Dos filosofías encontradas. Dos maneras de entender los videojuegos antagónicas. Dos brújulas que señalan a diferentes destinos en un mismo barco. Nintendo y su bendita anarquía. Sony y su perfecto engranaje consumista. Cuchicheemos un poco, si os apetece, al calor de una tacita de café, sobre cómo David venció a Goliat. Sobre cómo muy de vez en cuando las utopías alzan los brazos en señal de victoria y gritan «huuuurraaa». Sobre como la Wii y su limitada potencia está derrumbando a Sony con una simple honda y unas piedras, como David hizo con Goliat. A Sony y a Microsoft, pero creo que duele más cuando vienes de un tranquilo y justo reinado y te echan del trono a patadas. Puff. Tiremos por un momento del sedal de la memoria, y como si de una caña de pescar se tratara, hacer que suene el carrete hasta remontarnos al año 2006. Primero quitémonos el sudor de nuestras frentes. ¿Ya?, perfecto… y ahora imaginaros caminando en un centro comercial cercano a vuestro pueblo.
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Vaaale, ya se que el juego realmente se llama «Adventures of Bayou Billy«, pero es que su traducción plasma con más exactitud lo inferiores que nos sentiremos a las hordas de enemigos clónicos y cansinícos que drenaran nuestra vida y paciencia una y otra vez. Puedo afirmar que este juego de Konami es uno de los más chungos y misteriosos que me he echado nunca a la cara. Contaba con fases de beat´em´up, ensalada de tiros a lo «Operation Wolf«, y a bordo de un vehículo (disparando y esquivando a través de un erial verdoso interminable). El vídeo podría tener sin duda mucha mejor calidad, pero creo que, para un juego casposo, lo mejor es la calidad casposa. Pasen y pónganse cómodos: nos vamos a poner de barro y de tortazos hasta las orejas.
Er vídeo:
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Con una saga ya épica como Gran Turismo no podemos tener otras espectativas que no sean las de un juegazo con unos gráficos impresentablemente buenos. Y con expectativas como esta llega el HYPE en mayúsculas, aumentado más aún por los retrasos que el juego está sufriendo.
Con todo esto, hemos visto (para hacer justicia a la verdad ha sido el amigo Radioak el que nos ha avisado), en la web de Proper Graphics un modelado que, según dicen, está hecho con casi 200.000 polígonos, el supuesto estandar del juego, con las texturas in-game del juego y sin bump-mapping. Este tipo de noticias hay que cogerlas con pinzas, y la verdad es que ninguno de nosotros nos lo acabamos de creer.
Podéis ver el vídeo y las imágenes aquí. Se recomienda verlo al menos en 720p. Para ser sinceros, especulamos que se trata de varias PS3 en proceso paralelo o, como mucho, usando los modelados del juego en una escena ray-tracing con más detalles y hecha en 3D Studio o similar.
El coche en cuestión es un Koenigsegg CCX, el coche de producción más rapido del mundo, montando nada menos que un V8 de 4.800 cc. que da «sólo» 810 CV con combustible de 91 octanos. Vale, el coche es mucho mejor que el mío, ¡Pero tiene la misma radio, una Alpine IDA X300! (verídico)
Una gran recopilación de los 100 mejores juegos de la Nintendo NES junto con los enlaces a un emulador online para disfrutarlos desde el propio navegador.
Vía: Fix Games
Hace unas semanas habíamos publicado un artículo que recopilaba 100 juegos independientes para PC junto con sus enlaces a las descargas. Pues bien, aquí dejo otra recopilación del mismo estilo con juegos de todos los géneros y para todos los gustos.
Enlaces a las descargas según el orden de aparición en el vídeo:
1: Ainevoltas 2
2: Abstractica 2
3: Abtruse ball
4: Action slip
5: Everyone loves active 2
6: Air Pop Neo
7: Alien Assult
8: Advanced Set The Rope On Fire
9: Bernard and Hank: Springtime again
10: Bombing Room
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Desarrollado por Backrock Studios y Disney Interactive, Pure es un trepidante arcade de carreras de ATV (quads) en el que no sólo importa llegar el primero a la meta si no que además habrá que realizar piruetas para lograr la máxima puntuación.
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Esta impresionante recopilación incluye primero en vídeo fragmentos de nada menos que 100 juegos independientes, y ordenados por su aparición, los enlaces a sus descargas. Todos ellos han sido creados por el Game Maker y los hay para todos los gustos (shooters, rpgs, plataformas…). Un trabajo de chinos nos proporcionará horas y horas de diversión.
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Los siempre creativos chicos de GamesRadar nos vuelven a sorprender con una curiosa recopilación. En esta ocasión podemos admirar como han evolucionado los accidentes en los juegos de velocidad desde los primeros arcades hasta Burnout Paradise, ultima entrega del simulador de leches y piñas por excelencia. Solo un ultimo apunto de índole personal y sin maldad. ¿Por qué no aparecerá en ningún momento la saga Gran Turismo?…
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…