He aquí lo que parecería otro shoot’em up más del montón: Naves medio cazas, medio naves espaciales que disparan balas, láseres y todas esas cosas molonas que impresionan al personal. Sin embargo, Ether Vapor es un juego que destila mucha originalidad. Vamos a descubrir por qué.
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Año 2024, la escasez de petroleo ha llegado al limite, el mundo se encuentra dividido en dos facciones, la Coalición Occidental (EE.UU. y Europa) y la Alianza de la Estrella Roja (Rusia y China), por hacerse con las ultimas reservas de oro negro.
Con este planteamiento se nos presenta Frontlines: Fuel of War, un FPS de KAOS Studios y THQ, de corte tradicional aunque con algunas novedades interesantes respecto a otros títulos del genero.
La acción comienza con una larga y bien realizada introducción de estilo cinematográfico, totalmente en castellano como el resto del juego, que nos pone en situación. Como miembro de los «Perros callejeros» deberemos realizar 8 misiones que nos llevaran desde Turkmenistán hasta Moscú para acabar con la Alianza de la Estrella Roja y así tomar el control de las ultimas reservas de petroleo.
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Esta tarde mientras estaba viendo una película de vaqueros me vino a la cabeza un juego que en su día me pareció revolucionario por disponer de unos gráficos reales de los que no había disfrutado hasta entonces. Seguramente por que nunca había jugado a una película interactiva y Los Justicieros no es otra que la primera rodada en España. Concretamente su rodaje duró mes y medio del verano de 1992 y fue dirigida por Enrique Urbizu.
En «Los Justicieros» nos trasladaríamos al Lejano Oeste y adquiriríamos el rol de un pistolero que llega al pueblo con la intención de acabar con la banda de malhechores capitaneados por los malvados Hermanos Zorton. En nosotros pondrán su esperanza los lugareños, y nuestra pericia y puntería con el revólver será decisiva para cumplir con éxito la misión que nos ha sido encomendada.
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Tenía pensado escribir todo un monográfico sobre toda la saga Toho pero, vista la extensión que iba a tener, preferí simplificar e ir a por el último juego de tan magna saga.
Si eres neófito en esto de la saga Toho, decir que es una larga serie de videojuegos (doce juegos, concretamente) creados, la gran mayoría de ellos, por una sola persona: Junya Ota, (alias, “Zun”), espagueti japonés aficionado a empinar el codo y con una gran imaginación y habilidad para crear shooters en los que las balas dominan todo el campo de visión.
Especializado en la creación de patrones de disparos caleidoscópicos y juegos de terrible dificultad, aparte de un apartado gráfico más que decente (para haber sido hecho por una sola persona) y unas geniales composiciones musicales que te meten en el papel mucho más de lo que se quisiera, ha ido creando desde 1995 un mundillo de hadas, demonios y demás entes paranormales en el que decenas de chicas se disparan sin piedad alguna.
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«El Club» una sádica sociedad de hombres de poder que busca una nueva forma de diversión, sera la encarga de reclutar una serie de personajes para llevarlos a lo largo de 8 localizaciones en cruentas batallas a vida o muerte, donde la velocidad y destreza para encadenar muertes serán esenciales para lograr puntos y la victoria.
Con esta premisa, SEGA y Bizarre Creations, nos traen un innovador concepto de juego, de acción en tercera persona 100% arcade. Un estilo directo de juego en el que comenzaremos eligiendo a uno de los 8 personajes disponibles, cada uno con sus propias características, para participar en las diversas pruebas y localizaciones que dan vida al juego.
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Dead Fantasy II es un vídeo realizado por fans que enfrenta a las chicas del Final Fantasy con las del Dead or Alive en un combate lleno de acción, golpes y magia. Si os gusta -a mi personalmente me encanta- también podéis ver la primera entrega.
Vía: Seiha
Gracias a Jeshua_Morbus por el enlace.
La película Tron, realizada por los estudios Walt Disney en 1981, se ha convertido con el paso del tiempo en un clásico de la ciencia ficción. Las carreras de motocicletas de luz en un mundo virtual tal vez sea lo que más caracteriza a este film que ha ganado más en su adaptación a videojuego que en la gran pantalla. Ahora y gracias a un excelente trabajo por parte de un grupo de fans, podemos disfrutar de la escena de las motos recreada con tan sólo celo, cinta aislante y mucha paciencia.
Vía: Antiegos
SEGA, 2008, Disparo
Ghost Squad es el nombre de una recreativa de disparo desarrollada por el AM2 de SEGA, que llegó a los salones en 2004, convirtiéndose en uno de los mejores juegos arcade de su estilo. Cuatro años después, y aprovechando la facilidad de adaptar juegos de este género a Wii por las excelencias del Wiimote, SEGA lanza una conversión para la consola de Nintendo, prácticamente igual a la recreativa en todo salvo en los modos de juego, que se han ampliado para alargar algo su corta vida.
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