nuestra ROM del Pacman y disfrutar del juego indefinidamente.

Cabe decir que la mayor puntuación de la que se tiene constancia fue obtenida por Billy Mitchel hace más de 20 años. Billy logró un total de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 con la primera vida y acabando el juego en el nivel 256 muriendo tan sólo una vez.

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Aprende geografía (e inglés) con este juego en flash

Juego geografía

Con este adictivo juego en flash podrás poner a prueba tus conocimientos de geografía, y también un poco de inglés, pues algunas localizaciones son difíciles de deducir por el poco parecido con el nombre en español. El juego nos dice un lugar y nosotros deberemos señalarlo en el mapamundi lo antes posible, y nos darán una puntuación dependiendo de lo poco que hayamos tardado (hasta 500 puntos) y de lo cerca en km que hayamos estado (hasta 5.000 puntos). A mi me ha encantado, y os reto a alcanzar el nivel 12, ¡buena suerte!

Juego en flash: How well do you know your world

Vía: Xente da Cova

Jug Hero, como el «Guitar Hero» pero soplando en una botella

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Quien no ha hecho alguna vez «música» soplando en una botella, su sonido no sera muy melódico pero divertido es un rato. Pues en la Maker Faire de San Mateo, California, alguien ha decidido llevar este concepto a un videojuego, aunque solo sea en forma de proyecto casero. Las botellas incorporan un micrófono para interpretar los soplidos y un sensor para detectar cuando estas chocan entre si, ya que el por ahora simple software esta especialmente diseñado para dos jugadores. De todas formas lo mejor es sorprenderse por uno mismo con el siguiente vídeo.

Vía: Kotaku

El juego más difícil del mundo

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Este juego en flash que combina habilidad con estrategia puede que no sea el más difícil del mundo, pero sí es tremendamente complicado a la par que adictivo. El objetivo es sencillo, escapar de las bolas azules y recoger las amarillas.

Juego en Flash: El juego más difícil del mundo

Vía: Digg

Aquaria, un largo viaje bajo el inmenso mar

Aquaria - Acechando al gran Nautilo

Érase una vez que se era, un extraño ser con forma humana pero formas anfibias (NdD: Hay quien las llama “sirenas”…) llamada Nadja que vivía en el fondo de una caverna sumergida profundamente bajo la superficie del mar.
Allí vivía y convivía con las criaturas que poblaban las aguas que rodeaban su hogar… pero, por alguna razón, acaba dándose cuenta de que, se mirase como se mirase, estaba completamente sola. Tenía un lenguaje que no usaba con nadie, cantaba canciones que sólo los peces podían escuchar y casi podríamos decir que vivía por vivir.
¿Es que ella era el único ser con conciencia de sí misma en “El Verso”? ¿Dónde estaban sus semejantes? ¿A qué venía toda esa soledad?
Así, para encontrar las respuestas a estas preguntas, Nadja se aventura en un largo viaje a lo largo y ancho del inmenso “Verso”.

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Invenciones imposibles con Phun

phun_display.jpg

El éxito en internet suele ser efímero, ha sido el caso de Phun, el genial juego de simulaciones físicas, del que vi bastante durante algunos días en multitud de blogs y webs pero del que luego se ha comentado muy poco. Tampoco es extraño, no es el ultimo GTA, y obviamente el publico que se puede entretener con esto es mucho más reducido.

En fin, a lo que iba, hace unos días me dio por visitar la web del juego en la que me encontré con muchas novedades. Para empezar la aplicación se encuentra en la versión beta 3.5 y entre las diversas mejoras se han añadido varios idiomas, entre ellos el castellano, así como aplicaciones externas para ser utilizadas con el juego. Otra de las novedades más interesantes es la posibilidad de subir tus propias escenas para compartirlas con todo el mundo en la propia web, y es aquí donde te encuentras con invenciones que parecen imposibles.

phun_counter.jpg

Acompañando este texto he puesto un par de ellas como, un display de 7 segmentos o un contador de décadas totalmente mecánicos. Si en su día te gusto el juego, explora un poco entre lo que ha subido la gente porque hay verdaderas maravillas.

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