Entradas de] Laocoont

Ideas infundadas

Nacemos siendo elementos planos, seres sin ningún tipo de condicionamiento, una tabla rasa que debe ser rellenada poco a poco por la experiencia del vivir. Cada cual adquiere dicha experiencia de diferente forma, además se le debe sumar la aleatoriedad de los caracteres individualizados por lo tanto el filtro que cada uno de nosotros hacemos […]

Recreación de mundos

Siempre que hablamos de videojuegos solemos caer en los mismos errores de siempre, muchos nos fijamos inevitablemente en la evolución gráfica que ha sufrido el sector – sobre todo en la última generación. Muchos otros, con ansias de ser audaces guionistas, se lanzan en pro de analizar los argumentos y las tramas narrativas de aquellos […]

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La ergonomía del mando.

Al hablar sobre videojuegos podemos discutir si se trata todo aquello que está introducido dentro de los parámetros programados en líneas de código. O quizás algunos más bien aventurados defiendan que la concepción del videojuego es la mezcla de aspectos tales como el argumento, los gráficos, la jugabilidad y el sonido de éstos. Podríamos diferir […]

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Game Over ¿Continue?

Si revisamos un poco la historia de los videojuegos veremos que hay cosas que han ido cambiando. La concepción social ha pasado un estado de demonización en el que todo videojuego era detestable y una mala influencia para los pequeños retoños que gastaban sus monedas en las salas recreativas a ser uno de los mayores […]

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Jugar hasta aburrir

Todos hemos sentido las ganas de llegar a casa y dedicarnos un tiempo a nosotros y sobre todo a nuestro ocio predilecto. Llegar a casa y conectar la videoconsola para desconectar del mundo. Esto ha sido así muy probablemente desde hace mucho tiempo, ¿verdad? Nuestro bocadillo de “Nocilla” era devorado raudo y casi sin masticar. […]

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¡Jamás nos quitarán!… ¿la libertad?

Hay escenas cinematográficas capaces de definir por sí solas un fenómeno social, un comportamiento del ser humano o una ejemplificación fehaciente de muchas de las espesas teorías que muchos de nosotros somos incapaces de llegar a comprender al leerlas en un cúmulo de letras agrupadas y ordenadas de forma más o menos coherente y expuestas […]

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Cuando lo importante era disfrutar

Una mente inexperta tiene una capacidad para captar las sensaciones – nuevas todas ellas – de forma rápida, emergente y sobre todo amplificada de la realidad. Es por ello, que la frase “cualquier tiempo pasado fue mejor” nos molesta cuando somos adolescentes y empieza a gustarnos entrando en edades madurativas superiores. Está claro que si […]