Diario de bitácora, año 2114, me encuentro en la nave espacial militar Rickenbacker, acoplada a la nave experimental Von Braun en misión de reconocimiento. La misión: jugar a System Shock 2, uno de los juegos presente en prácticamente todas las listas de los mejores juegos de la historia. Considerado el padre de Bioshock, este juego creado por Irrational Games fue lanzado en 1999, solamente un año después del gran Half-Life, lo que hizo que pasara desapercibido en la niebla de los tiempos videojueguiles. System Shock 2 mezcla elementos de shooter en primera persona con rol, además de contar con una historia muy elaborada en la que SHODAN tiene un papel dominante, una IA considerada por muchos como la predecesora de GlaDos. Con estos referentes, ¿qué puede salir mal?
Sencillita de todo la edición especial más cara del futuro Gears of War 3, que parece merecerse el calificativo de épica. Va a costar 150 dólares (a ver cómo se portan con el cambio si la sacan aquí), pero va a llevar una espectacular estatua en PVC de Marcus, de 28 cm de altura y casi 2 kg de peso; un libro de diseños y entrevistas de 96 páginas, una bandera COG, una medalla de servicio clavada a una que aparece en el juego, papeleo variado de Adam, el padre de Marcus; además de algunos packs para el juego… y el propio juego, que ya casi se me olvidaba…
La verdad es que para los más fans de la saga va a ser bastante apetecible, aunque su precio va a desmotivar a la mayoría. En todo caso, nunca sobra que nos den la oportunidad de conseguir packs como éste, que siempre se agradecen. por cierto, a continuación tenéis un vídeo de Chris Perna, el encargado de diseñar la espectacular figura, sin duda la estrella de la edición épica.
El otro día pensaba que está muy cerca el último gran esfuerzo de Rockstar, el esperado L. A. Noire, y todavía no le hemos dedicado ni una entrada. Así que, al menos para que conste antes de que llegue a las tiendas el próximo 20 de mayo, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento subtitulado en español.
Por un lado el juego tiene una pintaza alucinante, especialmente si tenemos en cuenta el buen hacer que suele desplegar Rockstar en proyectos de este tipo. Por otro, puede tener una apariencia un poco genérica y la idea no tiene nada de original. Pero ya queda poco para que podamos saber si este juego se hace merecedor de lo mucho que se lleva hablado de él. ¿Qué pensáis vosotros?
Viriax es el título del último juego de Locomalito que, para quien no lo conozca, debo decir que se trata sin duda de uno de los mejores desarrolladores indie del panorama. Ha creado joyas como Hydora -uno de los mejores matamarcianos de los últimos tiempos- o 8Bit Killer -un fps de estética retro y pixelada-. Dos juegos que si no los conoces, ya estás tardando en descargarte, así como el resto de su catálogo.
En esta ocasión nos encontramos ante un título arcade de estética pixelada (¡cómo no!) y música chiptunera compuesta por Gryzor87, un viejo conocido por su trabajo en anteriores juegos. El argumento no podía ser más original, encarnamos a un virus y tenemos que infectar uno a uno los órganos más importantes del cuerpo humano a través de los niveles generados por procedimientos. El gran reto será acabar con la última esperanza de la humanidad: el Sistema de Ensamblaje de Nanobots, implementado en un chip y colocado cerca del cerebro. Al desplazarnos y al atacar perderemos energía, también si somos heridos por una célula enemiga, mientras que los glóbulos rojos mejorarán nuestra salud.
Me encantan los vídeos de Brental Floss, del que ya hablamos en Pixfans, un cantante que pone letra a los temas musicales más emblemáticos de los videojuegos. Pero de entre todos los vídeos que tiene este peculiar cantante, me quedo con esta versión la canción del Contra / Probotector.
A finales del pasado año Activision lanzó para Wii un remake del mítico Goldeneye, un juego aparecido en 1997 para Nintendo 64 y que es sin duda uno de los más influyentes y aclamados shooters de todos los tiempos. En nuestra línea de no hacer todos los análisis como los que podéis ver en cientos de páginas más, en esta ocasión vamos a intentar que seáis vosotros los que autoanalicéis el juego a través de un sencillo test, de estos de toda la vida, en los que ir sumando puntos en función de la respuesta elegida. Vamos con ello.
Son un total de 18 preguntas, con cuatro posibles respuestas para cada una. Para no complicarlo, la valoración es siempre la misma. Opción A – 3 puntos / Opción B – 2 puntos / Opción C – 1 punto / Opción D – 0 puntos. Idlas sumando y obtendréis un resultado al final que podréis comprobar en las correspondientes tablas. Por supuesto, habrá casos en los que ninguna respuesta sea la perfecta, pero no es más que una cosa aproximada, y el resultado es orientativo, así que es probable que no se ajuste correctamente a la realidad, pero eso ya se sabe.
¡Hola! ¡Mi nombre es Capitán Lechuga! Bueno… no, en realidad no lo es. Y con este modesto articulo me inicio como colaborador en Pixfans.
Me he dado cuenta de que gracias a los colaboradores se han hecho buenas notas sobre grandes obras como The Watchmen o Scott Pilgrim, pero otras permanecen sin ser mencionadas siendo también estupendas, cada una a su manera: Transmetropolitan, Ronin, Judge Dredd o la que últimamente se ha puesto de moda por tener una adaptación para la TV, The Walking Dead. Por eso quiero compartir una historia que algunos deben de conocer y otro tantos no, pero que también es muy buena y te atrapa de principio a fin. Se trata de una reseña de Rogue Trooper.
Uno ya lo ha visto casi todo en marketing, pero que iFun4All, una desarrolladora de videojuegos, diga de sí misma lo siguiente es, cuando menos curioso (y lo verdaderamente interesante del post):
Somos una de las peores desarrolladoras del mundo, por no hablar de Europa. Somos un pequeño estudio formado por unos pocos borrachos sin talento procedentes de unas cuantas aldeas remotas. Con nuestro presupuesto limitado y aún más limitado acceso a la energía e Internet, crear juegos verdaderamente buenos no es una posibilidad real. En lugar de ello, hemos decidido hacer lo contrario y crear los peores juegos de todos los tiempos.
Pues bien, estos chicos, que deben ser puro talento, son los creadores de Paper Wars, un título para PSP que se venderá (si tan malo es ya podían regalarlo) a través de la PlayStation Network. Al principio pensé que sería un juego original, con esos simpáticos soldados de papel, y que lo de «el peor juego del mundo» que ha afirmado Sony sería para llamar la atención… pero después de ver el vídeo empiezo a pensar que hasta puede ser cierto…
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…