Noticias importantes las de hoy para los fans de Nintendo, en su informe financiero la compañía nipona ha anunciado que tanto su próxima consola como su juego más esperado (el nuevo Zelda) saldrán en marzo de 2017. De este modo se terminan las especulaciones que hablaban de que la NX llegaría para la campaña navideña y también las esperanzas, alimentadas por la propia Nintendo, de que el próximo Zelda para Wii U llegaría a lo largo de 2016. Y no solo no lo hará este año sino que, como habréis podido intuir, saldrá también en NX.
Supergiant Games son uno de los estudios indie que más se han hecho notar en el mundo de los videojuegos estos últimos años, gracias a dos fantásticos proyectos como fueron Bastion y Transistor, que destacaron por su delicioso aspecto visual, su interesante narrativa y por no descuidar los aspectos jugables ofreciendo experiencias divertidas.
Con el vídeo que acompaña este artículo han anunciado su tercer proyecto: Pyre, un juego de rol en el que unas bandas de exiliados compiten para conseguir el perdón y poder volver a sus casas. El aspecto gráfico promete ser lo que se espera de Supergiant, precioso y especial; mientras que la experiencia promete ser profunda y compleja, así que lo esperaremos con ganas.
El juego saldrá en 2017 y lo hará en PlayStation 4 y PC.
Player Two es un cortometraje que nos cuenta la historia de un niño que pierde a su padre siendo muy pequeño. Diez años más tarde del trágico suceso recupera una vieja Xbox del trastero del cajón de los juguetes, la conecta al televisor e introduce el juego de coches al que solía jugar. Para su sorpresa, se encuentra el coche fantasma del padre y puede volver a jugar una partida contra él, para intentar superar su tiempo.
Este complicadísimo nivel ya forma parte de la colección disponible en Super Mario Maker. Su autor estuvo jugando más de 48 horas para poder pasárselo y subírselo. Dada su dificultad, poco tiempo me parece.
Ya sea desde un ordenador, un smartphone o una tablet podéis jugar a este trabajado remake del Zelda original para NES, realizado por Scott Lininger y Mike Magee. La principal característica de esta versión está en su apartado visual, pues posee unos gráficos en 3D bastante resultones, al tiempo que no se pierde nada de la esencia original
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