La gente de Square Enix ha anunciado que próximamente colgará en las tiendas online de PSP y PS3 un remake con un aspecto de lujo del clásico Thexder de Game Arts.
Thexder Neo mantendrá la esencia de la saga mezclando el clásico sistema shoot ‘em up con las plataformas de acción. ¡Larga vida a los matamarcianos!
Vía: OffWorld
Entró sin hacer demasiado ruido y eso le permitió ser lo que quiso. Entre tanta tensión que les generaba su gallina de los huevos de oro (y sobre todo su excesivamente voraz e implacable marea de fans), en Capcom se quisieron tomar un pequeño respiro y hacer, por primera vez desde el primer Resident Evil, lo que les daba la gana. Pero antes de entrar al trapo y analizar las características técnicas y jugables del genial Dead Rising, creo conveniente hacer un análisis previo sobre algo que considero aún más importante en este título que la experiencia de juego en sí: las bases socioculturales sobre las que se sustenta el juego. Porque no se puede empezar a analizar este título sin saber en primer lugar a quién está destinado y por qué.
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Hace algunos días vi lo del «control mamario» de Ninja Gaiden Sigma 2 que permitía el Sixaxis, y me lo tomé como una de estas cosas absurdas que los programadores incluyen por hacer la gracia. Sin embargo, después de ver este anuncio de Tecmo, creo que había subestimado a Japón, y quizás esta «cosa absurda» catapulte hasta el infinito las ventas del juego. El comercial es genial, eso sin duda…
Vía: AkihabaraBlues
Mushroom Massacre es un mapeado para Left 4 Dead ambientado en el mundo de Mario. El famoso castillo de Peach en Mario 64, así como los aledaños del mismo, sufrirán una terrible invasión de zombis con los que nos podremos líar a tiros hasta quedarnos a gusto.
En L4dmaps tenéis más información sobre cómo descargar e instalar el referido mapa para la versión PC del juego de Valve.
Vía: Technabob
Dicen que un clásico es aquel que destaca por su originalidad dentro del arte al que pertenezca. Otros dicen que es cuestión de tiempo, algunos que debe aunar elementos de toda la vida pero con alguna novedad. Y hay quién dice que es aquello que no se puede mejorar. Bioshock, uno de los primeros juegos de la Xbox 360 (31 de agosto de 2007 en España), satisface todas estas definiciones.
La historia nos sumerge (nunca mejor dicho) en Rapture, una ciudad submarina fundada por un multimillonario, Andrew Ryan, para amparar a todos los científicos, artistas y genios en general que querían desarrollar sus ideas y sueños lejos de las jurisidicciones y códigos morales del mundo de la superficie. La idea era buena y esperanzadora, pero el absoluto relativismo y pragmatismo que regía la ciudad y la condición natural del hombre como un ser corrupto y depredador de sí mismo acabaron con la cordura y las buenas intenciones de sus habitantes; la combinación genética y el valioso ADAM corrompieron completamente la voluntad de los ciudadanos. El sueño de Rapture se devoró a sí mismo.
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Gracias a un espectacular mod para la versión de PC, que se llamará Galactic Warfare y que sus creadores alemanes tendrán listo en breve, los fans de Star Wars que estén enganchados al excelente multijugador de Call of Duty 4 van a disfrutar de lo lindo.
Y es que el cuidado puesto en la modificación es impresionante, con un espectacular mapa recreado en Tatooine, Stormtroopers y tropas de la Alianza Rebelde a patadas, e incluso las armas de las películas, que podéis ver a continuación.
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En el día de hoy los chicos de Rockstar han publicado el primer tráiler de la segunda expansión para GTA IV que llegara en exclusiva para Xbox 360 el próximo 29 de octubre. En el mismo podemos vislumbrar novedades muy interesantes, como la inclusión de un par de nuevos helicópteros, un carrito de golf, una nueva arma y la vuelta de uno de mis objetos preferidos en GTA San Andreas, el paracaídas. Que ganas de que llegue…
Vía: Zonapixel
Muramasa: The Demon Blade, el juego de acción en 2D para Wii desarrollado por Vanillaware, se encuentra sin duda entre los juegos más esperados para la consola de Nintendo. Cada vez lo tenemos más cerca, pues en un par de semanas saldrá en Norteamérica y allá por noviembre alcanzará por fin Europa.
Precisamente en Estados Unidos, una de las principales revistas impresas de videojuegos, Play, ha adornado la portada de su número de septiembre con una espectacular ilustración de George Kamitani, encargado de algunos de los más espectaculares artworks del juego. Y como parece que va a ser habitual en Muramasa, hay mucha influencia de pintura tradicional japonesa, en este caso del cuadro El Sueño de la Esposa del Pescador, del popular Hokusai, y que no solamente explica las olas y los tentáculos, sino también el erotismo. Podéis verlo a continuación.
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