Megaman X no es sólo la primera entrega de esta saga de esta exitosa saga en 16 bits, también es el comienzo de una nueva y exitosa sub-serie que, conservando la combinación de acción y plataformas con un pelín de aventura de la serie original, apostará por un tono más serio y realista dentro de su contexto.
Lanzado inicialmente para Super Nintendo en 1994, y un año después en PC, es también uno de los juegos incluidos en Megaman X Collection para PlayStation 2 y GameCube. Por si esto no fuera suficiente, existe también un remake para PSP conocido como Mega Man Maverick Hunter X.
Bayonetta es uno de los títulos más esperados por mi compañero Amorin, no en vano el proyecto está liderado por Hideki Kamiya y eso ciertamente es todo un sello de confianza.
Pero más allá de la calidad de este proyecto, la noticia del día sobre Bayonetta es nada menos que la inclusión de un modo de dificultad tan fácil que se podrá jugar con una sola mano y pulsando un par de botones, dejando a la CPU que ejecute el resto de acciones de forma automática. Personalmente, me parece una frikada solo digna de japoneses rematadamente enfermos, pero qué duda cabe que les ha dado publicidad.
Jehuty quería una segunda oportunidad, el espectacular y poderoso mecha (Orbital Frame, como se les conoce en la saga) del primer Zone of the Enders volvió para que tomásemos de nuevo sus mandos en un juego mucho más grande en todos los sentidos. Leo Stembuck, el joven piloto de la primera parte, deja su sitio a Dingo Egret, que no parece ser más que un minero y descubre a Jehuty por casualidad, pero resultará tener una importante historia detrás, con una grave traición de la que ahora tendrá la oportunidad de vengarse… ¿Estáis dispuestos a acompañarle?
En la Games Convention se ha emitido el nuevo tráiler de Lords of Shadow, el Castlevania desarrollado por los españoles de MercurySteam bajo la supervisión de Hidea Kojima. El tráiler repite muchos elementos del mostrado en el pasado E3, pero resulta impresionante y la música pone los pelos como escarpias. Además, ahora se puede saborear mejor el producto y ver que no todo va ser luchar, tambien habrá plataformas. Atentos sobre todo a la tenebrosa voz del final del tráiler, creo que muchos os llevareis una sorpresa.
Pues sí, señoras y señores, em medio de este espectáculo que remarca la naturaleza épica del nuevo Castlevania, la voz de un misterioso individuo promete que «borrará todo rastro de la familia Belmont de este mundo… para siempre». Con ello se despejan las dudas de todos los escépticos que decían que el juego no tendría de Castlevania nada más que el nombre. Eso sí, según lo comentado por Dave Cox, este nuevo Castlevania no seguirá la cronología establecida por Igarashi, si no que se desarrollará independientemente de ésta, estableciendo una linea argumental completamente nueva.
Del aluvión de videos de la Games Convention que andan hoy por ahí, uno de los que más me ha gustado ha sido el nuevo tráiler de Uncharted 2, juego llamado a ser uno de los grandes lanzamientos en lo que queda de año. No muestra gameplay y no es especialmente largo, pero cada escena luce fantástica, con un notable toque cinematográfico, la música es preciosa, y los diferentes personajes y situaciones parecen prometer un juego más profundo argumentalmente que su predecesor.
Las nuevas aventuras de Nathan Drake llegarán a PlayStation 3 antes de que finalice 2009, y parecen tener todo lo necesario para triunfar. Veremos si es así.
Desde 1998 las revistas especializadas venían informando de una continuación mejorada del Goldeneye 64. Aquello no parecía posible, los gráficos y diversión de aquella joya parecían insuperables. Las imágenes que nos llegaban mostraban un shooter de una calidad técnica jamás vista en una consola de La Gran N. Con armas muy variadas, nos hablaban de una »función secundaria» que no comprendíamos muy bien, hasta 5 enemigos en pantalla, modo multijugador…
Y no, no es de Nintendo. ¿Os habéis preguntado alguna vez por qué Star Fox de Super Nintendo y Star Fox 64 de Nintendo 64 se llamaron en Europa Starwing y Lylat Wars?, pues la razón es este juego de Atari 2600, lanzado en 1983 por la compañía Mythicon, y que pasó sin pena ni gloria, al parecer por su escasa calidad. El registro de su título sólo se hizo efectivo en el Reino Unido, por lo que Nintendo no tendría problemas en el resto del mundo.
A continuación podéis ver una captura del juego, con la que no es que os vayan a entrar precisamente ganas de jugarlo, así como la portada del mismo en su versión americana.
De la mano de EA nos llega un vídeo muy peculiar y original para promocionar la secuela de Army of Two, «Army Of Two: 40th Day». En el mismo los protagonistas del juego se dan un garbeo por las oficinas de EA como si de unos trabajadores más se tratase, pero muy atentos porque aunque casi no lo parezca no son personas reales. Los personajes están generados por ordenador, en un espectacular alarde técnico por parte de EA.
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