Guardo un buen recuerdo del Deus Ex original, un juego que para algunos no ha envejecido demasiado bien, pero que en su día fue notablememte revolucionario, por la forma en la que combinaba RPG y acción, por la libertad para superar los obstáculos que se nos planteaban o por la profundidad que en general tenía.

Mañana sale a la venta Deus Ex: Human Revolution, el regreso por todo lo alto de la franquicia, que sin duda va a volver a poner de actualidad este nombre que por méritos propios se hizo un hueco de honor en esto de los videojuegos. Los primeros análisis han sido muy positivos, y el tráiler de lanzamiento tiene, en mi opinión, muy buena pinta. Pronto sabremos si le hace honor.

No solo están muy bien hechos, pues pese a su pequeño tamaño la Plata Piraña aparece con todo lujo de detalles, sino que además el efecto de estar mordiendo la oreja queda muy logrado. Unos pendientes geeks a la par de originales, que se le han agotado rápidamente a su creadora en Etsy, pero ha prometido reponerlos.

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Bridge (Puente) es el título de un simpático vídeo de animación realizado como un trabajo universitario. Nos cuenta la historia de cuatro animales muy diferentes con un objetivo común: cruzar un puente. No obstante sus formas serán muy diferentes…

Vía: LikeCool

No sabemos si será cómodo, aunque tampoco parece lo contrario. Lo que si está claro es que los más jugones nos quedaríamos boquiabiertos si vemos pasar a una chica con esto puesto por la playa. Un toque consolero y retro como ese no tiene precio…

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Seguro que muchos os habréis dado cuenta de que la página no funciona como debería y que de vez en cuando está caída e inaccesible. Este problema lo llevamos arrastrando varias semanas y por ello hemos decidido cambiar de proveedor de alojamiento. Dejaremos nuestro servidor dedicado en Hostalia (motivados en buena medida por su «excelente» servicio de atención al cliente) y pasaremos a uno en Dinahosting. Esperamos que con este cambio todo vuelva a la normalidad, aunque mientras dure os pido un poco de paciencia. Hay muchas cosas que no sé cómo funcionan y me toca tirar de manual.

Por otra parte me gustaría aprovechar el tiempo en estos últimos días de vacaciones para realizar una serie de mejoras y cambios en la página de cara al futuro. Tengo apuntados unos cuantos puntos en mi cuaderno, pero admito sugerencias. Algunos de los cambios que me gustaría hacer son los siguientes:

  • Permitir el seguimiento de noticias por Facebook y por Twitter.
  • Crear y mantener un canal de Youtube.
  • Permitir los votos en los comentarios.
  • Añadir un botón para compartir en Google+.
  • Crear una zona con una breve descripción de los editores.
  • Crear nuevos estilos en CSS para mejorar el aspecto de los posts.
  • Crear un foro, dependiendo de si el servidor es capaz de aguantarlo.

Hoy Nintendo ha anunciado un rediseño de la Wii que saldrá antes de final de año y que ha resultado en general bastante inesperada, aunque seguramente sirva a la compañía nipona para exprimir un poco más su exitosa consola, posiblemente con el reclamo de un precio muy bajo que le permita instalarse en hogares a los que aún no haya llegado una Wii debido a su precio.

Realmente no sabemos cuánto va a costar este rediseño, que responde al nombre de Wii Family Edition, pero si no baja el precio de la Wii original tendría muy poco sentido, porque además en el camino ha perdido la retrocompatibilidad con Game Cube y, como es lógico, también los puertos para los mandos de dicha consola.

Por otro lado, lo que el pack incluye son los juegos Wii Party y Wii Sports, además de un Wii Remote Plus (el mando de siempre con el MotionPlus integrado) y su Nunchuk.

No doy mi opinión sobre este lanzamiento porque para mi la clave de todo será el precio. Si cuesta más o menos lo mismo que la anterior Nintendo habrá reducido costes sin ningún beneficio para los usuarios (e incluso pérdida para algunos); mientras que si el precio es muy competitivo me parece una buena forma de acercar su consola a hogares poco proclives a consolas por su precio.

Vía: VidaExtra

En mayor o menor medida todas las personas tienen un ídolo o un personaje al que admiren en mayor o menor medida. Una método efectivo para descubrir a quién idolatra una persona sin necesidad de diseccionar al individuo en cuestión es visitar su dormitorio, contemplarlo y sacar las conclusiones pertinentes de los posters que tenga colocados y demás objetos. Aunque siempre queda la posibilidad de preguntar y quedar sorprendido de la respuesta del entrevistado. Si ese entrevistado fuese un servidor, la respuesta a la pregunta ¿quién es tu ídolo? sería clara y concisa, Richard P. Feynman.

Aún no he tenido la oportunidad y el placer de encontrarme con alguien que sepa de la existencia de este peculiar personaje. Y es que a pesar de que lo han tildado de excéntrico, el señor Feynman era de todo menos excéntrico. Fue uno de los físicos más importantes del siglo XX, tanto que trabajó en el Proyecto Manhattan y elaboró la teoría de la Electrodinámica Cuántica, trabajo que le valió un premio Nobel de Física. Todo esto es lo que se espera de un físico, todo muy serio y frío, pero el señor Feynman no era así.

A pesar de tener un Nobel en física, era un virtuoso de los bongos, especializándose en samba, estilo que aprendió con mucha dedicación y práctica en una de sus numerosas estancias en Brasil. También sentía predilección por los bares de «topless», donde alegres señoritas ligeras de ropa proporcionaban según él, un ambiente idóneo para teorizar sobre la física en alguna que otra servilleta de bar. También pintaba cuadros, era un profesor excelente y fue capaz de dejar en ridículo a la mismísima NASA en la televisión con un vaso de agua con hielo.

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La historia de la informática es en muchos aspectos apasionante; da igual lo mucho que sepas sobre el tema, siempre aprendes algo nuevo. El descubrimiento de hoy trata sobre un microordenador semidesconocido y, aquí viene lo fantástico, que se fabricaba en España, y no estoy hablando de un simple diseño clónico que después se mandaba a hacer a China. El Dragon fue un ordenador que se fabricaba y ensamblaba en una cadena de montaje ubicada en Extremadura (para más inri).

Nuestra historia comienza en 1982, en Reino Unido (Gales). La empresa británica Mettoy, que se dedicaba a la fabricación de juguetes, decide seguir la moda de otras compañías y sacar un microordenador. Recordemos que estamos en la época del boom de este tipo de ordenadores, y el mercado se inundó potenciado con la crisis de las videoconsolas del 83.

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