Corría el año 1998 y Dreamcast había salido al mercado japonés como consola favorita del momento. Sega necesitaba demostrar con hechos que su consola era una apuesta buena contra sus competidoras. Años antes Yu Suzuki ya tenía ideas para mostrar un nuevo juego revolucionario, que sería en 1999 cuando Shenmue vió la luz.
Hoy, nuevo en la materia, soy yo el que retoma la sección de Personajes de PixFans. Para ello, vamos a analizar a uno de los personajes de Sega a los que más cariño se le guarda: Ryo Hazuki.