O más bien habría que decir «los Pokémon del Photoshop«, porque el sistema para todos ellos ha sido basarse en imágenes reales y añadirle una serie de detalles para darles apariencia de un determinado Pokémon, como el Growlithe de arriba. Los que a continuación tenéis forman parte de una selección realizada por la web Unreality… pero quién sabe, quizás algún día os encontréis alguno por el monte. Llevad pokeballs por si acaso.
Mucha gente afirma que la «piratería» fue el factor decisivo que inclinó la balanza a favor de Sony, que coronó a la PlayStation como vendedora absoluta de la quinta generación. Sin embargo, yo soy de los que piensa que el éxito de esa consola grisácea de 32 bits se debe a muchos otros factores, algunos de ellos circunstanciales pero que en el desarrollo de la historia tuvieron gran relevancia.
Las dos grandes compañías del sector que se habían batido en duelo por la supremacía en las 16-bit reaccionaron mal y tarde. Nintendo se encontraba cómoda con las ventas de la SNES y decidió alargar la vida de su consola mientras experimentaba con un nuevo sistema 3D llamado Virtual Boy que resultó ser un fiasco. Las capturas de pantalla de los juegos no se veían bien en las revistas, los gráficos compuestos por colores rojizos no eran atractivos y la vista se cansaba al poco tiempo de empezar a jugar. Sega, por su parte, tampoco estaba fina y en un primer momento trató de adaptar la Megadrive a los nuevos tiempos mediante ampliaciones como el MegaCD o el 32X para luego arrepentirse y dejar a los usuarios en la cuneta con el lanzamiento de la Saturn. Esta consola de 32-bit era capaz de hacer auténticas virguerías en el ámbito bidimensional, una lástima que el furor de los juegos de lucha en 2D acabara de dejar paso a los espectaculares gráficos tridimensionales en los salones recreativos.
Sony, por su parte, había aprendido del mejor maestro todo lo que le hacía falta para introducirse en el mercado con garantías. Nintendo le había enseñado lo que necesitaba cuando trabajaron conjuntamente en el proyecto Super CD, una unidad óptica para la SNES que nunca vería la luz. Así pues, se aventó lanzando su máquina al mercado y en lugar de encontrarse a la competencia cerrándole el paso se la encontró extendiendo una alfombra roja.
Guile, acusado de vandalismo, se avergüenza cuando en la sala se proyecta una prueba irrefutable que demuestra su culpabilidad.
Vía: Geekstir
Un simpático anuncio de Monster Hunter Tri, el juego de Capcom para Wii que, después de haber arrasado en Japón, intentará hacerse un hueco en Europa desde el próximo mes de abril. Uno de los juegos más prometedores de este año para la consola de Nintendo.
La Ley Sinde ha sido aprobada ayer por el Consejo de Ministros, dentro de la Ley de Economía Sostenible, a pesar de las movilizaciones masivas llevadas a cabo en la red por miles de páginas. Así pues, los intereses de un lobby pisotean a los derechos fundamentales de los ciudadanos. Lamentable.
Tras el escueto nombre de MAG, que vienen a ser las iniciales de Massive Action Game (Juego de acción masivo), se esconde un juego de tiros exclusivo para PlayStation 3, y únicamente centrado en el modo multijugador, hasta el punto de que si no tenemos la consola conectada a Internet no vamos a poder ni pasar de la pantalla de inicio. Pero a cambio de centrarse exclusivamente en esa faceta, la apuesta del juego es clara, ofrecer una experiencia online espectacular, permitiendo la participación simultánea de hasta 256 jugadores.
Este video, cortito pero intenso, es una imitación del anuncio del Dante’s Inferno que se mostró durante la final de la Superbowl en Estados Unidos. La verdad es que el infierno de Mario parece asustar bastante menos, y el anuncio podía haber imitado mejor al original, pero ha quedado un video gracioso. A continuación tenéis el anuncio original, para comparar.
Esta es la segunda entrega de las Cosas que antes molaban. Así pues, subámonos a un DeLorean para viajar al pasado, a la década de los años 90 -y quizás de los 80- para recordar una serie de objetos que en su día eran el novamás pero que con el paso de los años el único valor que guardan es el nostálgico.
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